turtlestitch/locale/lang-ru.js

2004 wiersze
68 KiB
JavaScript

This file contains invisible Unicode characters!

This file contains invisible Unicode characters that may be processed differently from what appears below. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal hidden characters.

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

/*
lang-ru.js
Russian translation for SNAP!
written by Svetlana Ptashnaya, Проскурнёв Артём and Pavel Belousov
This file is part of Snap!.
Snap! is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU Affero General Public License as
published by the Free Software Foundation, either version 3 of
the License, or (at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU Affero General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
Note to Translators:
--------------------
At this stage of development, Snap! can be translated to any LTR language
maintaining the current order of inputs (formal parameters in blocks).
Translating Snap! is easy:
1. Download
Download the sources and extract them into a local folder on your
computer:
<http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.zip>
Use the German translation file (named 'lang-de.js') as template for your
own translations. Start with editing the original file, because that way
you will be able to immediately check the results in your browsers while
you're working on your translation (keep the local copy of snap.html open
in your web browser, and refresh it as you progress with your
translation).
2. Edit
Edit the translation file with a regular text editor, or with your
favorite JavaScript editor.
In the first non-commented line (the one right below this
note) replace "de" with the two-letter ISO 639-1 code for your language,
e.g.
fr - French => SnapTranslator.dict.fr = {
it - Italian => SnapTranslator.dict.it = {
pl - Polish => SnapTranslator.dict.pl = {
pt - Portuguese => SnapTranslator.dict.pt = {
es - Spanish => SnapTranslator.dict.es = {
el - Greek => => SnapTranslator.dict.el = {
etc. (see <http://en.wikipedia.org/wiki/ISO_639-1>)
3. Translate
Then work through the dictionary, replacing the German strings against
your translations. The dictionary is a straight-forward JavaScript ad-hoc
object, for review purposes it should be formatted as follows:
{
'English string':
'Translation string',
'last key':
} 'last value'
and you only edit the indented value strings. Note that each key-value
pair needs to be delimited by a comma, but that there shouldn't be a comma
after the last pair (again, just overwrite the template file and you'll be
fine).
If something doesn't work, or if you're unsure about the formalities you
should check your file with
<http://JSLint.com>
This will inform you about any missed commas etc.
4. Accented characters
Depending on which text editor and which file encoding you use you can
directly enter special characters (e.g. Umlaut, accented characters) on
your keyboard. However, I've noticed that some browsers may not display
special characters correctly, even if other browsers do. So it's best to
check your results in several browsers. If you want to be on the safe
side, it's even better to escape these characters using Unicode.
see: <http://0xcc.net/jsescape/>
5. Block specs:
At this time your translation of block specs will only work
correctly, if the order of formal parameters and their types
are unchanged. Placeholders for inputs (formal parameters) are
indicated by a preceding % prefix and followed by a type
abbreviation.
For example:
'say %s for %n secs'
can currently not be changed into
'say %n secs long %s'
and still work as intended.
Similarly
'point towards %dst'
cannot be changed into
'point towards %cst'
without breaking its functionality.
6. Submit
When you're done, rename the edited file by replacing the "de" part of the
filename with the two-letter ISO 639-1 code for your language, e.g.
fr - French => lang-fr.js
it - Italian => lang-it.js
pl - Polish => lang-pl.js
pt - Portuguese => lang-pt.js
es - Spanish => lang-es.js
el - Greek => => lang-el.js
and send it to me for inclusion in the official Snap! distribution.
Once your translation has been included, Your name will the shown in the
"Translators" tab in the "About Snap!" dialog box, and you will be able to
directly launch a translated version of Snap! in your browser by appending
lang:xx
to the URL, xx representing your translations two-letter code.
7. Known issues
In some browsers accents or ornaments located in typographic ascenders
above the cap height are currently (partially) cut-off.
Enjoy!
-Jens
*/
/*global SnapTranslator*/
SnapTranslator.dict.ru = {
/*
Special characters: (see <http://0xcc.net/jsescape/>)
€, Š \u00c4, \u00e4
, š \u00d6, \u00f6
†, Ÿ \u00dc, \u00fc
§ \u00df
*/
// translations meta information
'language_name':
'Русский', // the name as it should appear in the language menu
'language_translator':
'Svetlana Ptashnaya, Проскурнёв Артём, Pavel Belousov', // your name for the Translators tab
'translator_e-mail':
'svetlanap@berkeley.edu, tema@school830.ru, pbsite@mail.ru', // optional
'last_changed':
'2020-12-22', // this, too, will appear in the Translators tab
// GUI
// control bar:
'untitled':
'Безымянный',
'development mode':
'Разрабатываемая версия',
// categories:
'Motion':
'Движение',
'Looks':
'Внешность',
'Sound':
'Звук',
'Pen':
'Перо',
'Control':
'Управление',
'Sensing':
'Сенсоры',
'Operators':
'Операторы',
'Variables':
'Переменные',
'Lists':
'Списки',
'Other':
'Прочее',
// editor:
'draggable':
'движимый',
// tabs:
'Scripts':
'Скрипты',
'Costumes':
'Костюмы',
'Backgrounds':
'Фоны',
'Sounds':
'Звуки',
// names:
'Sprite':
'Спрайт',
'Stage':
'Сцена',
// rotation styles:
'don\'t rotate':
'не вращаемый',
'can rotate':
'вращаемый',
'only face left/right':
'зеркальное отображение лево-право при вращении',
// new sprite button:
'add a new sprite':
'Добавить новый спрайт',
'add a new Turtle sprite':
'создать новый стандартный спрайт',
'paint a new sprite':
'нарисовать новый спрайт',
'take a camera snapshot and\nimport it as a new sprite':
'сделать фотографию камерой и\nиспользовать изображение как новый спрайт',
// tab help
'costumes tab help':
'Вы можете перенести и бросить сюда изображение со своего компьютера',
'import a sound from your computer\nby dragging it into here':
'Вы можете перенести и бросить сюда звуковой файл со своего компьютера',
// primitive blocks:
/*
Attention Translators:
----------------------
At this time your translation of block specs will only work
correctly, if the order of formal parameters and their types
are unchanged. Placeholders for inputs (formal parameters) are
indicated by a preceding % prefix and followed by a type
abbreviation.
