turtlestitch/locale/lang-de.js

2176 wiersze
58 KiB
JavaScript

/*
lang-de.js
German translation for SNAP!
written by Jens Mönig
Copyright (C) 2022 by Jens Mönig
This file is part of Snap!.
Snap! is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU Affero General Public License as
published by the Free Software Foundation, either version 3 of
the License, or (at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU Affero General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
Note to Translators:
--------------------
At this stage of development, Snap! can be translated to any LTR language
maintaining the current order of inputs (formal parameters in blocks).
Translating Snap! is easy:
1. Download
Download the sources and extract them into a local folder on your
computer:
<http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.zip>
Use the German translation file (named 'lang-de.js') as template for your
own translations. Start with editing the original file, because that way
you will be able to immediately check the results in your browsers while
you're working on your translation (keep the local copy of snap.html open
in your web browser, and refresh it as you progress with your
translation).
2. Edit
Edit the translation file with a regular text editor, or with your
favorite JavaScript editor.
In the first non-commented line (the one right below this
note) replace "de" with the two-letter ISO 639-1 code for your language,
e.g.
fr - French => SnapTranslator.dict.fr = {
it - Italian => SnapTranslator.dict.it = {
pl - Polish => SnapTranslator.dict.pl = {
pt - Portuguese => SnapTranslator.dict.pt = {
es - Spanish => SnapTranslator.dict.es = {
el - Greek => => SnapTranslator.dict.el = {
etc. (see <http://en.wikipedia.org/wiki/ISO_639-1>)
3. Translate
Then work through the dictionary, replacing the German strings against
your translations. The dictionary is a straight-forward JavaScript ad-hoc
object, for review purposes it should be formatted as follows:
{
'English string':
'Translation string',
'last key':
} 'last value'
and you only edit the indented value strings. Note that each key-value
pair needs to be delimited by a comma, but that there shouldn't be a comma
after the last pair (again, just overwrite the template file and you'll be
fine).
If something doesn't work, or if you're unsure about the formalities you
should check your file with
<http://JSLint.com>
This will inform you about any missed commas etc.
4. Accented characters
Depending on which text editor and which file encoding you use you can
directly enter special characters (e.g. Umlaut, accented characters) on
your keyboard. However, I've noticed that some browsers may not display
special characters correctly, even if other browsers do. So it's best to
check your results in several browsers. If you want to be on the safe
side, it's even better to escape these characters using Unicode.
see: <http://0xcc.net/jsescape/>
5. Block specs:
At this time your translation of block specs will only work
correctly, if the order of formal parameters and their types
are unchanged. Placeholders for inputs (formal parameters) are
indicated by a preceding % prefix and followed by a type
abbreviation.
For example:
'say %s for %n secs'
can currently not be changed into
'say %n secs long %s'
and still work as intended.
Similarly
'point towards %dst'
cannot be changed into
'point towards %cst'
without breaking its functionality.
6. Submit
When you're done, rename the edited file by replacing the "de" part of the
filename with the two-letter ISO 639-1 code for your language, e.g.
fr - French => lang-fr.js
it - Italian => lang-it.js
pl - Polish => lang-pl.js
pt - Portuguese => lang-pt.js
es - Spanish => lang-es.js
el - Greek => => lang-el.js
and send it to me for inclusion in the official Snap! distribution.
Once your translation has been included, Your name will the shown in the
"Translators" tab in the "About Snap!" dialog box, and you will be able to
directly launch a translated version of Snap! in your browser by appending
lang:xx
to the URL, xx representing your translations two-letter code.
7. Known issues
In some browsers accents or ornaments located in typographic ascenders
above the cap height are currently (partially) cut-off.
Enjoy!
-Jens
*/
/*global SnapTranslator*/
SnapTranslator.dict.de = {
/*
Special characters: (see <http://0xcc.net/jsescape/>)
Ä, ä \u00c4, \u00e4
Ö, ö \u00d6, \u00f6
Ü, ü \u00dc, \u00fc
ß \u00df
*/
// translations meta information
'language_name':
'Deutsch', // the name as it should appear in the language menu
'language_translator':
'Jens M\u00F6nig, Jadga H\u00fcgle', // your name for the Translators tab
'translator_e-mail':
'jens@moenig.org, jadga.huegle@sap.com', // optional
'last_changed':
'2022-01-31', // this, too, will appear in the Translators tab
// GUI
// control bar:
'untitled':
'Unbenannt',
'development mode':
'Hackermodus',
// categories:
'Motion':
'Bewegung',
'Looks':
'Aussehen',
'Sound':
'Klang',
'Pen':
'Stift',
'Control':
'Steuerung',
'Sensing':
'F\u00fchlen',
'Operators':
'Operatoren',
'Variables':
'Variablen',
'Lists':
'Listen',
'Other':
'Andere',
// editor:
'draggable':
'greifbar',
// tabs:
'Scripts':
'Skripte',
'Costumes':
'Kost\u00fcme',
'Backgrounds':
'Hintergr\u00fcnde',
'Sounds':
'Kl\u00e4nge',
// names:
'Sprite':
'Objekt',
'Stage':
'B\u00fchne',
// rotation styles:
'don\'t rotate':
'nicht drehbar',
'can rotate':
'frei drehbar',
'only face left/right':
'kann sich nur nach\nlinks/rechts drehen',
// new sprite button:
'add a new sprite':
'ein neues Objekt\nhinzuf\u00fcgen',
'add a new Turtle sprite':
'neues Objekt hinzufügen',
'paint a new sprite':
'neues Objekt zeichnen',
'take a camera snapshot and\nimport it as a new sprite':
'neues Objekt mit Webcam-Kostüm hinzufügen',
// tab help
'costumes tab help':
'Bilder durch Hereinziehen von einer anderen\n'
+ 'Webseite oder vom Computer importieren',
'import a sound from your computer\nby dragging it into here':
'Kl\u00e4nge durch Hereinziehen importieren',
// primitive blocks:
/*
Attention Translators:
----------------------
At this time your translation of block specs will only work
correctly, if the order of formal parameters and their types
are unchanged. Placeholders for inputs (formal parameters) are
indicated by a preceding % prefix and followed by a type
abbreviation.
For example:
'say %s for %n secs'
can currently not be changed into
'say %n secs long %s'
and still work as intended.
Similarly
'point towards %dst'
cannot be changed into
'point towards %cst'
without breaking its functionality.
