kopia lustrzana https://github.com/backface/turtlestitch
Chapter II - WIP
rodzic
98a1175903
commit
ed93f6e379
Plik binarny nie jest wyświetlany.
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 1.1 KiB |
Plik binarny nie jest wyświetlany.
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 20 KiB |
|
@ -315,6 +315,9 @@ From the file menu \inlinepic{../common/btn-file}, choose ``Export project\ldots
|
|||
But the point of this XML text isn't for you to read. Once you're looking at that tab, use your browser's Save command (in its File menu, or usually with a shortcut of command-S (Mac) or control-S (everything else). You can choose a filename for it, and it'll be saved in your usual Downloads folder. You can then close that tab and return to the \Snap{} tab.
|
||||
|
||||
\section{Cloud Storage}
|
||||
|
||||
The other possibility is to save your project ``in the cloud,'' at the \Snap{} web site. In order to do this, you need an account with us. Click on the Cloud button (\,\inlinepic{../common/btn-cloud}\,) in the Tool Bar. Choose the ``Signup\ldots'' option. This will show you a window that looks like this:
|
||||
|
||||
\section{Loading Saved Projects}
|
||||
\chapter{Building a Block}
|
||||
\section{Simple Blocks}
|
||||
|
|
|
@ -301,7 +301,7 @@ Podobnie jak w~przypadku bloku \code{for}, aby zmienić nazwę zmiennej, wystarc
|
|||
|
||||
\section{I tak dalej}
|
||||
|
||||
Niniejszy podręcznik nie opisuje szczegółowo każdego bloku. Jest wiele bloków związanych z~ruchem, dźwiękiem, kostiumami, efektami graficznymi i~tak dalej. Ich przeznaczenie można poznać eksperymentalnie, ale także poprzez lekturę ,,ekranów pomocy''\footnote{Niestety, są one dostępne wyłącznie w~języku angielskim --- przyp. tłum.}, które można obejrzeć klikając interesujący nas blok albo prawym przyciskiem myszy, albo lewym z~wciśniętym jednocześnie klawiszem Ctrl, a~następnie wybierając z~menu polecenie ,,\code{pomoc\ldots}''. Jeśli zapomnisz, w~której palecie znajduje się potrzebny Ci blok, ale pamiętasz choćby część nazwy, wciśnij Ctrl-F~i wpisz ją w~polu tekstowym, które pojawi się w~obszarze palet.
|
||||
Niniejszy podręcznik nie opisuje szczegółowo każdego bloku. Jest wiele bloków związanych z~ruchem, dźwiękiem, kostiumami, efektami graficznymi i~tak dalej. Ich przeznaczenie można poznać eksperymentalnie, ale także poprzez lekturę ,,ekranów pomocy''\footnote{Niestety, są one dostępne wyłącznie w~języku angielskim --- przyp. tłum.}, które można obejrzeć klikając interesujący nas blok albo prawym przyciskiem myszy, albo lewym z~wciśniętym jednocześnie klawiszem Ctrl, a~następnie wybierając z~menu polecenie ,,\code{pomoc\ldots}''. Jeśli zapomnisz, w~której palecie znajduje się potrzebny Ci blok, ale pamiętasz choćby część nazwy, wciśnij Ctrl-F i~wpisz ją w~polu tekstowym, które pojawi się w~obszarze palet.
|
||||
|
||||
\chapter{Zapisywanie i otwieranie projektów i multimediów}
|
||||
|
||||
|
@ -321,9 +321,12 @@ Drugi sposób na zapisanie projektu na komputerze ma dwa etapy, ale nie ma ogran
|
|||
|
||||
Z~menu ,,Plik'' \inlinepic{../common/btn-file} wybieramy ,,Eksportuj projekt\ldots''. Okno \Snap{a} zniknie i~zostanie zastąpione przez ekran wypełniony ,,krzakami''. Bez paniki! Tak ma być. To, co widzimy, to zapis projektu w~notacji zwanej XML. Głównym powodem, dla którego wygląda on jak stek bzdur, jest to, że zawiera on zakodowane obrazki i~inne multimedia zawarte w~projekcie. Jeśli się dobrze wpatrzymy, same skrypty są jako tako czytelne, choć nie wyglądają jak bloki \Snap{a}. Przeglądarka otworzyła dla tekstu XML nową kartę; okno \Snap{a} jest wciąż otwarte, ukryte pod spodem.
|
||||
|
||||
Jednak tekst XML nie jest po to, abyśmy go czytali. Kiedy już mamy otwartą tę kartę, możemy użyć polecenia ,,Zapisz'' w~przeglądarce. Można je uruchomić z~poziomu menu przeglądarki lub przy pomocy skrótu klawiszowego --- zazwyczaj Command-S~(Mac) lub Ctrl-S~(wszędzie indziej). Wybieramy nazwę dla pliku, a~przeglądarka zapisze go w~folderze ,,Pobrane''\footnote{lub w~innym miejscu, które wskażemy w~oknie zapisu --- przyp. tłum.}. Na koniec zamykamy kartę z~plikiem XML i~wracamy do środowiska \Snap{}.
|
||||
Jednak tekst XML nie jest po to, abyśmy go czytali. Kiedy już mamy otwartą tę kartę, możemy użyć polecenia ,,Zapisz'' w~przeglądarce. Można je uruchomić z~poziomu menu przeglądarki lub przy pomocy skrótu klawiszowego --- zazwyczaj Command-S (Mac) lub Ctrl-S (wszędzie indziej). Wybieramy nazwę dla pliku, a~przeglądarka zapisze go w~folderze ,,Pobrane''\footnote{lub w~innym miejscu, które wskażemy w~oknie zapisu --- przyp. tłum.}. Na koniec zamykamy kartę z~plikiem XML i~wracamy do środowiska \Snap{}.
|
||||
|
||||
\section{Cloud Storage}
|
||||
|
||||
Inną możliwością jest zapisanie projektu ,,w chmurze'', na stronie internetowej \Snap{a}. Aby to zrobić, musimy najpierw założyć tam konto. Klikamy na przycisku ,,Chmura'' (\,\inlinepic{../common/btn-cloud}\,) na pasku narzędzi, a następnie wybieramy polecenie ,,Rejestracja\ldots''. Pokaże się następujące okno:
|
||||
|
||||
\section{Loading Saved Projects}
|
||||
\chapter{Building a Block}
|
||||
\section{Simple Blocks}
|
||||
|
|
Ładowanie…
Reference in New Issue