/* lang-ja.js Japanese translation for SNAP! written by Jens Mönig Copyright (C) 2012 by Jens Mönig This file is part of Snap!. Snap! is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Affero General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU Affero General Public License along with this program. If not, see . Note to Translators: -------------------- At this stage of development, Snap! can be translated to any LTR language maintaining the current order of inputs (formal parameters in blocks). Translating Snap! is easy: 1. Download Download the sources and extract them into a local folder on your computer: Use the German translation file (named 'lang-de.js') as template for your own translations. Start with editing the original file, because that way you will be able to immediately check the results in your browsers while you're working on your translation (keep the local copy of snap.html open in your web browser, and refresh it as you progress with your translation). 2. Edit Edit the translation file with a regular text editor, or with your favorite JavaScript editor. In the first non-commented line (the one right below this note) replace "de" with the two-letter ISO 639-1 code for your language, e.g. fr - French => SnapTranslator.dict.fr = { it - Italian => SnapTranslator.dict.it = { pl - Polish => SnapTranslator.dict.pl = { pt - Portuguese => SnapTranslator.dict.pt = { es - Spanish => SnapTranslator.dict.es = { el - Greek => => SnapTranslator.dict.el = { etc. (see ) 3. Translate Then work through the dictionary, replacing the German strings against your translations. The dictionary is a straight-forward JavaScript ad-hoc object, for review purposes it should be formatted as follows: { 'English string': 'Translation string', 'last key': } 'last value' and you only edit the indented value strings. Note that each key-value pair needs to be delimited by a comma, but that there shouldn't be a comma after the last pair (again, just overwrite the template file and you'll be fine). If something doesn't work, or if you're unsure about the formalities you should check your file with This will inform you about any missed commas etc. 4. Accented characters Depending on which text editor and which file encoding you use you can directly enter special characters (e.g. Umlaut, accented characters) on your keyboard. However, I've noticed that some browsers may not display special characters correctly, even if other browsers do. So it's best to check your results in several browsers. If you want to be on the safe side, it's even better to escape these characters using Unicode. see: 5. Block specs: At this time your translation of block specs will only work correctly, if the order of formal parameters and their types are unchanged. Placeholders for inputs (formal parameters) are indicated by a preceding % prefix and followed by a type abbreviation. For example: 'say %s for %n secs' can currently not be changed into 'say %n secs long %s' and still work as intended. Similarly 'point towards %dst' cannot be changed into 'point towards %cst' without breaking its functionality. 6. Submit When you're done, rename the edited file by replacing the "de" part of the filename with the two-letter ISO 639-1 code for your language, e.g. fr - French => lang-fr.js it - Italian => lang-it.js pl - Polish => lang-pl.js pt - Portuguese => lang-pt.js es - Spanish => lang-es.js el - Greek => => lang-el.js and send it to me for inclusion in the official Snap! distribution. Once your translation has been included, Your name will the shown in the "Translators" tab in the "About Snap!" dialog box, and you will be able to directly launch a translated version of Snap! in your browser by appending lang:xx to the URL, xx representing your translations two-letter code. 7. Known issues In some browsers accents or ornaments located in typographic ascenders above the cap height are currently (partially) cut-off. Enjoy! -Jens */ /*global SnapTranslator*/ SnapTranslator.dict.ja = { /* Special characters: (see ) Ä, ä \u00c4, \u00e4 Ö, ö \u00d6, \u00f6 Ü, ü \u00dc, \u00fc ß \u00df */ // translations meta information 'language_name': '日本語', // the name as it should appear in the language menu 'language_translator': 'Kazuhiro Abe', // your name for the Translators tab 'translator_e-mail': 