For example:
'say %s for %n secs'
can currently not be changed into
'say %n secs long %s'
and still work as intended.
Similarly
'point towards %dst'
cannot be changed into
'point towards %cst'
without breaking its functionality.
*/
// motion:
'Stage selected:\nno motion primitives':
'Выбрана сцена:\nнет блоков движения',
'move %n steps':
'передвинуть на %n шагов',
'turn %clockwise %n degrees':
'повернуть %clockwise на %n градусов',
'turn %counterclockwise %n degrees':
'повернуть %counterclockwise на %n градусов',
'point in direction %dir':
'указывать в направлении %dir',
'point towards %dst':
'указывать на %dst',
'go to x: %n y: %n':
'перейти в точку x %n y %n',
'go to %dst':
'перейти в точку %dst',
'glide %n secs to x: %n y: %n':
'скользить %n сек к x %n y %n',
'change x by %n':
'изменить х на %n',
'set x to %n':
'установить х %n',
'change y by %n':
'изменить y на %n',
'set y to %n':
'установить y %n',
'if on edge, bounce':
'на границе развернуться',
'x position':
'x позиция',
'y position':
'y позиция',
'direction':
'направление',
// looks:
'switch to costume %cst':
'изменить костюм на %cst',
'next costume':
'следующий костюм',
'costume #':
'костюм №',
'say %s for %n secs':
'говорить %s в течение %n сек',
'say %s':
'говорить %s',
'think %s for %n secs':
'думать %s в течение %n сек',
'think %s':
'думать %s',
'Hello!':
'Привет!',
'Hmm...':
'Хмм...',
'%img of costume %cst':
'%img костюма %cst',
'new costume %l width %dim height %dim':
'новый костюм из %l шириной %dim высотой %dim',
'stretch %cst x: %n y: %n %':
'растянуть %cst по x: %n по y: %n %',
'change %eff effect by %n':
'изменить эффект %eff на %n',
'set %eff effect to %n':
'установить эффект %eff в %n',
'clear graphic effects':
'убрать эффекты',
'%eff effect':
'значение эффекта %eff',
'change size by %n':
'изменить размер на %n',
'set size to %n %':
'установить размер в %n',
'size':
'размер',
'show':
'показаться',
'hide':
'спрятаться',
'shown?':
'видим?',
'go to %layer layer':
'перейти на %layer слой',
'front':
'передний',
'back':
'задний',
'go back %n layers':
'переместиться на %n слоёв назад',
'development mode \ndebugging primitives:':
'Разрабатываемая версия \nотладка примитивов:',
'console log %mult%s':
'консоль-регистрация %mult%',
'alert %mult%s':
'предупреждение %mult%',
'pixels':
'пикселы',
'current':
'текущий',
// sound:
'play sound %snd':
'воспроизводить звук %snd',
'play sound %snd until done':
'воспроизвести звук %snd до конца',
'stop all sounds':
'остановить все звуки',
'rest for %n beats':
'пауза в тактах %n',
'play sound %snd at %rate Hz':
'воспроизвести %snd с част. дискр. %rate Гц',
'%aa of sound %snd':
'%aa звука %snd',
'duration':
'длительность',
'length':
'длина',
'number of channels':
'число каналов',
'new sound %l rate %rate Hz':
'новый звук из %l с част. дискр. %rate Гц',
'play note %note for %n beats':
'играть ноту %note длит. %n',
'set instrument to %inst':
'инструмент %inst',
'change tempo by %n':
'изменить темп на %n',
'set tempo to %n bpm':
'установить темп %n такт/мин',
'tempo':
'темп',
'change volume by %n':
'изменить громкость на %n',
'set volume to %n %':
'установить громкость %n %',
'change balance by %n':
'изменить баланс на %n',
'set balance to %n':
'установить баланс %n',
'balance':
'баланс',
'play frequency %n Hz':
'воспроизводить частоту %n Гц',
'stop frequency':
'остановить частоту',
// 'play %n Hz for %n secs':
// 'play %n Hz for %n secs', //Перевести
// "instruments", i.e. wave forms
'(1) sine':
'(1) синус (sine)',
'(2) square':
'(2) квадрат (square)',
'(3) sawtooth':
'(3) пила (sawtooth)',
'(4) triangle':
'(4) треугольник (triangle)',
// pen:
'clear':
'очистить всё',
'pen down':
'опустить перо',
'pen up':
'поднять перо',
'pen down?':
'перо опущено?',
'set pen color to %clr':
'установить цвет пера %clr',
'set background color to %clr':
'установить фоновый цвет %clr',
'change pen %clrdim by %n':
'изменить %clrdim пера на %n',
'change background %clrdim by %n':
'изменить %clrdim фона на %n',
'set pen %clrdim to %n':
'установить %clrdim пера %n',
'set background %clrdim to %n':
'установить %clrdim фона %n',
'pen %pen':
'%pen пера',
'change pen size by %n':
'изменить размер пера на %n',
'set pen size to %n':
'установить размер пера %n',
'stamp':
'оттиск',
'fill':
'заливка',
'write %s size %n':
'написать %s шрифтом размера %n',
'paste on %spr':
'отпечатать на %spr',
'cut from %spr':
'вырезать из %spr',
'pen vectors':
'линии пера (вект.)',
// control:
'when %greenflag clicked':
'при нажатии на %greenflag',
'when %keyHat key pressed %keyName':
'при нажатии клавиши %keyHat %keyName',
'when I am %interaction':
'когда меня %interaction',
'clicked':
'кликнут',
'pressed':
'нажмут',
'dropped':
'бросят',
'mouse-entered':
'заденет курсор',
'mouse-departed':
'покинет курсор',
'scrolled-down':
'прокрутят вниз',
'scrolled-up':
'прокрутят вверх',
'stopped':
'остановят',
'when %b':
'когда %b',
'when I receive %msgHat %message':
'когда я получу %msgHat %message',
'broadcast %msg %receive':
'разослать %msg %receive',
'broadcast %msg %receive and wait':
'разослать %msg %receive и ждать',
'to':
'адресату',
'send %msg to %spr':
'отправить %msg адресату %spr',
'Message name':
'Название сообщения',
'message':
'сообщение',
'any message':
'любое сообщение',
'wait %n secs':
'ждать %n сек.',
'wait until %b':
'ждать до %b',
'forever %loop':
'непрерывно %loop',