*/
// motion:
'Stage selected:\nno motion primitives':
'B\u00fchne ausgew\u00e4hlt:\nkeine Standardbewegungsbl\u00f6cke\n'
+ 'vorhanden',
'move %n steps':
'gehe %n Schritte',
'turn %clockwise %n degrees':
'drehe %clockwise %n Grad',
'turn %counterclockwise %n degrees':
'drehe %counterclockwise %n Grad',
'point in direction %dir':
'zeige Richtung %dir',
'point towards %dst':
'zeige auf %dst',
'go to x: %n y: %n':
'gehe zu x: %n y: %n',
'go to %dst':
'gehe zu %dst',
'glide %n secs to x: %n y: %n':
'gleite %n Sek. zu x: %n y: %n',
'change x by %n':
'\u00e4ndere x um %n',
'set x to %n':
'setze x auf %n',
'change y by %n':
'\u00e4ndere y um %n',
'set y to %n':
'setze y auf %n',
'if on edge, bounce':
'pralle vom Rand ab',
'x position':
'x-Position',
'y position':
'y-Position',
'direction':
'Richtung',
// looks:
'switch to costume %cst':
'ziehe Kost\u00fcm %cst an',
'next costume':
'n\u00e4chstes Kost\u00fcm',
'costume #':
'Kost\u00fcm Nr.',
'say %s for %n secs':
'sage %s f\u00fcr %n Sek.',
'say %s':
'sage %s',
'think %s for %n secs':
'denke %s f\u00fcr %n Sek.',
'think %s':
'denke %s',
'Hello!':
'Hallo!',
'Hmm...':
'Hmm...',
'%img of costume %cst':
'%img von Kostüm %cst',
'new costume %l width %dim height %dim':
'neues Kostüm %l Breite %dim Höhe %dim',
'stretch %cst x: %n y: %n %':
'strecke %cst x: %n y: %n %',
'change %eff effect by %n':
'\u00e4ndere %eff -Effekt um %n',
'set %eff effect to %n':
'setze %eff -Effekt auf %n',
'clear graphic effects':
'schalte Grafikeffekte aus',
'%eff effect':
'%eff -Effekt',
'change size by %n':
'\u00e4ndere Gr\u00f6\u00dfe um %n',
'set size to %n %':
'setze Gr\u00f6\u00dfe auf %n %',
'size':
'Gr\u00f6\u00dfe',
'show':
'anzeigen',
'hide':
'verstecken',
'shown?':
'angezeigt?',
'go to %layer layer':
'gehe nach %layer',
'front':
'vorn',
'back':
'hinten',
'go back %n layers':
'gehe %n Ebenen zur\u00fcck',
'development mode \ndebugging primitives:':
'Hackermodus \nDebugging-Bl\u00f6cke',
'console log %mult%s':
'schreibe in die Konsole: %mult%s',
'alert %mult%s':
'Pop-up: %mult%s',
'pixels':
'Pixel',
'current':
'aktuell',
// sound:
'play sound %snd':
'spiele Klang %snd',
'play sound %snd until done':
'spiele Klang %snd ganz',
'stop all sounds':
'stoppe alle Kl\u00e4nge',
'rest for %n beats':
'spiele Pause f\u00fcr %n Schl\u00e4ge',
'play sound %snd at %rate Hz':
'spiele Klang %snd mit %rate Hz',
'%aa of sound %snd':
'%aa von Klang %snd',
'duration':
'Dauer',
'length':
'Länge',
'number of channels':
'Anzahl Kanäle',
'new sound %l rate %rate Hz':
'neuer Klang %l Abtastrate %rate Hz',
'play note %note for %n beats':
'spiele Note %note f\u00fcr %n Schl\u00e4ge',
'set instrument to %inst':
'setze Instrument auf %inst',
'change tempo by %n':
'\u00e4ndere Tempo um %n',
'set tempo to %n bpm':
'setze Tempo auf %n Schl\u00e4ge/Min.',
'tempo':
'Tempo',
'change volume by %n':
'ändere Lautstärke um %n',
'set volume to %n %':
'setze Lautstärke auf %n %',
'change balance by %n':
'ändere Balance um %n',
'set balance to %n':
'setze Balance auf %n',
'balance':
'Balance',
'play frequency %n Hz':
'spiele Frequenz %n Hz',
'stop frequency':
'stoppe Frequenz',
'play %n Hz for %n secs':
'spiele %n Hz f\u00fcr %n Sek.',
// "instruments", i.e. wave forms
'(1) sine':
'(1) Sinus',
'(2) square':
'(2) Quadrat',
'(3) sawtooth':
'(3) Sägeblatt',
'(4) triangle':
'(4) Dreieck',
// pen:
'clear':
'wische',
'pen down':
'Stift runter',
'pen up':
'Stift hoch',
'pen down?':
'Stift unten?',
'set pen color to %clr':
'setze Stiftfarbe auf %clr',
'set background color to %clr':
'setze Hintergrundfarbe auf %clr',
'change pen %clrdim by %n':
'\u00e4ndere Stift %clrdim um %n',
'change background %clrdim by %n':
'\u00e4ndere Hintergrund %clrdim um %n',
'set pen %clrdim to %n':
'setze Stift %clrdim auf %n',
'set background %clrdim to %n':
'setze Hintergrund %clrdim auf %n',
'pen %pen':
'Stift %pen',
'change pen size by %n':
'\u00e4ndere Stiftdicke um %n',
'set pen size to %n':
'setze Stiftdicke auf %n',
'stamp':
'stemple',
'fill':
'male aus',
'write %s size %n':
'schreibe %s Größe %n',
'paste on %spr':
'drucke auf %spr',
'cut from %spr':
'schneide aus %spr',
'pen vectors':
'Vektor-Malspuren',
// control:
'when %greenflag clicked':
'Wenn %greenflag angeklickt',
'when %keyHat key pressed %keyName':
'Wenn Taste %keyHat gedr\u00fcckt %keyName',
'key':
'Taste',
'when I am %interaction':
'Wenn ich %interaction werde',
'clicked':
'angeklickt',
'pressed':
'gedr\u00fcckt',
'dropped':
'abgestellt',
'mouse-entered':
'vom Mauszeiger betreten',
'mouse-departed':
'vom Mauszeiger verlassen',
'scrolled-down':
'nach unten gescrollt',
'scrolled-up':
'nach oben gescrollt',
'stopped':
'gestoppt',
'when %b':
'Wenn %b',
'when I receive %msgHat %message':
'Wenn ich %msgHat empfange %message',
'broadcast %msg %receive':
'sende %msg %receive',
'broadcast %msg %receive and wait':
'sende %msg %receive und warte',
'to':
'an',
'Message name':
'Nachricht',
'message':
'Nachricht',
'any message':
'eine beliebige Nachricht',
'wait %n secs':
'warte %n Sek.',
'wait until %b':
'warte bis %b',
'forever %loop':
'fortlaufend %loop',
'repeat %n %loop':
'wiederhole %n mal %loop',
'repeat until %b %loop':
'wiederhole bis %b %loop',
'for %upvar = %n to %n %cla':
'für %upvar = %n bis %n %cla',
'if %b %c':
'falls %b %c',
'if %b %c else %c':
'falls %b %c sonst %c',
'if %b then %s else %s':
'falls %b dann %s sonst %s',
'report %s':
'berichte %s',
'stop %stopChoices':
'stoppe %stopChoices',
'all':
'alle',
'this script':
'dieses Skript',
'this block':
'diesen Block',
'stop %stopOthersChoices':
'stoppe %stopOthersChoices',
'all but this script':
'alles au\u00dfer diesem Skript',
'other scripts in sprite':
'andere Skripte in diesem Objekt',
'pause all %pause':
'pausiere alles %pause',
'run %cmdRing %inputs':
'f\u00fchre %cmdRing aus %inputs',
'launch %cmdRing %inputs':
'starte %cmdRing %inputs',