'abee@squeakland.jp', // optional 'last_changed': '2013-04-02', // this, too, will appear in the Translators tab // GUI // control bar: 'untitled': '名称未設定', 'development mode': '開発者モード', // categories: 'Motion': '動き', 'Looks': '見た目', 'Sound': '音', 'Pen': 'ペン', 'Control': '制御', 'Sensing': '調べる', 'Operators': '演算', 'Variables': '変数', 'Lists': 'リスト', 'Other': 'その他', // editor: 'draggable': 'ドラッグ可能', // tabs: 'Scripts': 'スクリプト', 'Costumes': 'コスチューム', 'Sounds': '音', // names: 'Sprite': 'スプライト', 'Stage': 'ステージ', // rotation styles: 'don\'t rotate': '回転しない', 'can rotate': '回転する', 'only face left/right': '左右に反転するだけ', // new sprite button: 'add a new Sprite': '新しいスプライトを追加する', // tab help 'costumes tab help': '他のWebページやコンピューター上の画像を\n' + 'ここにドロップして読み込みます', 'import a sound from your computer\nby dragging it into here': 'コンピューター上のサウンドを\nここにドラッグして読み込みます', // primitive blocks: /* Attention Translators: ---------------------- At this time your translation of block specs will only work correctly, if the order of formal parameters and their types are unchanged. Placeholders for inputs (formal parameters) are indicated by a preceding % prefix and followed by a type abbreviation. For example: 'say %s for %n secs' can currently not be changed into 'say %n secs long %s' and still work as intended. Similarly 'point towards %dst' cannot be changed into 'point towards %cst' without breaking its functionality. */ // motion: 'Stage selected:\nno motion primitives': '選択されたステージ:\n動きのプリミティブがありません', 'move %n steps': '%n 歩動かす', 'turn %clockwise %n degrees': '%clockwise %n 度回す', 'turn %counterclockwise %n degrees': '%counterclockwise %n 度回す', 'point in direction %dir': '%dir 度に向ける', 'point towards %dst': '%dst へ向ける', 'go to x: %n y: %n': 'x座標を %n 、y座標を %n にする', 'go to %dst': '%dst へ行く', 'glide %n secs to x: %n y: %n': '%n 秒でx座標を %n に、y座標を %n に変える', 'change x by %n': 'x座標を %n ずつ変える', 'set x to %n': 'x座標を %n にする', 'change y by %n': 'y座標を %n ずつ変える', 'set y to %n': '座標を %n にする', 'if on edge, bounce': 'もし端に着いたら、跳ね返る', 'x position': 'x座標', 'y position': 'y座標', 'direction': '向き', // looks: 'switch to costume %cst': 'コスチュームを %cst にする', 'next costume': '次のコスチュームにする', 'costume #': 'コスチュームの番号', 'say %s for %n secs': '%s と %n 秒言う', 'say %s': '%s という', 'think %s for %n secs': '%s と %n 秒考える', 'think %s': '%s と考える', 'Hello!': 'こんにちは!', 'Hmm...': 'うーん...', 'change %eff effect by %n': '%eff の効果を %n ずつ変える', 'set %eff effect to %n': '%eff の効果を %n にする', 'clear graphic effects': '画像効果をなくす', 'change size by %n': '大きさを %n ずつ変える', 'set size to %n %': '大きさを %n にする', 'size': '大きさ', 'show': '表示する', 'hide': '隠す', 'go to front': '前に出す', 'go back %n layers': '%n 層下げる', 'development mode \ndebugging primitives:': '開発者モード\nデバッグ用プリミティブ:', 'console log %mult%s': 'コンソールログ %mult%s', 'alert %mult%s': '警告: %mult%s', // sound: 'play sound %snd': '%snd の音を鳴らす', 'play sound %snd until done': '終わるまで %snd の音を鳴らす', 'stop all sounds': 'すべての音を止める', 'rest for %n beats': '%n 拍休む', 'play note %n for %n beats': '%n の音符を %n 拍鳴らす', 'change tempo by %n': 'テンポを %n ずつ変える', 'set tempo to %n bpm': 'テンポを %n BPMにする', 'tempo': 'テンポ', // pen: 'clear': '消す', 'pen down': 'ペンを下ろす', 'pen up': 'ペンを上げる', 'set pen color to %clr': 'ペンの色を %clr にする', 'change pen color by %n': 'ペンの色を %n ずつ変える', 'set pen color to %n': 'ペンの色を %n にする', 'change pen shade by %n': 'ペンの濃さを %n ずつ変える', 'set pen shade to %n': 'ペンの濃さを %n にする', 'change pen size by %n': 'ペンの太さを %n ずつ変える', 'set pen size to %n': 'ペンの太さを %n にする', 'stamp': 'スタンプ', // control: 'when %greenflag clicked': '%greenflag が押されたとき', 'when %keyHat key pressed': '%keyHat が押されたとき', 'when I am clicked': '自分がクリックされたとき', 'when I receive %msgHat': '%msgHat を受け取ったとき', 'broadcast %msg': '%msg を送る', 'broadcast %msg and wait': '%msg を送って待つ', 'Message name': 'メッセージ名', 'wait %n secs': '%n 秒待つ', 'wait until %b': '%b まで待つ', 'forever %c': 'ずっと %c', 'repeat %n %c': '%n 回繰り返す %c', 'repeat until %b %c': '%b まで繰り返す %c', 'if %b %c': 'もし %b なら %c', 'if %b %c else %c': 'もし %b なら %c でなければ %c', 'report %s': '%s を返す', 'stop block': 'ブロックを止める', 'stop script': 'スクリプトを止める', 'stop all %stop': 'すべてを止める %stop', 'run %cmdRing %inputs': '%cmdRing を %inputs で実行する', 'launch %cmdRing %inputs': '%cmdRing を %inputs で起動する', 'call %repRing %inputs': '%repRing を %inputs で呼ぶ', 'run %cmdRing w/continuation': '継続付きで 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