'repeat %n %loop':
'повторять %n %loop',
'repeat until %b %loop':
'повторять пока не %b %loop',
'for %upvar = %n to %n %cla':
'для %upvar от %n до %n %cla',
'if %b %c':
'если %b %c',
'if %b %c else %c':
'если %b %c иначе %c',
'if %b then %s else %s':
'если %b то %s иначе %s',
'report %s':
'результат %s',
'stop %stopChoices':
'остановить %stopChoices',
'all':
'всё',
'this script':
'этот скрипт',
'this block':
'этот блок',
'stop %stopOthersChoices':
'стоп %stopOthersChoices',
'all but this script':
'всех, кроме меня',
'other scripts in sprite':
'все другие мои скрипты',
'pause all %pause':
'пауза для всех %pause',
'run %cmdRing %inputs':
'выполнить %cmdRing %inputs',
'launch %cmdRing %inputs':
'запустить %cmdRing %inputs',
'call %repRing %inputs':
'вызвать %repRing %inputs',
'run %cmdRing w/continuation':
'выполнить %cmdRing с продолжением',
'call %cmdRing w/continuation':
'вызвать %cmdRing с продолжением',
'warp %c':
'сразу %c',
'when I start as a clone':
'когда я создан как клон',
'create a clone of %cln':
'клонировать %cln',
'a new clone of %cln':
'новый клон %cln',
'myself':
'я',
'delete this clone':
'удалить этого клона',
'tell %spr to %cmdRing %inputs':
'передать %spr команды %cmdRing %inputs',
'ask %spr for %repRing %inputs':
'запросить у %spr информацию %cmdRing %inputs',
// sensing:
'touching %col ?':
'касается %col ?',
'touching %clr ?':
'касается %clr ?',
'color %clr is touching %clr ?':
'цвет %clr касается %clr ?',
'ask %s and wait':
'спросить %s и ждать',
'what\'s your name?':
'Как Вас зовут?',
'answer':
'ответ',
'mouse x':
'мышка x-позиция',
'mouse y':
'мышка y-позиция',
'mouse down?':
'клавиша мышки нажата?',
'key %key pressed?':
'клавиша %key нажата?',
'%rel to %dst':
'%rel до %dst',
'distance':
'расстояние',
'ray length':
'длина луча',
'%asp at %loc':
'получить %asp в точке %loc',
'r-g-b-a':
'цвет (r-g-b-a)',
'sprites':
'спрайты',
'reset timer':
'переустановить таймер',
'timer':
'таймер',
'%att of %spr':
'%att у %spr',
'my %get':
'атрибут %get',
'object %self':
'объект %self',
// 'http:// %s':
// 'http:// %s', //Перевести
'turbo mode':
'режим Турбо',
'flat line ends':
'прямоугольные завершения линий',
'is %setting on?':
'%setting включено?',
'set %setting to %b':
'установить %setting знач. %b',
'current %dates':
'сейчас %dates',
'year':
'год',
'month':
'месяц',
'date':
'день',
'day of week':
'день недели',
'hour':
'часов',
'minute':
'минут',
'second':
'секунд',
'time in milliseconds':
'время в миллисекундах',
'microphone %audio':
'%audio микрофона',
'volume':
'громкость',
'note':
'нота',
'frequency':
'частота',
'samples':
'сигнал',
'sample rate':
'частота дискретизации',
'spectrum':
'частотный спектр',
'resolution':
'разрешение',
'Microphone resolution...':
'Разрешение микрофона...',
'Microphone':
'Микрофон',
'low':
'низкое',
'high':
'высокое',
'max':
'максимальное',
// 'video %vid on %self':
// 'Video %vid auf %self', //Перевести
// 'motion':
// 'Bewegung', //Перевести
// 'snap':
// 'Snap', //Перевести
// 'set video transparency to %n':
// 'setze Videotransparenz auf %n', //Перевести
// 'video capture':
// 'Videoaufnahme', //Перевести
// 'mirror video':
// 'Video gespiegelt', //Перевести
'filtered for %clr':
'отфильтровано для %clr',
'stack size':
'размер стека',
'frames':
'рамки',
'log pen vectors':
'сохранять линии пера в вект. виде',
// operators:
'%n mod %n':
'%n по модулю %n',
'round %n':
'округлить %n',
'%fun of %n':
'%fun %n',
'pick random %n to %n':
'случайное число от %n до %n',
'%b and %b':
'%b и %b',
'%b or %b':
'%b или %b',
'not %b':
'не %b',
'true':
'истина',
'false':
'ложь',
'join %words':
'объединить %words',
'split %s by %delim':
'разделить %s по %delim',
'hello':
'Привет',
'world':
'мир',
'letter %idx of %s':
'%idx буква слова %s',
'length of %s':
'длина %s',
'unicode of %s':
'Unicode буквы %s',
'unicode %n as letter':
'буква с Unicode %n',
'is %s a %typ ?':
'%s это %typ ?',
'is %s identical to %s ?':
'%s тождественно %s ?',
'JavaScript function ( %mult%s ) { %code }':
'функция на JavaScript ( %mult%s ) { %code }',
'compile %repRing':
'компилировать %repRing',
'type of %s':
'тип %s',
// variables:
'Make a variable':
'Объявить переменную',
'Variable name':
'Имя переменной',
'Script variable name':
'Имя переменной скрипта',
'inherit %shd':
'наследовать %shd',
'Delete a variable':
'Удалить переменную',
'set %var to %s':
'придать %var значение %s',
'change %var by %n':
'изменить %var на %n',
'show variable %var':
'показать переменную %var',
'hide variable %var':
'спрятать переменную %var',
'script variables %scriptVars':
'переменные скрипта %scriptVars',
// lists:
'list %exp':
'список %exp',
'numbers from %n to %n':
'числа от %n до %n',
'%s in front of %l':
'%s впереди %l',
'item %idx of %l':
'элемент %idx из %l',
'all but first of %l':
'все кроме первого из %l',
'length of %l':
'длина %l',
'%l contains %s':
'%l содержит %s',
'thing':
'что-либо',
'is %l empty?':
'%l пуст?',
'index of %s in %l':
'номер элемента %s в %l',
'map %repRing over %l':
'применить %repRing ко всему %l',
'keep items %predRing from %l':
'все подходящие под %predRing из %l',
'find first item %predRing in %l':
'первый подходящий под %predRing из %l',
'combine %l using %repRing':
'скомбинировать элементы %l с помощью %repRing',
// '%blitz map %repRing over %l':
// '%blitz wende %repRing an auf %l', //Перевести