'call %repRing %inputs':
'rufe %repRing auf %inputs',
'run %cmdRing w/continuation':
'f\u00fchre %cmdRing mit Continuation aus',
'call %cmdRing w/continuation':
'rufe %cmdRing mit Continuation auf',
'warp %c':
'Warp %c',
'when I start as a clone':
'Wenn ich als Klon starte',
'create a clone of %cln':
'klone %cln',
'a new clone of %cln':
'neuer Klon von %cln',
'myself':
'selbst',
'delete this clone':
'entferne diesen Klon',
'switch to scene %scn %send':
'wechsle zur Szene %scn %send',
'and send':
'und sende',
'next':
'nächste',
'previous':
'vorherige',
'tell %spr to %cmdRing %inputs':
'lasse %spr %cmdRing tun %inputs',
'ask %spr for %repRing %inputs':
'frage %spr nach %repRing %inputs',
// sensing:
'touching %col ?':
'ber\u00fchre %col ?',
'touching %clr ?':
'ber\u00fchre %clr ?',
'color %clr is touching %clr ?':
'Farbe %clr ber\u00fchrt %clr ?',
'ask %s and wait':
'frage %s und warte',
'what\'s your name?':
'Wie hei\u00dft Du?',
'answer':
'Antwort',
'mouse x':
'Maus x-Position',
'mouse y':
'Maus y-Position',
'mouse down?':
'Maustaste gedr\u00fcckt?',
'key %key pressed?':
'Taste %key gedr\u00fcckt?',
'%rel to %dst':
'%rel zu %dst',
'distance':
'Entfernung',
'ray length':
'Strahlenlänge',
'%asp at %loc' :
'%asp bei %loc',
'r-g-b-a':
'R-G-B-A Farbwerte',
'sprites' :
'Objekte',
'reset timer':
'starte Stoppuhr neu',
'timer':
'Stoppuhr',
'%att of %spr':
'%att von %spr',
'my %get':
'Attribut %get',
'object %self':
'Objekt %self',
'http:// %s':
'http:// %s',
'turbo mode':
'Turbomodus',
'flat line ends':
'flache Pinselstriche',
'is %setting on?':
'ist %setting an?',
'set %setting to %b':
'setze %setting auf %b',
'current %dates':
'Kalender %dates',
'year':
'Jahr',
'month':
'Monat',
'date':
'Datum',
'day of week':
'Wochentag',
'hour':
'Stunde',
'minute':
'Minute',
'second':
'Sekunde',
'time in milliseconds':
'Zeit in Millisekunden',
'microphone %audio':
'Mikrofon %audio',
'volume':
'Lautstärke',
'note':
'Note',
'frequency':
'Frequenz',
'samples':
'Signale',
'sample rate':
'Abtastrate',
'spectrum':
'Frequenzspektrum',
'resolution':
'Auflösung',
'Microphone resolution...':
'Mikrofonauflösung...',
'Microphone':
'Mikrofon',
'low':
'niedrig',
'high':
'hoch',
'max':
'max',
'video %vid on %self':
'Video %vid auf %self',
'motion':
'Bewegung',
'snap':
'Snap',
'set video transparency to %n':
'setze Videotransparenz auf %n',
'video capture':
'Videoaufnahme',
'mirror video':
'Video gespiegelt',
'filtered for %clr':
'nach %clr gefiltert',
'stack size':
'Stapelgr\u00f6\u00dfe',
'frames':
'Rahmenz\u00e4hler',
'log pen vectors':
'Vektoraufzeichnung',
'%block of block %repRing':
'%block von Block %repRing',
'definition':
'Definition',
'custom?':
'benutzerdefiniert?',
'global?':
'global?',
// operators:
'%n mod %n':
'%n modulo %n',
'round %n':
'%n gerundet',
'%fun of %n':
'%fun von %n',
'pick random %n to %n':
'Zufallszahl von %n bis %n',
'%b and %b':
'%b und %b',
'%b or %b':
'%b oder %b',
'not %b':
'nicht %b',
'true':
'wahr',
'false':
'falsch',
'join %words':
'verbinde %words',
'split %s by %delim':
'trenne %s nach %delim',
'hello':
'Hallo',
'world':
'Welt',
'letter %idx of %s':
'Zeichen %idx von %s',
'length of %s':
'L\u00e4nge von Text %s',
'unicode of %s':
'Unicode Wert von %s',
'unicode %n as letter':
'Unicode %n als Buchstabe',
'is %s a %typ ?':
'ist %s ein(e) %typ ?',
'is %s identical to %s ?':
'ist %s identisch mit %s ?',
'JavaScript function ( %mult%s ) { %code }':
'JavaScript Funktion ( %mult%s ) { %code }',
'compile %repRing':
'kompiliere %repRing',
'type of %s':
'Typ von %s',
// variables:
'Make a variable':
'Neue Variable',
'Variable name':
'Variablenname',
'Script variable name':
'Skriptvariablenname',
'inherit %shd':
'erbe %shd',
'Delete a variable':
'Variable l\u00f6schen',
'set %var to %s':
'setze %var auf %s',
'change %var by %n':
'\u00e4ndere %var um %n',
'show variable %var':
'zeige Variable %var',
'hide variable %var':
'verstecke Variable %var',
'script variables %scriptVars':
'Skriptvariablen %scriptVars',
// lists:
'list %exp':
'Liste %exp',
'numbers from %n to %n':
'Zahlen von %n bis %n',
'%s in front of %l':
'%s am Anfang von %l',
'item %idx of %l':
'Element %idx von %l',
'all but first of %l':
'alles au\u00dfer dem ersten von %l',
'%la of %l':
'%la von %l',
'rank':
'Rang',
'dimensions':
'Dimensionen',
'flatten':
'Auflistung',
'columns':
'Spalten',
'reverse':
'Umkehrung',
'lines':
'Textzeilen',
'%l contains %s':
'%l enth\u00e4lt %s',
'thing':
'etwas',
'is %l empty?':
'ist %l leer?',
'index of %s in %l':
'Index von %s in %l',
'map %repRing over %l':
'wende %repRing an auf %l',
'keep items %predRing from %l':
'behalte Elemente, die %predRing aus %l',
'find first item %predRing in %l':
'finde das erste Element, das %predRing in %l',
'combine %l using %repRing':
'kombiniere die Elemente von %l mit %repRing',
'%blitz map %repRing over %l':
'%blitz wende %repRing an auf %l',
'%blitz keep items %predRing from %l':
'%blitz behalte Elemente, die %predRing aus %l',
'%blitz find first item %predRing in %l':
'%blitz finde das erste Element, das %predRing in %l',
'%blitz combine %l using %repRing':
'%blitz kombiniere die Elemente von %l mit %repRing',
'for each %upvar in %l %cla':
'für jedes %upvar von %l %cla',
'item':
'Element',
'value':
'Wert',
'index':
'Index',
'append %lists':
'verbinde %lists',
'reshape %l to %nums':
'strukturiere %l in %nums',
'add %s to %l':
'f\u00fcge %s zu %l hinzu',
'delete %ida of %l':
'entferne %ida aus %l',
'insert %s at %idx of %l':
'f\u00fcge %s als %idx in %l ein',
'replace item %idx of %l with %s':
'ersetze Element %idx in %l durch %s',
// other
'Make a block':
'Neuer Block',
// menus
// snap menu
'About...':
'\u00dcber Snap!...',
'Reference manual':
'Handbuch lesen',
'Snap! website':
'Snap! Webseite',
'Download source':
'Quellcode runterladen',
'Switch back to user mode':
