kopia lustrzana https://github.com/backface/turtlestitch
Chapter II finished (apart from some TODOs).
rodzic
23cc8bbc18
commit
684058f36c
|
@ -337,6 +337,19 @@ Use the user name and password that you set up earlier. If you check the ``Stay
|
|||
Once logged in, you can choose the ``Cloud'' option in the ``Save as\ldots'' dialog shown on page~\TODO{Link to the picture}. You enter a project name, and optionally project notes, just as for Localstore \TODO{name} saving, but your project will be saved online and can be loaded from anywhere with net access.
|
||||
|
||||
\section{Loading Saved Projects}
|
||||
|
||||
Once you've saved a project, you want to be able to load it back into \Snap{}. There are two ways to do this:
|
||||
|
||||
\begin{enumerate}
|
||||
\item If you saved the project in Localstore or in your online \Snap{} account, choose the ``Open\ldots'' option from the File menu. Choose the ``Browser'' or ``Cloud'' button, then select your project from the list in the big text box and click OK. (A third button, ``Examples,'' lets you choose from example projects that we provide. You can see what each of these projects is about by clicking on it and reading its project notes.)
|
||||
|
||||
\item If you saved the project as an XML file on your computer, choose ``Import\ldots'' from the File menu. This will give you an ordinary browser file-open window, in which you can navigate to the file as you would in other software. Alternatively, find the XML file on your desktop, and just drag it onto the \Snap{} window.
|
||||
\end{enumerate}
|
||||
|
||||
The second technique above also allows you to import media (costumes and sounds) into a project. Just choose ``Import\ldots'' and then select a picture or sound file instead of an XML file.
|
||||
|
||||
\Snap{} can also import projects created in BYOB~3.0, or in Scratch~1.4 or (with some effort; see our web site) 2.0. Almost all such projects work correctly in \Snap{}, apart from a small number of incompatible blocks. BYOB~3.1 projects that don't use first class sprites work, too; all BYOB~3.1 projects will work in \Snap{}~4.1.
|
||||
|
||||
\chapter{Building a Block}
|
||||
\section{Simple Blocks}
|
||||
\subsection{Custom Blocks with Inputs}
|
||||
|
|
|
@ -345,7 +345,20 @@ Użyj ustalonej wcześniej nazwy użytkownika i~hasła. Jeśli zaznaczysz pole ,
|
|||
|
||||
Kiedy już się zalogujemy, możemy wybrać opcję ,,Chmura'' w~oknie ,,Zapisz projekt'' ze strony \TODO{Link do obrazka}. Wpisujemy nazwę projektu, a~także opcjonalnie notatki, tak jak w~przypadku zapisywania w~Localstore \TODO{nazwa}. Jednak tym razem nasz projekt będzie zapisany online i~będzie mógł zostać wczytany z~dowolnego miejsca z~dostępem do sieci.
|
||||
|
||||
\section{Loading Saved Projects}
|
||||
\section{Wczytywanie zapisanych projektów}
|
||||
|
||||
Kiedy już zapisaliśmy projekt, chcielibyśmy go wczytać z~powrotem do \Snap{a}. Są na to dwa sposoby:
|
||||
|
||||
\begin{enumerate}
|
||||
\item Jeśli zapisałeś projekt w~Localstore \TODO{nazwa} lub na swoim koncie w~serwisie \Snap{}, użyj polecenia ,,Otwórz\ldots'' z~menu ,,Plik''. Wybierz opcję ,,Przeglądarka'' lub ,,Chmura'', a~potem wybierz swój projekt z~listy i~kliknij OK. Trzecia opcja --- ,,Przykłady'' --- pozwala wybrać spośród dostarczonych przez zespół \Snap{a} przykładowych projektów. Możemy dowiedzieć się o~czym jest każdy z~nich klikając na nim i~czytając jego notatki.
|
||||
|
||||
\item Jeśli zapisałeś projekt w~formacie XML na komputerze, kliknij ,,Importuj\ldots'' w~menu ,,Plik''. Przeglądarka pokaże zwyczajne okno otwierania pliku, przy pomocy którego możesz wskazać projekt, podobnie jak w~innych programach. Możesz również znaleźć swój plik XML z~poziomu pulpitu, a~potem po prostu przeciągnąć go do okna \Snap{a}.
|
||||
\end{enumerate}
|
||||
|
||||
Druga z powyższych technik pozwala również importować do projektu multimedia (kostiumy i dźwięki). Wystarczy wybrać ,,Importuj...'', a potem wskazać obrazek lub dźwięk zamiast pliku XML.
|
||||
|
||||
\Snap{} potrafi również importować projekty stworzone przy pomocy BYOB~3.0, Scratcha~1.4 lub Scratcha~2.0 (to ostatnie z~pewnymi utrudnieniami; zob. naszą stronę internetową). Niemal wszystkie takie projekty pracują poprawnie pod \Snap{em}, z~wyłączeniem niewielkiej liczby niekompatybilnych bloków. Projekty z~BYOB~3.1 również działają, pod warunkiem, że nie korzystają z~pierwszoklasowych duszków; w~\Snap{ie}~4.1 będą już działać wszystkie projekty z~BYOB~3.1.
|
||||
|
||||
\chapter{Building a Block}
|
||||
\section{Simple Blocks}
|
||||
\subsection{Custom Blocks with Inputs}
|
||||
|
|
Ładowanie…
Reference in New Issue