// '%blitz keep items %predRing from %l':
// '%blitz behalte Elemente, die %predRing aus %l', //Перевести
// '%blitz find first item %predRing in %l':
// '%blitz finde das erste Element, das %predRing in %l', //Перевести
// '%blitz combine %l using %repRing':
// '%blitz kombiniere die Elemente von %l mit %repRing', //Перевести
'for each %upvar in %l %cla':
'для каждого %upvar из %l %cla',
'item':
'элемент',
'value':
'значение',
'index':
'номер',
'append %lists':
'объединить %lists',
'add %s to %l':
'добавить %s к %l',
'delete %ida of %l':
'удалить %ida из %l',
'insert %s at %idx of %l':
'встав. %s в позицию %idx в %l',
'replace item %idx of %l with %s':
'заменить элем. %idx в %l на %s',
// other
'Make a block':
'Новый блок',
// menus
// snap menu
'About...':
'О программе...',
'Reference manual':
'Справочное руководство',
'Snap! website':
'Веб-сайт программы Snap!',
'Download source':
'Загрузить исходники программы',
'Switch back to user mode':
'Вернуться в режим пользователя',
'disable deep-Morphic\ncontext menus\nand show user-friendly ones':
'отключить deep-Morphic\nконтекст меню',
'Switch to dev mode':
'перейти в режим разрабатываемой версии',
'enable Morphic\ncontext menus\nand inspectors,\nnot user-friendly!':
'включить Morphic\nконтекст меню',
// project menu
'Project notes...':
'Проектные Записки...',
'New':
'Новый проект',
'Open...':
'Открыть...',
'Save':
'Сохранить',
'Save to disk':
'Сохранить на диск',
'store this project\nin the downloads folder\n(in supporting browsers)':
'Сохранить этот проект в папке Загрузки\n(в поддерживаемых браузерах)',
'Save As...':
'Сохранить как...',
'Import...':
'Импорт...',
'file menu import hint':
'загрузить экспортированный проект\nили библиотеку блоков, костюм или звук',
'Export project as plain text...':
'Экспортировать проект как текстовый файл...',
'Export project...':
'Экспортировать проект...',
'save project data as XML\nto your downloads folder':
'сохранить проект в виде XML файла',
// 'show project data as XML\nin a new browser window':
// 'zeigt das Projekt als XML\nin einem neuen Browserfenster an', //Перевести
'Export blocks...':
'Экспортировать блоки...',
'save global custom block\ndefinitions as XML':
'сохранить определения глобальных пользовательских блоков в виде XML файла',
'Unused blocks...':
'Неиспользуемые блоки...',
'find unused global custom blocks\nand remove their definitions':
'поиск и удаление неиспользуемых блоков',
'Remove unused blocks':
'Удалить неиспользуемые блоки',
'there are currently no unused\nglobal custom blocks in this project':
'в этом проекте нет неиспользуемых глобальных блоков',
'unused block(s) removed':
'неиспользуемых блоков удалено',
'Export summary...':
'Сводка экспортируемых данных...',
'save a summary\nof this project':
'сохранить сводку по данному проекту',
// 'Contents':
// 'Inhalt', //Перевести
// 'Kind of':
// 'Eine Art', //Перевести
// 'Part of':
// 'Ein Teil von', //Перевести
// 'Parts':
// 'Teile', //Перевести
// 'Blocks':
// 'Bausteine', //Перевести
// 'For all Sprites':
// 'Allen gemeinsam', //Перевести
'Libraries...':
'Библиотеки...',
'Select categories of additional blocks to add to this project.':
'выбрать дополнительные библиотеки блоков\nдля добавления к проекту',
'Select a costume from the media library':
'Выбор костюма из библиотеки изображений',
'Select a sound from the media library':
'Выбор звука из медиа-библиотеки',
//Libraries
'Import library':
'Загрузка библиотек',
'Loading':
'Загрузка',
'Imported':
'Импортировано',
// 'Iteration, composition':
// 'Iteration, Komposition', //Перевести
// 'List utilities':
// 'Listen bearbeiten', //Перевести
// 'Variadic reporters':
// 'Variadische Funktionen', //Перевести
// 'Web services access (https)':
// 'Zugriff auf Webservices', //Перевести
// 'Multi-branched conditional (switch)':
// 'Mehrfach verzweigte Conditionals (Switch)', //Перевести
// 'LEAP Motion controller':
// 'LEAP Motion Controller', //Перевести
// 'Words, sentences':
// 'Wörter, Sätze', //Перевести
// 'Catch errors in a script':
// 'Fehlerhandhabung im Skript', //Перевести
// 'Set RGB or HSV pen color':
// 'Stiftfarbe auf RGB oder HSV Werte setzen', //Перевести
// 'Text to speech':
// 'Sprachausgabe', //Перевести
// 'Provide 100 selected colors':
// '100 ausgewählte Farben', //Перевести
// 'Infinite precision integers, exact rationals, complex':
// 'Beliebig präzise Ganzzahlen, exakte rationale Zahlen, komplexe Zahlen', //Перевести
// 'Provide getters and setters for all GUI-controlled global settings':
// 'GUI Elemente programmatisch bearbeiten', //Перевести
// 'Allow multi-line text input to a block':
// 'Mehrzeiliger Text als Eingabe für Blöcke', //Перевести
// 'Create variables in program':
// 'Variablen im Skript erstellen', //Перевести
// cloud menu
'Login...':
'Войти в аккаунт...',
'Signup...':
'Зарегистрироваться...',
'Logout':
'Выйти из аккаунта',
'Change Password...':
'Изменить пароль...',
'Reset Password...':
'Сбросить пароль...',
'Resend Verification Email...':
'Выслать ещё раз письмо для подтверждения e-mail...',
// 'Open in Community Site':
// 'Projektseite anzeigen', //Перевести
// settings menu
'Language...':
'Язык...',
'Zoom blocks...':
'Масштаб блоков кода...',
'Fade blocks...':
'Обесцвечивание блоков...',
'Stage size...':
'Размер сцены...',
'Stage size':
'Размер сцены',
'Stage width':