'zur\u00fcck zum Benutzermodus',
'disable deep-Morphic\ncontext menus\nand show user-friendly ones':
'verl\u00e4sst Morphic',
'Switch to dev mode':
'zum Hackermodus wechseln',
'enable Morphic\ncontext menus\nand inspectors,\nnot user-friendly!':
'erm\u00f6glicht Morphic Funktionen',
// project menu
'Project notes...':
'Projektanmerkungen...',
'New':
'Neu',
'Open...':
'\u00d6ffnen...',
'Save':
'Sichern',
'Save to disk':
'Abpeichern',
'store this project\nin the downloads folder\n(in supporting browsers)':
'dieses Projekt herunterladen\nund lokal speichern\n'
+ '(nicht von allen Browsern unters\u00fctzt)',
'Save As...':
'Sichern als...',
'Import...':
'Importieren...',
'file menu import hint':
'l\u00e4dt ein exportiertes Projekt,\neine Bibliothek mit '
+ 'Bl\u00f6cken,\n'
+ 'ein Kost\u00fcm oder einen Klang',
'Export project as plain text...':
'Projekt als normalen Text exportieren...',
'Export project...':
'Projekt exportieren...',
'save project data as XML\nto your downloads folder':
'Projekt als XML-Datei in den Download-\nOrdner des Browsers speichern',
'show project data as XML\nin a new browser window':
'zeigt das Projekt als XML\nin einem neuen Browserfenster an',
'Export blocks...':
'Bl\u00f6cke exportieren...',
'save global custom block\ndefinitions as XML':
'globale Benutzerblockdefinitionen\nals XML-Datei speichern',
'Unused blocks...':
'Nicht verwendete Bl\u00f6cke...',
'find unused global custom blocks\nand remove their definitions':
'nicht verwendete Bl\u00f6cke finden\nund entfernen',
'Remove unused blocks':
'nicht verwendete Bl\u00f6cke entfernen',
'there are currently no unused\nglobal custom blocks in this project':
'momentan keine nicht verwendeten\nBl\u00f6cke in diesem Projekt',
'unused block(s) removed':
'nicht verwendete Bl\u00f6cke entfernt',
'Hide blocks...':
'Blöcke verbergen...',
'New category...':
'Neue Kategorie...',
'Remove a category...':
'Kategorie löschen...',
'Scenes...':
'Szenen...',
'New scene':
'Neue Szene',
'Add scene...':
'Szene hinzufügen...',
'Export summary...':
'Zusammenfassung exportieren...',
'save a summary\nof this project':
'eine Zusammenfassung\ndieses Projekts speichern',
'Contents':
'Inhalt',
'Kind of':
'Eine Art',
'Part of':
'Ein Teil von',
'Parts':
'Teile',
'Blocks':
'Bausteine',
'For all Sprites':
'Allen gemeinsam',
'Libraries...':
'Module...',
'Select categories of additional blocks to add to this project.':
'Zusätzliche Auswahl thematisch gruppierter\nBlöcke zu diesem Projekt hinzufügen',
'Select a costume from the media library':
'Kostüm aus der Medienbibliothek auswählen',
'Select a sound from the media library':
'Klang aus der Medienbibliothek auswählen',
'Undelete sprites...':
'Objekte wiederherstellen...',
'Bring back deleted sprites':
'Gelöschte Objekte zurückholen',
'trash is empty':
'der Mülleimer ist leer',
//Libraries
'Import library':
'Modul laden',
'Loading':
'Lädt',
'Imported':
'Importiert',
'Iteration, composition':
'Iteration, Komposition',
'List utilities':
'Listen bearbeiten',
'Variadic reporters':
'Variadische Funktionen',
'Web services access (https)':
'Zugriff auf Webservices',
'Multi-branched conditional (switch)':
'Mehrfach verzweigte Conditionals (Switch)',
'LEAP Motion controller':
'LEAP Motion Controller',
'Words, sentences':
'Wörter, Sätze',
'Catch errors in a script':
'Fehlerhandhabung im Skript',
'Set RGB or HSV pen color':
'Stiftfarbe auf RGB oder HSV Werte setzen',
'Text to speech':
'Sprachausgabe',
'Provide 100 selected colors':
'100 ausgewählte Farben',
'Infinite precision integers, exact rationals, complex':
'Beliebig präzise Ganzzahlen, exakte rationale Zahlen, komplexe Zahlen',
'Provide getters and setters for all GUI-controlled global settings':
'GUI Elemente programmatisch bearbeiten',
'Allow multi-line text input to a block':
'Mehrzeiliger Text als Eingabe für Blöcke',
'Create variables in program':
'Variablen im Skript erstellen',
// cloud menu
'Login...':
'Anmelden...',
'Signup...':
'Benutzerkonto einrichten...',
'Logout':
'Abmelden',
'Change Password...':
'Passwort ändern...',
'Reset Password...':
'Passwort zurücksetzen...',
'Resend Verification Email...':
'Bestätigungsmail nochmal senden...',
'Open in Community Site':
'Projektseite anzeigen',
// settings menu
'Language...':
'Sprache...',
'Zoom blocks...':
'Bl\u00f6cke vergr\u00f6\u00dfern...',
'Fade blocks...':
'Bl\u00f6cke ausblenden...',
'Stage size...':
'B\u00fchnengr\u00f6\u00dfe...',
'Stage size':
'B\u00fchnengr\u00f6\u00dfe',
'Stage width':
'B\u00fchnenbreite',
'Stage height':
'B\u00fchnenh\u00f6he',
'Default':
'Normal',
'Blurred shadows':
'Weiche Schatten',
'uncheck to use solid drop\nshadows and highlights':
'abschalten f\u00fcr harte Schatten\nund Beleuchtung',
'check to use blurred drop\nshadows and highlights':
'einschalten f\u00fcr harte Schatten\nund Beleuchtung',
'Zebra coloring':
'Zebrafarben',
'check to enable alternating\ncolors for nested blocks':
'einschalten \u00fcr abwechselnde Farbnuancen\nin Bl\u00f6cken',
'uncheck to disable alternating\ncolors for nested block':
'ausschalten verhindert abwechselnde\nFarbnuancen in Bl\u00f6cken',
'Dynamic input labels':
'Eingabenbeschriftung',
'uncheck to disable dynamic\nlabels for variadic inputs':
'ausschalten verhindert Beschriftung\nvon Mehrfacheingaben',
'check to enable dynamic\nlabels for variadic inputs':
'einschalten um Mehrfacheingabefelder\nautomatisch zu beschriften',
'Prefer empty slot drops':
'Leere Platzhalter bevorzugen',
'settings menu prefer empty slots hint':
'einschalten um leere Platzhalter\nbeim Platzieren von Bl\u00f6cken'
+ 'zu bevorzugen',
'uncheck to allow dropped\nreporters to kick out others':
'ausschalten um das "Rauskicken"\nvon platzierten Bl\u00f6cken\n'
+ 'zu erm\u00f6glichen',
'check to turn on\n visible stepping (slow)':
'einschalten um Programmausführung\nzu verfolgen (schrittweise)',
