<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../../installation/#step-1-check-virtualization-support">Paso 1. Verificar el Soporte de Virtualización</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../../installation/#step-2-install-requirements">Paso 2. Requisitos de instalación</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../../installation/#step-3-check-memory-and-cpu-allocation">Paso 3. Revisa la memoria y la asignación del procesador</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../../installation/#step-1-install-requirements">Paso 1. Requerimientos de instalación</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../../installation/#step-2-check-additional-requirements">Paso 2. Verifique los requisitos adicionales</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../../installation/#step-3-download-and-launch-webodm">Paso 3. Descargue y ejecute WebODM</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../installation/#basic-commands-and-troubleshooting">Comandos básicos y resolución de problemas</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../installation/#running-on-more-than-one-machine">Ejecutando en más de una máquina</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#creating-high-quality-orthophotos">Creación de Ortofotos de Alta Calidad</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#calibrating-the-camera">Calibrar la cámara</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#creating-digital-elevation-models">Creación de modelos de elevación digitales</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#measuring-stockpile-volume">Medir el volumen de pilas de materiales a granel</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#fieldwork-planning">Planificación del trabajo de campo</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#flight-pattern">Patrón de vuelo</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#flight-height">Altura de vuelo</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#listing-docker-machines">Listado de máquinas Docker</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#accessing-logs-on-the-instance">Accediendo a los registros en la instancia</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#command-line-access-to-instances">Acceso de línea de comando a las instancias</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#cleaning-up-after-docker">Limpieza de Docker</a></li>
</ul>
</li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#using-odm-from-low-bandwidth-location">Usando ODM desde una ubicación de ancho de banda bajo</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#what-is-this-and-who-is-it-for">¿Qué es esto y para quién es?</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#prep-data-and-project">Datos de preparación y proyecto</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#resize-droplet-pull-pin-run-away">Cambie el tamaño del Droplet, quite el seguro, huya</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#after-it-finishes-assuming-you-survive-that-long">Después de que termine (suponiendo que sobrevivas tanto tiempo)</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#using-potree-3d-viewer-module-on-webodm">Usar el módulo Potree de visualización 3D en WebODM</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#clusterodm-nodeodm-slurm-with-singularity-on-hpc">ClusterODM, NodeODM, SLURM, with Singularity on HPC</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#development-and-testing-of-odm">Development and testing of ODM</a><ul>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#fork-and-clone-repository">Fork and clone repository</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../../tutorials/#set-up-local-nodeodm-docker-instance">Set up local NodeODM docker instance</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../boundary/#what-is-boundary-geojson">What is Boundary [GeoJSON]?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../boundary/#when-is-boundary-geojson-appropriate">When is Boundary [GeoJSON] appropriate?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../boundary/#why-would-one-use-boundary-geojson">Why would one use Boundary [GeoJSON]?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../boundary/#how-would-one-create-boundary-geojson">How would one create Boundary [GeoJSON]?</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../build-overviews/#what-are-overviews">¿Que son las vistas generales?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../build-overviews/#when-are-overviews-appropriate">¿Cuando son apropiadas las vistas generales?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../build-overviews/#why-would-one-use-overviews">¿Por qué se utilizarían las vistas generales?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../build-overviews/#example-images">Imágenes de ejemplo</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../camera-lens/#what-are-camera-lens-models">¿que son los modelos de lentes de cámara?