'Ширина сцены',
'Stage height':
'Высота сцены',
'Default':
'По умолчанию',
'Blurred shadows':
'Контрастность тени',
'uncheck to use solid drop\nshadows and highlights':
'снимите флажок, чтобы использовать сплошные\nтени и подсветки',
'check to use blurred drop\nshadows and highlights':
'отметьте, чтобы использовать размытые\nтени и подсветки',
'Zebra coloring':
'Использование альтернативных цветов',
'check to enable alternating\ncolors for nested blocks':
'отметьте, чтобы разрешить использование\nперемежающихся цветов для вложенных блоков',
'uncheck to disable alternating\ncolors for nested block':
'снимите флажок, чтобы отключить использование\nперемежающихся цветов для вложенных блоков',
'Dynamic input labels':
'Использование динамических обозначений',
'uncheck to disable dynamic\nlabels for variadic inputs':
'снимите флажок, чтобы отключить использование динамических обозначений\nпри вводе с переменным числом аргументов',
'check to enable dynamic\nlabels for variadic inputs':
'отметьте, чтобы разрешить использование динамических обозначений\nпри вводе с переменным числом аргументов',
'Prefer empty slot drops':
'Использование незанятых ячеек ввода',
'settings menu prefer empty slots hint':
'отметьте, чтобы помещать генераторы значений\nтолько в незанятые ячейки ввода',
'uncheck to allow dropped\nreporters to kick out others':
'снимите флажок, чтобы разрешить помещать генераторы значений\nв занятые ячейки ввода',
'check to turn on\n visible stepping (slow)':
'отметьте, чтобы отображались\nшаги выполнения скрипта (медленно)',
'uncheck to turn off\nvisible stepping':
'снимите флажок, чтобы отключить отображение\nшагов выполнения скрипта',
'Long form input dialog':
'Расширенная форма диалога ввода',
'Plain prototype labels':
'Простые заголовки блоков',
'uncheck to always show (+) symbols\nin block prototype labels':
'снимите флажок, чтобы показывать (+)\nпри редактировании заголовка в редакторе блоков',
'check to hide (+) symbols\nin block prototype labels':
'отметьте, чтобы отключить (+)\nпри редактировании заголовка в редакторе блоков',
'check to always show slot\ntypes in the input dialog':
'отметьте, чтобы указывать типы ячеек ввода\nв диалоге ввода',
'uncheck to use the input\ndialog in short form':
'снимите флажок, чтобы использовать краткую форму\nдиалога ввода',
'Virtual keyboard':
'Виртуальная клавиатура',
'uncheck to disable\nvirtual keyboard support\nfor mobile devices':
'снимите флажок, чтобы отключить использование виртуальной клавиатуры\nдля мобильных устройств',
'check to enable\nvirtual keyboard support\nfor mobile devices':
'отметьте, чтобы разрешить использование виртуальной клавиатуры\nдля мобильных устройств',
'Input sliders':
'Использование бегунков ввода',
'uncheck to disable\ninput sliders for\nentry fields':
'снимите флажок, чтобы отключить использование бегунков\nпри заполнении полей ввода',
'check to enable\ninput sliders for\nentry fields':
'отметьте, чтобы разрешить использование бегунков\nпри заполнении полей ввода',
'Retina display support':
'Поддержка технологии Retina display',
'uncheck for lower resolution,\nsaves computing resources':
'снимите флажок для использования низкого разрешения\nэто уменьшит нагрузку на ресурсы компьютера',
'check for higher resolution,\nuses more computing resources':
'отметьте, чтобы использовать высокое разрешение\nэто увеличит нагрузку на ресурсы компьютера',
'Codification support':
'Поддержка кодификации блоков',
'Clicking sound':
'Звук щелчка',
'uncheck to turn\nblock clicking\nsound off':
'снимите флажок, чтобы выключить звук\nпри щелчке на блок',
'check to turn\nblock clicking\nsound on':
'отметьте, чтобы включить звук\nпри щелчке на блок',
'Animations':
'Aнимация',
'uncheck to disable\nIDE animations':
'снимите флажок, чтобы отключить\nIDE aнимацию',
'Turbo mode':
'Режим Турбо',
'check to prioritize\nscript execution':
'отметьте, чтобы ускорить выполнение скрипта',
'uncheck to run scripts\nat normal speed':
'снимите флажок для выполнения скрипта\nс нормальной скоростью',
'check to enable\nIDE animations':
'отметьте, чтобы разрешить\nIDE aнимацию',
'Flat design':
'Плоский дизайн',
'check for alternative\nGUI design':
'отметьте для включения\nальтернативного дизайна среды разработки',
'uncheck for default\nGUI design':
'снимите флажок для включения\nстандартного дизайна среды разработки',
'Nested auto-wrapping':
'Nested auto-wrapping',
'Keyboard Editing':
'Редактирование с клавиатуры',
'Table support':
'Поддержка таблиц',
'Table lines':
'Выделить линии у таблицы',
'Visible stepping':
'Отображение шагов выполнения',
'Thread safe scripts':
'Защищенность скрипта в многопоточном режиме',
'uncheck to allow\nscript reentrance':
'снимите флажок, чтобы включить\nперезапуск скрипта до его завершения',
'check to disallow\nscript reentrance':
'отметьте, чтобы отключить перезапуск\nскрипта до его завершения',
// 'Prefer smooth animations':
// 'Fixe Framerate', //Перевести
// 'uncheck for greater speed\nat variable frame rates':
// 'ausschalten, um Animationen \ndynamischer auszuf\u00fchren', //Перевести
// 'check for smooth, predictable\nanimations across computers':
// 'einschalten, damit Animationen\n\u00fcberall gleich laufen', //Перевести
'Flat line ends':
'Прямоугольные завершения линий',
'check for flat ends of lines':
'отметьте, чтобы отключить\nзакругления на концах нарисованных линий',