'uncheck to turn off\nvisible stepping':
'ausschalten um Programmausführung\nnicht mehr zu verfolgen',
'Long form input dialog':
'Ausf\u00fchrlicher Input-Dialog',
'Plain prototype labels':
'Einfache Prototyp-Beschriftung',
'uncheck to always show (+) symbols\nin block prototype labels':
'ausschalten, um (+) Zeichen\nim Blockeditor zu verbergen',
'check to hide (+) symbols\nin block prototype labels':
'einschalten, um (+) Zeichen\nim Blockeditor immer anzuzeigen',
'check to always show slot\ntypes in the input dialog':
'einschalten, um immer die Datentypen\nim Input-Dialog zu sehen',
'uncheck to use the input\ndialog in short form':
'ausschalten f\u00fcr kurzen\nInput-Dialog',
'JavaScript extensions':
'JavaScript Erweiterungen',
'check to support\nnative JavaScript functions':
'einschalten um JavaScript-Funktionen\ndirekt in Snap! zu ermöglichen',
'uncheck to disable support for\nnative JavaScript functions':
'ausschalten, um potentiell gefährliche\nJavaScript-Funktionen zu verhindern',
'JavaScript extensions for Snap!\nare turned off':
'JavaScript Erweiterungen für Snap!\nsind ausgeschaltet',
'Extension blocks':
'Erweiterungsblöcke',
'uncheck to hide extension\nprimitives in the palette':
'ausschalten um Blöcke für Erweiterungen\nin der Palette zu verbergen',
'check to show extension\nprimitives in the palette':
'einschalten um Blöcke für Erweiterungen\nin der Palette anzuzeigen',
'Input sliders':
'Eingabeschieber',
'uncheck to disable\ninput sliders for\nentry fields':
'ausschalten um Schieber\nin Eingabefeldern zu verhindern',
'check to enable\ninput sliders for\nentry fields':
'einschalten um Schieber\nin Eingabefeldern zu aktivieren',
'Retina display support':
'Retina Bildschirmauflösung',
'uncheck for lower resolution,\nsaves computing resources':
'ausschalten um eine niedrigere Auflösung zu erhalten\nund weniger Rechenleistung zu benötigen',
'check for higher resolution,\nuses more computing resources':
'einschalten um eine höhere Auflösung zu erhalten,\nbenötigt mehr Rechenleistung',
'Codification support':
'Kodifikation',
'Clicking sound':
'Akustisches Klicken',
'uncheck to turn\nblock clicking\nsound off':
'ausschalten um akustisches\nKlicken zu deaktivieren',
'check to turn\nblock clicking\nsound on':
'einschalten um akustisches\nKlicken zu aktivieren',
'Animations':
'Animationen',
'uncheck to disable\nIDE animations':
'ausschalten um IDE-\nAnimationen zu verhindern',
'Turbo mode':
'Turbomodus',
'check to prioritize\nscript execution':
'einschalten, um Skripte\nzu priorisieren',
'uncheck to run scripts\nat normal speed':
'ausschalten, um Skripte\nnormal auszuf\u00fchren',
'check to enable\nIDE animations':
'einschalten um IDE-\nAnimationen zu erlauben',
'Flat design':
'Helles Design',
'check for alternative\nGUI design':
'einschalten für alternative Nutzeroberfläche',
'uncheck for default\nGUI design':
'ausschalten für Standard-Nutzeroberfläche',
'Nested auto-wrapping':
'Automatisches Umklammern',
'Keyboard Editing':
'Tastaturunterstützung',
'Table support':
'Tabellenunterstützung',
'Table lines':
'Tabellen mit Linien',
'Visible stepping':
'Programmausführung verfolgen',
'Thread safe scripts':
'Threadsicherheit',
'uncheck to allow\nscript reentrance':
'verhindert, dass unvollendete\nSkripte erneut gestartet werden',
'check to disallow\nscript reentrance':
'verhindert, dass unvollendete\nSkripte erneut gestartet werden',
'Flat line ends':
'Flache Pinselstriche',
'check for flat ends of lines':
'einschalten f\u00fcr flache\nPinselstrichenden',
'uncheck for round ends of lines':
'auschalten f\u00fcr runde\nPinselstrichenden',
'Ternary Boolean slots':
'Ternäre Bool\'sche Inputs',
'Inheritance support':
'Prototypische Vererbung',
'Hyper blocks support':
'Hyper-Blöcke',
'uncheck to disable\nusing operators on lists and tables':
'erweiterte Anwendung von Operatoren\nauf Listen und Tabellen',
'check to enable\nusing operators on lists and tables':
'erweiterte Anwendung von Operatoren\nauf Listen und Tabellen',
'Log pen vectors':
'Malstiftvektoren aufzeichnen',
'uncheck to turn off\nlogging pen vectors':
'ausschalten, um Malstiftbewegungen\nnicht mehr aufzuzeichnen',
'check to turn on\nlogging pen vectors':
'einschalten, um Malstiftbewegungen\nals Vektor aufzuzeichnen',
'Single palette':
'Einheitliche Palette',
'check to show all blocks in a single palette':
'einschalten, um alle Blöcke in\neiner einzigen Palette zu sehen',
'uncheck to show only the selected category\'s blocks':
'ausschalten, um nur die Blöcke der ausgewählten Kategorie zu sehen',
'Show categories':
'Kategorien anzeigen',
'uncheck to hide\ncategory names\nin the palette':
'ausschalten, um die\nNamen der Kategorien\nin der Palette zu verbergen',
'check to show\ncategory names\nin the palette':
'einschalten, umd die\nNamen der Kategorien\nin der Palette anzuzeigen',
'Show buttons':
'Knöpfe anzeigen',
'uncheck to hide buttons\nin the palette':
'ausschalten, um Knöpfe in\nder Palette zu verbergen',
'check to show buttons\nin the palette':
'einschalten, um Knöpfe in\nder Palette anzuzeigen',
'HSL pen color model':
'HSL Farbmodell',
'uncheck to switch pen colors\nand graphic effects to HSV':
'ausschalten, um das Farbmodell\nfür den Malstift und die Grafikeffekte\nauf HSV zurückzusetzen',
'check to switch pen colors\nand graphic effects to HSL':
'einschalten, um das Farbmodell\nfür den Malstift und die Grafikeffekte\nauf HSL zu setzen',
'Disable click-to-run':
'Block-Klicks deaktivieren',
'uncheck to enable\ndirectly running blocks\nby clicking on them':
'ausschhalten, um direktes Ausführen\nvon Blöcken durch Anklicken\nzu ermöglichen',
'check to disable\ndirectly running blocks\nby clicking on them':
'einschhalten, um direktes Ausführen\nvon Blöcken durch Anklicken\nzu verhindern',
// inputs
'with inputs':
'mit Eingaben',
'input names:':
'Eingaben:',