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../camera-lens/#when-are-manual-selections-appropriate">¿Cuándo son apropiadas las selecciones manuales?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../camera-lens/#why-would-one-use-a-particular-camera-lens-model">¿Por qué se utilizaría un modelo de lente de cámara en particular?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../camera-lens/#example-images">Imágenes de ejemplo</a><ul>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../camera-lens/#auto-rectilinear-data"><codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">auto</span></code> : Datos rectilíneos</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../camera-lens/#brown-rectilinear-data"><codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">brown</span></code> : Datos rectilíneos</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../camera-lens/#fisheye-rectilinear-data"><codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">fisheye</span></code> : Datos rectilíneos</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../camera-lens/#perspective-rectilinear-data"><codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">perspective</span></code> : Datos rectilíneos</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../camera-lens/#spherical-rectilinear-data"><codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">spherical</span></code> : Datos rectilíneos</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="#what-are-cloud-optimized-geotiffs-cogs">¿Qué son los GeoTIFF optimizados para la nube (COG)?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="#when-are-cogs-appropriate">¿Cuándo son apropiados los COG?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="#why-would-one-use-cogs">¿Por qué uno usaría COG?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="#example-images">Imágenes de ejemplo</a><ul>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../outputs/#list-of-all-outputs">Lista de todas las salidas</a></li>
</ul>
</li>
<liclass="toctree-l1"><aclass="reference internal"href="../../gcp/">Puntos de Control Terrestre</a><ul>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../gcp/#recommended-practices-for-gcp-setting">Prácticas recomendadas para la colocación de GCP</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../gcp/#gcp-file-format">Formato del archivo GCP</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../gcp/#user-interfaces">Interfaces de Usuario</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../map-accuracy/#aspects-impacting-map-accuracy">Aspectos que impactan la precisión del mapa</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../large/#getting-started-with-distributed-split-merge">Introducción a split-merge distribuido</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../large/#understanding-the-cluster">Entendiendo el Cluster</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../large/#accessing-the-logs">Acceder a los registros</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../large/#autoscaling-clusterodm">Ajuste de escala automático de ClusterODM</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../multispectral/#creating-orthophotos-from-multispectral-data">Creating Orthophotos from Multispectral Data</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../multispectral/#workflows-for-non-supported-sensors">Workflows for Non-supported Sensors</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../contributing/#template-for-submitting-bug-reports">Plantilla Para Enviar Informes de Errores</a></li>
</ul>
</li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../contributing/#pull-requests">Solicitudes de Extraxion</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../../faq/#data-processing">Procesamiento de datos</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../faq/#can-i-process-two-or-more-orthophoto-geotiffs-to-stitch-them-together">¿Puedo procesar dos o más ortofotos GeoTIFFs para unirlos?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../faq/#the-software-is-not-using-all-of-my-cpu-cores-memory-gpu-all-of-the-times-is-it-normal">The software is not using all of my CPU cores / memory / GPU all of the times. Is it normal?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../faq/#if-i-use-the-native-version-of-the-software-how-can-i-allocate-more-resources-for-processing">If I use the native version of the software, how can I allocate more resources for processing?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../faq/#i-want-to-build-a-commercial-application-that-includes-odm-do-i-need-a-commercial-license">Quiero crear una aplicación comercial que incluya ODM. ¿Necesito una licencia comercial?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../faq/#are-there-other-licensing-options-aside-from-the-agplv3">¿Existen otras opciones de licencia además de AGPLv3?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../../faq/#your-computer-is-running-out-of-memory-what-can-you-do">Your computer is running out of memory, what can you do?</a></li>