'uncheck for round ends of lines':
'снимите флажок, чтобы\nконцы нарисованных линий закруглялись',
// 'Ternary Boolean slots':
// 'Ternäre Bool\'sche Inputs', //Перевести
'Inheritance support':
'Поддержка наследования',
'Hyper blocks support':
'Поддержка гиперблоков',
'uncheck to disable\nusing operators on lists and tables':
'отключите возможность применять стандартные\nоператоры к спискам и таблицам',
'check to enable\nusing operators on lists and tables':
'включите возможность применять стандартные\nоператоры к спискам и таблицам',
'Log pen vectors':
'Сохранять линии пера в векторном виде',
'uncheck to turn off\nlogging pen vectors':
'отключите чтобы линии пера сохранялись\nв растровом виде (как пикселы)',
'check to turn on\nlogging pen vectors':
'включите чтобы линии пера сохранялись\nв векторном виде (как объекты)',
// inputs
'with inputs':
'с вводимыми данными',
'input names:':
'имена вводимых данных:',
'Input Names:':
'Имена Вводимых Данных:',
'input list:':
'вводимый список:',
// context menus:
'help':
'Справка',
// palette:
'find blocks':
'найти блоки...',
'hide primitives':
'скрыть стандартные блоки',
'show primitives':
'отобразить стандартные блоки',
// blocks:
'help...':
'справка...',
'relabel...':
'переобозначить...',
'compile':
'Компилировать',
// 'uncompile':
// 'Entkompilieren', // Перевести
'duplicate':
'продублировать',
'make a copy\nand pick it up':
'скопировать\nи запомнить',
'only duplicate this block':
'продублировать только данный блок',
'extract':
'извлечь',
'only grab this block':
'захватить только этот блок',
'delete':
'удалить',
'senders...':
'отправители...',
'receivers...':
'получатели...',
'script pic...':
'изображение скрипта...',
'save a picture\nof this script':
'сохранить изображение этого скрипта',
'result pic...':
'изображение скрипта с результатом...',
'save a picture of both\nthis script and its result':
'сохранить изображение скрипта\nи результата его работы',
'ringify':
'обвести',
'unringify':
'убрать обводку',
'transient':
'оперативная',
'uncheck to save contents\nin the project':
'снимите флажок чтобы сохранять\nзначение переменной в проекте',
'check to prevent contents\nfrom being saved':
'отметьте чтобы не сохранять\nзначение переменной в проекте',
// 'new line':
// 'neue Zeile', // Перевести
// custom blocks:
'delete block definition...':
'удалить определение блока...',
'duplicate block definition...':
'дублировать определение блока...',
'export block definition...':
'экспорт определения блока...',
'including dependencies':
'включая блоки, вызываемые данным (зависимости)',
'edit...':
'редактировать...',
// sprites:
'edit':
'редактировать',
'clone':
'клонировать',
'move':
'переместить',
'pivot':
'центр вращения',
'edit the costume\'s\nrotation center':
'указать центр вращения для костюма',
'rotate':
'повернуть',
'stick to':
'прикрепить к',
'detach from':
'открепить от',
'detach all parts':
'открепить все части',
'export...':
'экспорт...',
'parent...':
'родитель...',
'current parent':
'родитель спрайта',
'release':
'освободить',
'make temporary and\nhide in the sprite corral':
'сделать временным и\nубрать отдельный спрайт',
// stage:
'show all':
'показать все',
'pic...':
'изображение...',
'save a picture\nof the stage':
'сохранить изображение текущей сцены',
'svg...':
'экспорт в SVG...',
'export pen trails\nline segments as SVG':
'экспортировать линии пера\nв векторном формате (SVG)',
'there are currently no\nvectorizable pen trail segments':
'на данный момент линии пера\nв векторном виде отсутствуют',
'turn all pen trails and stamps\ninto a new background for the stage':
'превратить все линии пера и\nоттиски в новый фон сцены',
'turn all pen trails and stamps\ninto a new costume for the\ncurrently selected sprite':
'превратить все линии пера и оттиски в\nновый костюм для текущего спрайта',
// scripting area
'clean up':
'упорядочить',
'arrange scripts\nvertically':
'разместить скрипты\nвертикально',
'add comment':
'добавить комментарий',
'undrop':
'отменить',
'undo the last\nblock drop\nin this pane':
'отменить последнее\nдействие с блоком',
'redrop':
'вернуть',
'use the keyboard\nto enter blocks':
'использовать клавиатуру\nдля работы с блоками',
'scripts pic...':
'скрипты в изображение...',
'save a picture\nof all scripts':
'сохранить изображение\nвсех скриптов',
'make a block...':
'новый блок...',
// costumes
'rename':
'переименовать',
'export':
'экспорт',
'rename costume':
'Переименовать костюм',
'rename background':
'Переименовать фон',
// sounds
'Play sound':
'Воспроизводить звук',
'Stop sound':
'Остановить звук',
'Stop':
'Стоп',
'Play':
'Воспроизводить',
'rename sound':
'переименовать звук',
// lists and tables
'list view...':
'в виде списка...',
'table view...':
'в виде таблицы...',
'Table view':
'Табличный вид',
'open in dialog...':
'открыть в отдельном окне...',
'blockify':
'представить как блок',
'reset columns':
'ширины по умолчанию',
'items':
'элементы',
// dialogs
// buttons
'OK':
'OK',
'Ok':
'Ok',
'Cancel':
'Отменить',
'Yes':
'Да',
'No':
'Нет',
// help
'Help':
'Справка',
// zoom blocks
'Zoom blocks':
'Масштаб блоков кода',
'build':
'создавай',
'your own':
'собственные',
'blocks':
'блоки',
'normal (1x)':
'нормальный (1x)',
'demo (1.2x)':
'для демонстрации (1.2x)',
'presentation (1.4x)':
'для презентации (1.4x)',
'big (2x)':
