Fix character positioning for colourlcd160x80

pull/164/head^2
frankdrn 2021-06-05 09:09:20 +01:00 zatwierdzone przez GitHub
rodzic a2d2165f81
commit f65d2d00ed
Nie znaleziono w bazie danych klucza dla tego podpisu
ID klucza GPG: 4AEE18F83AFDEB23
1 zmienionych plików z 2 dodań i 2 usunięć

Wyświetl plik

@ -394,7 +394,7 @@ mp_obj_t BreakoutColourLCD160x80_character(size_t n_args, const mp_obj_t *pos_ar
breakout_colourlcd160x80_BreakoutColourLCD160x80_obj_t *self = MP_OBJ_TO_PTR2(args[ARG_self].u_obj, breakout_colourlcd160x80_BreakoutColourLCD160x80_obj_t);
int c = mp_obj_get_int(args[ARG_char].u_obj);
int x = args[ARG_y].u_int;
int x = args[ARG_x].u_int;
int y = args[ARG_y].u_int;
Point p(x, y);
@ -528,4 +528,4 @@ mp_obj_t BreakoutColourLCD160x80_line(size_t n_args, const mp_obj_t *pos_args, m
return mp_const_none;
}
}
}