'Input Names:':
'Eingaben:',
'input list:':
'Eingabeliste:',
// context menus:
'help':
'Hilfe',
// palette:
'find blocks':
'Blöcke finden',
'hide blocks...':
'Blöcke verbergen...',
'Hide blocks in palette':
'Blöcke verbergen',
'unused':
'nicht verwendete',
'make a category...':
'Neue Kategorie...',
'New Category':
'Neue Kategorie',
'Blocks category name:':
'Name der neuen Block-Gruppe:',
'Category color':
'Kategoriefarbe',
'red':
'rot',
'green':
'grün',
'blue':
'blau',
'delete a category...':
'Kategorie löschen...',
// blocks:
'help...':
'Hilfe...',
'relabel...':
'Umbenennen...',
'compile':
'Kompilieren',
'uncompile':
'Entkompilieren',
'duplicate':
'Duplizieren',
'make a copy\nand pick it up':
'eine Kopie aufnehmen',
'only duplicate this block':
'nur diesen Block duplizieren',
'extract':
'herausziehen',
'only grab this block':
'nur diesen Block bewegen',
'delete':
'L\u00f6schen',
'senders...':
'Sender...',
'receivers...':
'Empfänger...',
'script pic...':
'Skriptbild...',
'save a picture\nof this script':
'ein Bild dieses\nSkripts speichern',
'result pic...':
'Ergebnisbild...',
'save a picture of both\nthis script and its result':
'ein Bild dieses Skripts mit\nseinem Ergebnis speichern',
'ringify':
'Umringen',
'unringify':
'Entringen',
'transient':
'nicht persistent',
'uncheck to save contents\nin the project':
'ausschalten, um den Inhalt\nim Projekt zu speichern',
'check to prevent contents\nfrom being saved':
'einschalten, um das Speichern des Inhalts\nim Projekt zu verhindern',
'new line':
'neue Zeile',
// custom blocks:
'delete block definition...':
'Blockdefinition l\u00f6schen...',
'duplicate block definition...':
'Blockdefinition duplizieren...',
'export block definition...':
'Blockdefinition exportieren...',
'including dependencies':
'mit allen verwendeten Blöcken',
'edit...':
'Bearbeiten...',
'translations...':
'Übersetzungen...',
'block variables...':
'Blockvariablen...',
'in palette':
'In der Palette',
// sprites:
'edit':
'Bearbeiten',
'clone':
'Klonen',
'move':
'Verschieben',
'pivot':
'Angelpunkt',
'edit the costume\'s\nrotation center':
'Drehpunkt des Kostüms\nanzeigen und verschieben',
'rotate':
'Drehen',
'stick to':
'Befestigen an',
'detach from':
'Abtrennen von',
'detach all parts':
'Alle Teile abtrennen',
'export...':
'Exportieren...',
'parent...':
'Vorfahr...',
'current parent':
'aktueller Vorfahr',
'release':
'Entlassen',
'make temporary and\nhide in the sprite corral':
'temporär machen\nund Icon verstecken',
// stage:
'show all':
'Alles zeigen',
'pic...':
'Bild exportieren...',
'save a picture\nof the stage':
'ein Bild der\nBühne speichern',
'svg...':
'SVG exportieren...',
'export pen trails\nline segments as SVG':
'Striche in Malspuren als\nVektorgraphik exportieren',
'there are currently no\nvectorizable pen trail segments':
'momentan gibt es keine\nvektorisierbaren Malspuren',
'turn all pen trails and stamps\ninto a new background for the stage':
'Hintergrund aus allen Malspuren und\nStempelabdrücken auf der Bühne erstellen',
'turn all pen trails and stamps\ninto a new costume for the\ncurrently selected sprite':
'aus allen Malspuren und Stempelabdrücken ein\nKostüm für die momentan ausgewählte Figur erstellen',
// scripting area
'clean up':
'Aufr\u00e4umen',
'arrange scripts\nvertically':
'Skripte der Reihe nach\nanordnen',
'add comment':
'Anmerkung hinzuf\u00fcgen',
'undrop':
'R\u00fcckg\u00e4ngig',
'undo the last\nblock drop\nin this pane':
'Setzen des letzten Blocks\nwiderrufen',
'redrop':
'Wiederherstellen',
'use the keyboard\nto enter blocks':
'Blöcke per Tastatur\neingeben',
'scripts pic...':
'Bild aller Skripte...',
'save a picture\nof all scripts':
'ein Bild aller\nSkripte speichern',
'make a block...':
'Neuen Block bauen...',
// costumes
'rename':
'Umbenennen',
'export':
'Exportieren',
'rename costume':
'Kost\u00fcm umbenennen',
'rename background':
'Hintergrund umbenennen',
// sounds
'Play sound':
'Klang\nabspielen',
'Stop sound':
'Klang\nanhalten',
'Stop':
'Halt',
'Play':
'Los',
'rename sound':
'Klang umbenennen',
// lists and tables
'list view...':
'Listenansicht...',
'table view...':
'tabellarische Ansicht...',
'Table view':
'Tabelle',
'open in dialog...':
'in neuem Fenster \u00f6ffnen',
'blockify':
'als Block',
'reset columns':
'Spaltenbreiten zur\u00fccksetzen',
'items':
'Elemente',
// dialogs
// buttons
'OK':
'OK',
'Ok':
'OK',
'Cancel':
'Abbrechen',
'Yes':
'Ja',
'No':
'Nein',
// help
'Help':
'Hilfe',
// zoom blocks
'Zoom blocks':
'Bl\u00f6cke vergr\u00f6\u00dfern',
'build':
'baue',
'your own':
'eigene',
'blocks':
'Bl\u00f6cke',
'normal (1x)':
'normal (1x)',
'demo (1.2x)':
'Demo (1.2x)',
'presentation (1.4x)':
'Pr\u00e4sentation (1.4x)',
'big (2x)':
'gro\u00df (2x)',
'huge (4x)':
'riesig (4x)',
'giant (8x)':
'gigantisch (8x)',
'monstrous (10x)':
'ungeheuerlich (10x)',
// fade blocks
'Fade blocks':
'Bl\u00f6cke ausblenden',
'block-solid (0)':
'normal (0)',
'medium (50)':
'mittel (50)',
'light (70)':
'leicht (70)',
'shimmering (80)':
'schimmernd (80)',
'elegant (90)':
'elegant (90)',
'subtle (95)':
'angedeutet (95)',
'text-only (100)':
'nur Text (100)',
// Project Manager
'Untitled':
'Unbenannt',
'Open Project':
'Projekt \u00f6ffnen',
'Open':
'\u00d6ffnen',
'(empty)':
'(leer)',
'Saved!':
'Gesichert!',
'Delete Project':
'Projekt l\u00f6schen',
'Are you sure you want to delete':
'Wirklich l\u00f6schen?',
'rename...':
'Umbenennen...',
'Examples':
'Beispiele',
'Share':
'Teilen',
'Unshare':
'Nicht mehr teilen',
'Publish':
'Veröffentlichen',
'Unpublish':
'Nicht mehr veröffentlichen',
'Updating\nproject list...':
'Projektliste laden',
'Recover':
'Wiederherstellen',
'Today':
'Heute',
'Yesterday':
'Gestern',
// costume editor
'Costume Editor':
'Kost\u00fcmeditor',
'Paint Editor':
'Kostümeditor',
'click or drag crosshairs to move the rotation center':