'большой (2x)',
'huge (4x)':
'огромный (4x)',
'giant (8x)':
'гигантский (8x)',
'monstrous (10x)':
'исполинский (10x)',
// fade blocks
'Fade blocks':
'Обесцвечивание блоков',
// 'block-solid (0)':
// 'normal (0)', // Перевести
// 'medium (50)':
// 'mittel (50)', // Перевести
// 'light (70)':
// 'leicht (70)', // Перевести
// 'shimmering (80)':
// 'schimmernd (80)', // Перевести
// 'elegant (90)':
// 'elegant (90)', // Перевести
// 'subtle (95)':
// 'angedeutet (95)', // Перевести
// 'text-only (100)':
// 'nur Text (100)', // Перевести
// Project Manager
'Untitled':
'Неозаглавленный',
'Open Project':
'Открыть Проект',
'Open':
'Открыть',
'(empty)':
'(пусто)',
'Saved!':
'Сохранен!',
'Delete Project':
'Удалить Проект',
'Are you sure you want to delete':
'Вы уверены вы хотите удалить?',
'rename...':
'переименовать...',
'Examples':
'Примеры',
'Share':
'Поделиться',
'Unshare':
'Не делиться',
'Publish':
'Опубликовать',
'Unpublish':
'Не публиковать',
'Updating\nproject list...':
'Обновление списка проектов...',
'Recover':
'Восстановить',
'Today':
'Сегодня',
'Yesterday':
'Вчера',
// costume editor
'Costume Editor':
'Редактор костюмов',
'Paint Editor':
'Растровый редактор костюмов',
'click or drag crosshairs to move the rotation center':
'щелкните или перетащите перекрестье чтобы переместить центр вращения',
'undo':
'отменить',
'Vector':
'в векторный формат',
'Paintbrush tool\n(free draw)':
'Кисть (свободное рисование)',
'Stroked Rectangle\n(shift: square)':
'Прямоугольник\n(shift: квадрат)',
'Stroked Ellipse\n(shift: circle)':
'Эллипс\n(shift: окружность)',
'Eraser tool':
'Ластик',
'Set the rotation center':
'Установка центра вращения',
'Line tool\n(shift: vertical/horizontal)':
'Линия\n(shift: вертикальная/горизонтальная)',
'Filled Rectangle\n(shift: square)':
'Закрашенный прямоугольник\n(shift: квадрат)',
'Filled Ellipse\n(shift: circle)':
'Закрашенный эллипс\n(shift: окружность)',
'Fill a region':
'Заливка',
'Pipette tool\n(pick a color anywhere)':
'Пипетка\n(взять цвет кликом на любую точку)',
'Brush size':
'Размер кисти',
'Constrain proportions of shapes?\n(you can also hold shift)':
'Сохранять пропорции фигур (круг, квадрат)?\nТак же можно использовать Shift',
'grow':
'увеличить',
'shrink':
'уменьшить',
'flip horizontal':
'отразить ↔',
'flip vertical':
'отразить ↕',
'Vector Paint Editor':
'Векторный редактор костюмов',
'Rectangle\n(shift: square)':
'Прямоугольник\n(shift: квадрат)',
'Ellipse\n(shift: circle)':
'Эллипс\n(shift: окружность)',
'Selection tool':
'Выделение',
'Line tool\n(shift: constrain to 45º)':
'Линия\n(shift: с шагом 45°)',
'Closed brush\n(free draw)':
'Произвольная замкнутая кривая',
// 'Paint a shape\n(shift: secondary color)':
// 'fülle einen Bereich mit der gewählten Farbe\n(Shift: Sekundärfarbe)', // Перевести
'Pipette tool\n(pick a color from anywhere\nshift: fill color)':
'Пипетка\n(взять цвет кликом на любую точку, shift: цвет заливки):',
'Edge color\n(left click)':
'Цвет линии\n(левая кн. мыши)',
'Fill color\n(right click)':
'Цвет заливки\n(прав. кн. мыши)',
'Top':
'Наверх',
'Bottom':
'Вниз',
'Up':
'Выше',
'Down':
'Ниже',
// project notes
'Project Notes':
'Проектные Записки',
// new project
'New Project':
'Новый Проект',
'Unsaved Changes!':
'Несохранённые изменения!',
'Replace the current project with a new one?':
'Заменить данный проект на новый?',
'Backup failed.\nThis cannot be undone, proceed anyway?':
'Создание резервной копии не удалось.\nЭто не может быть отменено. Продолжить?',
// save project
'Save Project As...':
'Сохранить Проект как...',
'Save Project':
'Сохранить проект',
// export blocks
'Export blocks':
'Экспорт блоки',
'Import blocks':
'Импорт блоки',
'this project doesn\'t have any\ncustom global blocks yet':
'У этого проекта пока нет глобальных\nпользовательских блоков',
'select':
'выделить',
'none':
'ничего',
// variable dialog
'for all sprites':
'для всех спрайтов',
'for this sprite only':
'только для текущего спрайта',
// variables refactoring
'rename only\nthis reporter':
'переименовать только\nсаму переменную',
'rename all...':
'переименовать везде...',
'rename all blocks that\naccess this variable':
'переименовать переменную\nвезде где она используется',
// block dialog
'Change block':
'Заменить блок',
'Command':
'Команда',
'Reporter':
'Генератор значений',
'Predicate':
'Предикат',
// block editor
'Block Editor':
'Редактор блоков',
'Method Editor':
'Редактор методов',
'Apply':
'Применить',
// block deletion dialog
'Delete Custom Block':
'Удалить Пользовательский Блок',
'block deletion dialog text':
'Вы уверены вы хотите удалить этот блок?',
// input dialog
'Create input name':
'Определить имя вводимых данных',
'Edit input name':
'Редактировать имя вводимых данных',
'Edit label fragment':
'Редактировать фрагмент обозначения',
'Title text':
'Заголовок текста',
'Input name':
'Имя вводимых данных',
'Delete':
'Удалить',
'Object':
'Объект',
'Number':
'Число',
'Text':
'Текст',
'List':
'Список',
'Any type':
'Любой тип',
'Boolean (T/F)':
'Булев (И/Л)',
'Command\n(inline)':
'Команда\n(встроенная)',
'Command\n(C-shape)':
'Команда\n(С-форма)',
'Any\n(unevaluated)':
'Любой\n(неопределенный)',
'Boolean\n(unevaluated)':
'Булев\n(неопределенный)',
'Single input.':
'Единичный ввод.',
'Default Value:':
'Значение по умолчанию:',
'Multiple inputs (value is list of inputs)':
'Многократный ввод (список)',