<p>Cree GeoTIFF optimizados para la nube en lugar de GeoTIFF normales. Predeterminado: <codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">False</span></code></p>
<h2>¿Qué son los GeoTIFF optimizados para la nube (COG)?<aclass="headerlink"href="#what-are-cloud-optimized-geotiffs-cogs"title="Enlace permanente a este encabezado"></a></h2>
<p>Los GeoTIFF optimizados en la nube (en adelante, COG) son una formulación especial de archivos GeoTIFF que aprovechan las vistas generales internas, así como el mosaico (y varias formas de compresión).</p>
<p>En el caso de WebODM, todos los GeoTIFF se generarán como COG porque la Vista de mapa 2D utiliza los atributos especiales de los COG para permitir una visualización rápida y una vista previa de los datos generados por WebODM.</p>
<p>Los COG son más apropiados cuando el GeoTIFF se va a alojar en línea y / o acceder a él mediante un programa que puede aprovechar las solicitudes HTTP GetRange y/o las vistas generales y los mosaicos internos.</p>
<p>La estructura COG (visiones generales internas y en mosaico) permite una visualización rápida de los datos en programas que son capaces de leer información en mosaico y descripciones generales (la mayoría del software GIS [QGIS, etc.]). Esta ventaja es válida tanto si el archivo está alojado en línea como si no y se sirve a través de HTTP o si se almacena localmente.</p>
<p>Con estas características en su lugar, un COG debería mostrarse mucho más rápidamente en una aplicación determinada que un GeoTIFF con formato heredado sin descripciones generales y estructura rayada.</p>
<h3>Verdadero: <codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">--cog</span></code><aclass="headerlink"href="#true-cog"title="Enlace permanente a este encabezado"></a></h3>
<imgalt="Información de GDAL que muestra LAYOUT=COG"src="https://user-images.githubusercontent.com/19295950/127079824-c85fa5a9-842a-4f28-a380-b6404aac7ef2.png"/>
<p><spanclass="caption-text">La herramienta de información de ráster en QGIS puede imprimir información de gdalinfo que se puede utilizar para confirmar la conformidad de un GeoTIFF con la especificación COG.</span><aclass="headerlink"href="#id2"title="Enlace permanente a esta imagen"></a></p>
<imgalt="Propiedades de la capa QGIS que muestran descripciones internas"src="https://user-images.githubusercontent.com/19295950/138731905-d10483bd-b91b-4f63-bfb4-89c0f50bf74b.png"/>
<p><spanclass="caption-text">El panel Propiedades de capa puede mostrar que, de hecho, hay vistas generales internas. Tenga en cuenta que no todos los GeoTIFF tienen visiones generales internas, pero todos los COG deben hacerlo.</span><aclass="headerlink"href="#id3"title="Enlace permanente a esta imagen"></a></p>
<imgalt="Propiedades de capa de QGIS que muestran un tamaño de archivo en disco de 8,78 MB"src="https://user-images.githubusercontent.com/19295950/138733095-fb5f07ef-fbb0-48f4-8401-25cbf5294b9d.png"/>
<p><spanclass="caption-text">Tenga en cuenta que el tamaño del archivo en el disco es de 8,78 MB para el COG debido a la presencia de vistas generales internas en comparación con los 6,30 MB del GeoTIFF que no es del COG a continuación.</span><aclass="headerlink"href="#id4"title="Enlace permanente a esta imagen"></a></p>
<h3>Falso: <codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">null</span></code><aclass="headerlink"href="#false-null"title="Enlace permanente a este encabezado"></a></h3>
<imgalt="Información de GDAL que no muestra LAYOUT=COG"src="https://user-images.githubusercontent.com/19295950/127080115-7e09ba30-140f-402d-b00a-8bb0c7bc72ff.png"/>
<p><spanclass="caption-text">La herramienta de información ráster en QGIS no muestra LAYOUT=COG, lo que indica que este GeoTIFF no cumple con la especificación COG.</span><aclass="headerlink"href="#id5"title="Enlace permanente a esta imagen"></a></p>
<imgalt="Las propiedades de la capa de QGIS no muestran descripciones internas"src="https://user-images.githubusercontent.com/19295950/138732051-d227c98d-10a5-46de-ac99-8c5ffb0a12b2.png"/>
<p><spanclass="caption-text">El panel Propiedades de capa muestra que GeoTIFF carece de todos los niveles de pirámides internas.</span><aclass="headerlink"href="#id6"title="Enlace permanente a esta imagen"></a></p>
<imgalt="Propiedades de capa de QGIS que muestran un tamaño de archivo en disco de 6,30 MB"src="https://user-images.githubusercontent.com/19295950/138733132-a9c4f8b4-673a-426b-a665-bde5e89e4de3.png"/>
<p><spanclass="caption-text">Tenga en cuenta que el tamaño del archivo en disco es de 6,30 MB para el COG debido a la falta de vistas generales internas en comparación con los 8,78 MB del COG GeoTIFF anterior.</span><aclass="headerlink"href="#id7"title="Enlace permanente a esta imagen"></a></p>
<p><aclass="reference external"href="https://github.com/opendronemap/docs#how-to-make-your-first-contribution">Aprende a editar</a> y ayuda a mejorar <aclass="reference external"href="https://github.com/OpenDroneMap/docs/blob/publish/source/arguments_edit/cog.rst">esta página</a>!</p>