'Fadenkreuz anklicken oder bewegen um den Drehpunkt zu setzen',
'undo':
'rückgängig',
'Vector':
'Vektor',
'Paintbrush tool\n(free draw)':
'Pinsel\n(freies Zeichnen)',
'Stroked Rectangle\n(shift: square)':
'Rechteck\n(Shift: Quadrat)',
'Stroked Ellipse\n(shift: circle)':
'Ellipse\n(Shift: Kreis)',
'Eraser tool':
'Radiergummi',
'Set the rotation center':
'Drehpunkt setzen',
'Line tool\n(shift: vertical/horizontal)':
'Linie\n(Shift: vertikal/horizontal)',
'Filled Rectangle\n(shift: square)':
'gefülltes Rechteck\n(Shift: Quadrat)',
'Filled Ellipse\n(shift: circle)':
'gefüllte Ellipse\n(Shift: Kreis)',
'Fill a region':
'fülle einen Bereich mit\nder gewählten Farbe',
'Pipette tool\n(pick a color anywhere)':
'Pipette (klicke irgendwo auf die gewünschte\nFarbe, um sie aufzunehmen)',
'Brush size':
'Pinselstärke',
'Constrain proportions of shapes?\n(you can also hold shift)':
'Proportionen festlegen\n(auch über Shift-Taste)',
//'grow':
// 'größer',
//'shrink':
// 'kleiner',
//'flip ↔':
// 'drehen ↔',
//'flip ↕':
// 'drehen ↕',
'Vector Paint Editor':
'Vektor-Editor',
'Rectangle\n(shift: square)':
'Rechteck\n(Shift: Quadrat)',
'Ellipse\n(shift: circle)':
'Ellipse\n(Shift: Kreis)',
'Selection tool':
'Auswählen',
'Line tool\n(shift: constrain to 45º)':
'Linie\n(Shift: Vielfache von 45°)',
'Closed brush\n(free draw)':
'geschlossene, gefüllte Form\n(freies Zeichnen)',
'Paint a shape\n(shift: secondary color)':
'fülle einen Bereich mit der gewählten Farbe\n(Shift: Sekundärfarbe)',
'Pipette tool\n(pick a color from anywhere\nshift: secondary color)':
'Pipette\nklicke irgendwo auf die gewünschte Farbe\n um sie aufzunehmen (Shift: Sekundärfarbe)',
'Edge color\n(left click)':
'Randfarbe\n(Linksklick)',
'Fill color\n(right click)':
'Füllfarbe\n(Rechtsklick)',
// 'Top':
// 'oben',
// 'Bottom':
// 'unten',
// 'Up':
// 'nach oben',
// 'Down':
// 'nach unten',
// project notes
'Project Notes':
'Projektanmerkungen',
// new project
'New Project':
'Neues Projekt',
'Unsaved Changes!':
'Ungespeicherte Änderungen!',
'Replace the current project with a new one?':
'Das aktuelle Projekt durch ein neues ersetzen?',
'Backup failed.\nThis cannot be undone, proceed anyway?':
'Backup nicht möglich.\nTrotzdem fortfahren?',
// save project
'Save Project As...':
'Projekt Sichern Als...',
'Save Project':
'Projekt sichern',
// export blocks
'Export blocks':
'Bl\u00f6cke exportieren',
'Import blocks':
'Bl\u00f6cke importieren',
'this project doesn\'t have any\ncustom global blocks yet':
'in diesem Projekt gibt es noch keine\nglobalen Bl\u00f6cke',
'select':
'ausw\u00e4hlen',
'none':
'nichts',
// variable dialog
'for all sprites':
'f\u00fcr alle',
'for this sprite only':
'nur f\u00fcr dieses Objekt',
// variables refactoring
'rename only\nthis reporter':
'nur diesen Block\numbenennen',
'rename all...':
'alle umbenennen...',
'rename all blocks that\naccess this variable':
'alle Blöcke umbenennen,\ndie diese Variable referenzieren',
// block dialog
'Change block':
'Block ver\u00e4ndern',
'Command':
'Befehl',
'Reporter':
'Funktion',
'Predicate':
'Pr\u00e4dikat',
// block editor
'Block Editor':
'Blockeditor',
'Method Editor':
'Methodeneditor',
'Apply':
'Anwenden',
// block deletion dialog
'Delete Custom Block':
'Block L\u00f6schen',
'block deletion dialog text':
'Soll dieser Block mit allen seinen Exemplare\n' +
'wirklich gel\u00f6scht werden?',
// input dialog
'Create input name':
'Eingabe erstellen',
'Edit input name':
'Eingabe bearbeiten',
'Edit label fragment':
'Beschriftung bearbeiten',
'Title text':
'Beschriftung',
'Input name':
'Eingabe',
'Delete':
'L\u00f6schen',
'Object':
'Objekt',
'Number':
'Zahl',
'Text':
'Text',
'List':
'Liste',
'Any type':
'Beliebig',
'Boolean (T/F)':
'Boolsch (W/F)',
'Command\n(inline)':
'Befehl',
'Command\n(C-shape)':
'Befehl\n(C-Form)',
'Any\n(unevaluated)':
'Beliebig\n(zitiert)',
'Boolean\n(unevaluated)':
'Boolsch\n(zitiert)',
'Single input.':
'Einzeleingabe.',
'Default Value:':
'Standardwert:',
'Multiple inputs (value is list of inputs)':
'Mehrere Eingaben (als Liste)',
'Upvar - make internal variable visible to caller':
'Interne Variable au\u00dfen sichtbar machen',
// About Snap
'About Snap':
'\u00dcber Snap',
'Back...':
'Zur\u00fcck...',
'License...':
'Lizenz...',
'Modules...':
'Komponenten...',
'Credits...':
'Mitwirkende...',
'Translators...':
'\u00dcbersetzer',
'License':
'Lizenz',
'current module versions:':
'Komponenten-Versionen',
'Contributors':
'Mitwirkende',
'Translations':
'\u00dcbersetzungen',
// variable watchers
'normal':
'normal',
'large':
'gro\u00df',
'slider':
'Regler',
'slider min...':
'Minimalwert...',
'slider max...':
'Maximalwert...',
'import...':
'Importieren...',
'raw data...':
'Rohdaten...',
'import without attempting to\nparse or format data':
'Daten unformatiert\nimportieren',
'Slider minimum value':
'Minimalwert des Reglers',
'Slider maximum value':
'Maximalwert des Reglers',
// list watchers
'length: ':
'L\u00e4nge: ',
// comments
'add comment here...':
'Anmerkung hier hinzuf\u00fcgen',
'comment pic...':
'Kommentarbild',
'save a picture\nof this comment':
'ein Bild dieser\nAnmerkung speichern',
// drow downs
// directions
'(90) right':
'(90) rechts',
'(-90) left':
'(-90) links',
'(0) up':
'(0) oben',
'(180) down':
'(180) unten',
'random':
'zufällig',
'random position':
'zufällige Position',
// collision detection
'mouse-pointer':
'Mauszeiger',
'edge':
'Kante',
'pen trails':
'Malspuren',
'center':
'Mitte',
// costumes
'Turtle':
'Richtungszeiger',
'Empty':
'Leer',
'Paint a new costume':
'neues Kostüm zeichnen',
'Import a new costume from your webcam':
'neues Kostüm mit der Webcam aufnehmen',
'Please make sure your web browser is up to date\nand your camera is properly configured. \n\nSome browsers also require you to access Snap!\nthrough HTTPS to use the camera.\n\nPlase replace the "http://" part of the address\nin your browser by "https://" and try again.':