'Upvar - make internal variable visible to caller':
'Сделать внутреннюю переменную видимой извне',
// About Snap
'About Snap':
'О программе',
'Back...':
'Bозврат...',
'License...':
'Лицензия...',
'Modules...':
'Модули...',
'Credits...':
'Сотрудники...',
'Translators...':
'Переводчики',
'License':
'Лицензия',
'current module versions:':
'Версии модулей:',
'Contributors':
'Участники',
'Translations':
'Переводы',
// variable watchers
'normal':
'стандартный',
'large':
'масштабированный',
'slider':
'бегунок',
'slider min...':
'бегунок min...',
'slider max...':
'бегунок max...',
'import...':
'импорт...',
'raw data...':
'"сырые" данные...',
'import without attempting to\nparse or format data':
'импортировать данные из файла\nбез парсинга и форматирования',
'Slider minimum value':
'Бегунок - min значение',
'Slider maximum value':
'Бегунок - max значение',
// list watchers
'length: ':
'длина: ',
// comments
'add comment here...':
'добавьте комментарий сюда...',
'comment pic...':
'изображение комментария...',
'save a picture\nof this comment':
'сохранить изображение\nэтого комментария',
// drow downs
// directions
'(90) right':
'(90) направо',
'(-90) left':
'(-90) налево',
'(0) up':
'(0) вверх',
'(180) down':
'(180) вниз',
'random':
'случайное',
'random position':
'случайную точку',
// collision detection
'mouse-pointer':
'курсор мышки',
'edge':
'края',
'pen trails':
'линии пера',
'center':
'центр',
// costumes
'Turtle':
'Стрела',
'Empty':
'Пусто',
'Paint a new costume':
'Нарисовать новый костюм',
'Import a new costume from your webcam':
'Сделать костюм из фотографии вебкамерой',
'Please make sure your web browser is up to date\nand your camera is properly configured. \n\nSome browsers also require you to access Snap!\nthrough HTTPS to use the camera.\n\nPlase replace the "http://" part of the address\nin your browser by "https://" and try again.':
'Пожалуйста, убедитесь, что ваш браузер обновлён\nдо последней версии, а камера корректно настроена.\n\nНекоторые браузеры для работы камеры могут\nтребовать подключения к Snap! по протоколу HTTPS.\n\nПожалуйста, замените в адресной строке\nсимволы "http://" на "https://" и попробуйте ещё раз.',
'Camera':
'Камера',
// sounds
'Record a new sound':
'Записать новый звук',
// graphical effects
'color':
'цвет',
'hue':
'тон',
'fisheye':
'рыбий глаз',
'whirl':
'вихрь',
'pixelate':
'пикселизация',
'mosaic':
'мозаика',
'saturation':
'насыщенность',
'brightness':
'яркость',
'transparency':
'прозрачность',
'ghost':
'прозрачность',
'negative':
'негатив',
'comic':
'комикс',
'confetti':
'конфетти',
// keys
'space':
'пробел',
'up arrow':
'стрелка вверх',
'down arrow':
'стрелка вниз',
'right arrow':
'стрелка вправо',
'left arrow':
'стрелка влево',
'any key':
'любая клавиша',
'a':
'a',
'b':
'b',
'c':
'c',
'd':
'd',
'e':
'e',
'f':
'f',
'g':
'g',
'h':
'h',
'i':
'i',
'j':
'j',
'k':
'k',
'l':
'l',
'm':
'm',
'n':
'n',
'o':
'o',
'p':
'p',
'q':
'q',
'r':
'r',
's':
's',
't':
't',
'u':
'u',
'v':
'v',
'w':
'w',
'x':
'x',
'y':
'y',
'z':
'z',
'0':
'0',
'1':
'1',
'2':
'2',
'3':
'3',
'4':
'4',
'5':
'5',
'6':
'6',
'7':
'7',
'8':
'8',
'9':
'9',
// messages
'new...':
'новый...',
// '__shout__go__':
// 'grüne Flagge angeklickt', // Перевести
// math functions
'abs':
'абсолютное значение',
'ceiling':
'округление до большего',
'floor':
'округление до меньшего',
'sqrt':
'квадратный корень',
'sin':
'sin',
'cos':
'cos',
'tan':
'tan',
'asin':
'asin',
'acos':
'acos',
'atan':
'atan',
'ln':
'ln',
'e^':
'e^',
// Boolean expressions keyboard entry
'not':
'не',
// delimiters
'letter':
'буквам',
'word':
'словам',
'whitespace':
'пробелам',
'line':
'строкам',
'tab':
'табуляторам',
'cr':
'концам строк',
// data types
'number':
'число',
'text':
'текст',
'Boolean':
'булев',
'list':
'список',
'command':
'команда',
'reporter':
'генератор значений',
'predicate':
'предикат',
'sprite':
'спрайт',
// list indices
'last':
'последний',
'any':
'любой',
// attributes
'my':
'мой...',
'neighbors':
'соседи',
'self':
'я',
'other sprites':
'другие спрайты',
'parts':
'части',
'anchor':
'якорь',
'parent':
'родитель',
'temporary?':
'временный?',
'children':
'потомок',
'clones':
'клоны',
'other clones':
'другие клоны',
'dangling?':
'подвешенный?',
'draggable?':
'движимый?',
'rotation style':
'тип вращения',
'rotation x':
'центр вращения по x',
'rotation y':
'центр вращения по y',
'center x':
'x центра спрайта',
'center y':
'y центра спрайта',
'name':
'имя',
'costume':
'костюм',
'stage':
'сцена',
'costumes':
'костюмы',
'sounds':
'звуки',
'scripts':
'скрипты',
'width':
'ширина',
'height':
'высота',
'left':
'левая граница',
'right':
'правая граница',
'top':
'верхняя граница',
'bottom':
'нижняя граница',
// attributes in the SET block's dropdown
'my anchor':
'мой якорь',
'my parent':
'мой родитель',
'my name':
'моё имя',
'my temporary?':
'я временный?',
'my dangling?':
'я подвешенный?',
'my draggable?':
'я движимый?',
'my rotation style':
'мой тип вращения',
'my rotation x':
'мой центр вращения по x',
'my rotation y':
'мой центр вращения по y',
// inheritance
'inherited':
'наследовать',
'check to inherit\nfrom':
'отметьте чтобы унаследовать\nот',
'uncheck to\ndisinherit':
'снимите флажок чтобы\nне наследовать',
'tip':
'кончик',
'middle':
'центр',
'pen':
'перо',
'Camera not supported':
'Ошибка подключения к камере',
'Bitmap':
'в растровый формат',
};