'Überprüfe, ob der Browser auf dem aktuellsten Stand \nund die Webcam korrekt konfiguriert ist.\n\nFür einige Browser muss Snap! mit HTTPS geöffnet\nwerden, um auf die Kamera zuzugreifen.\n\nErsetze dafür den "http://"-Teil in der Adresszeile mit"https://"',
'Camera':
'Kamera',
// sounds
'Record a new sound':
'neuen Klang aufnehmen',
// graphical effects, pen color
'color':
'Farbe',
'hue':
'Farbton',
'fisheye':
'Fischauge',
'whirl':
'Wirbel',
'pixelate':
'Pixel',
'mosaic':
'Mosaik',
'saturation':
'Sättigung',
'brightness':
'Helligkeit',
'lightness':
'Helligkeit',
'transparency':
'Transparenz',
'ghost':
'Durchsichtigkeit',
'negative':
'Farbumkehr',
'comic':
'Moire',
'confetti':
'Farbverschiebung',
// keys
'space':
'Leertaste',
'enter':
'Eingabetaste',
'up arrow':
'Pfeil nach oben',
'down arrow':
'Pfeil nach unten',
'right arrow':
'Pfeil nach rechts',
'left arrow':
'Pfeil nach links',
'any key':
'beliebige Taste',
'a':
'a',
'b':
'b',
'c':
'c',
'd':
'd',
'e':
'e',
'f':
'f',
'g':
'g',
'h':
'h',
'i':
'i',
'j':
'j',
'k':
'k',
'l':
'l',
'm':
'm',
'n':
'n',
'o':
'o',
'p':
'p',
'q':
'q',
'r':
'r',
's':
's',
't':
't',
'u':
'u',
'v':
'v',
'w':
'w',
'x':
'x',
'y':
'y',
'z':
'z',
'0':
'0',
'1':
'1',
'2':
'2',
'3':
'3',
'4':
'4',
'5':
'5',
'6':
'6',
'7':
'7',
'8':
'8',
'9':
'9',
// messages
'new...':
'Neu...',
'__shout__go__':
'grüne Flagge angeklickt',
// math functions
'abs':
'Betrag',
'ceiling':
'Aufgerundet',
'floor':
'Abgerundet',
'sqrt':
'Wurzel',
'sin':
'sin',
'cos':
'cos',
'tan':
'tan',
'asin':
'asin',
'acos':
'acos',
'atan':
'atan',
'ln':
'ln',
'e^':
'e^',
// Boolean expressions keyboard entry
'not':
'nicht',
// delimiters
'letter':
'Buchstabe',
'word':
'Wort',
'whitespace':
'Leerraum',
'line':
'Zeilenvorschub',
'tab':
'Tabulator',
'cr':
'Wagenr\u00fccklauf',
// data types
'number':
'Zahl',
'text':
'Text',
'Boolean':
'Boole',
'list':
'Liste',
'command':
'Befehlsblock',
'reporter':
'Funktionsblock',
'predicate':
'Pr\u00e4dikat',
'sprite':
'Objekt',
'ring':
'Ring',
'nothing':
'nichts',
// list indices
'last':
'letztes',
'any':
'beliebig',
// attributes
'my':
'Attribut',
'neighbors':
'Nachbarn',
'self':
'selbst',
'other sprites':
'andere Objekte',
'parts':
'Teile',
'anchor':
'Verankerung',
'parent':
'Vorfahr',
'temporary?':
'temporär?',
'children':
'Abkömmlinge',
'clones':
'Klone',
'other clones':
'andere Klone',
'dangling?':
'baumelnd?',
'draggable?':
'greifbar?',
'rotation style':
'Drehtyp',
'rotation x':
'Drehpunkt x',
'rotation y':
'Drehpunkt y',
'center x':
'Mittelpunkt x',
'center y':
'Mittelpunkt y',
'name':
'Name',
'costume':
'Kostüm',
'stage':
'B\u00fchne',
'costumes':
'Kostüme',
'sounds':
'Klänge',
'scripts':
'Skripte',
'width':
'Breite',
'height':
'Höhe',
'left':
'Rand links',
'right':
'Rand rechts',
'top':
'Rand oben',
'bottom':
'Rand unten',
// attributes in the SET block's dropdown
'my anchor':
'Attribut Verankerung',
'my parent':
'Attribut Vorfahr',
'my name':
'Attribut Name',
'my temporary?':
'Attribut temporär?',
'my dangling?':
'Attribut baumelnd?',
'my draggable?':
'Attribut greifbar?',
'my rotation style':
'Attribut Drehtyp',
'my rotation x':
'Attribut Drehpunkt x',
'my rotation y':
'Attribut Drehpunkt y',
// inheritance
'inherited':
'geerbt',
'check to inherit\nfrom':
'einschalten, um zu erben\nvon',
'uncheck to\ndisinherit':
'ausschalten, um \nnicht mehr zu erben',
// editing slots inside variadic inputs
'insert a slot':
'Ein Feld einfügen',
'delete slot':
'Feld löschen',
'insert a variable':
'Eine Variable einfügen',
'delete variable':
'Variable löschen',
'variable':
'Variable',
// error messages
'Error':
'Fehler',
'a variable of name \'':
'Eine Variable mit dem Namen \'',
'\'\ndoes not exist in this context':
'\'\ngibt es an dieser Stelle nicht',
'expecting a':
'Erwarte',
'but getting a':
'bekomme aber',
'expecting':
'Erwarte',
'input(s), but getting':
'Input(s), bekomme aber',
'Inside a custom block':
'In einem benutzerdefinierten Block',
'The question came up at':
'Die Frage stellte sich bei',
'continuations cannot be forked':
'Continuations können nicht separat gestartet werden',
'unable to convert to':
'Kann die Liste nicht umwandeln in',
'Request blocked':
'Die Anfrage wurde blockiert',
'cannot operate on a deleted sprite':
'kann nicht mit einem gelöschten Objekt arbeiten',
'cannot send media,\nsprites or procedures\nto another scene':
'Kann keine Medien, Objekte oder Programme\nan eine andere Szene senden',
'unsupported attribute':
'Attribut wird nicht unterstützt',
'unable to nest\n(disabled or circular?)':
'Kann nicht verschachteln\n(ausgeschaltet oder zirkulär?)',
'unable to inherit\n(disabled or circular?)':
'Kann nicht erben\n(ausgeschaltet oder zirkulär?)',
'is read-only':
'kann nur gelesen werden',
'is not a valid option':
'ist keine erlaubte Auswahl',
'unsupported data type':
'Nicht unterstützter Datentyp',
'expecting a finite number\nbut getting Infinity or NaN':
'Erwarte eine endliche Zahl\nbekomme aber Unendlich oder eine Nicht-Zahl',
'the predicate takes\ntoo long for a\ncustom hat block':
'Das Prädikat dauert zu lang für einen\nbenutzerdefinierten Ereignisblock',
'missing / unspecified extension':
'Fehlende / undefinierte Erweiterung',
'reporter didn\'t report':
'Der Rückgabewert fehlt bei einer Funktion',
'a custom block definition is missing':
'Ein Block ist undefiniert',
'exceeding maximum number of clones':
'Die maximale Anzahl von Klonen wird überschritten',
'can only write text or numbers, not a':
'Kann nur Text oder Zahlen schreiben, kein',
'unsupported graphic effect':
'Nicht unterstützter Grafikeffekt',
'setting the rotation center requires a costume':
'Der Drehpunkt kann nur zusammen\nmit einem Kostüm gesetzt werden',
'Web Audio API is not supported\nin this browser':
'Das Web Audio API wird von\ndiesem Browser nicht unterstützt'
};