kopia lustrzana https://github.com/villares/sketch-a-day
				
				
				
			
		
			
				
	
	
		
			111 wiersze
		
	
	
		
			4.0 KiB
		
	
	
	
		
			Python
		
	
	
			
		
		
	
	
			111 wiersze
		
	
	
		
			4.0 KiB
		
	
	
	
		
			Python
		
	
	
| """
 | |
| sketch 57 180226 - Alexandre B A Villares
 | |
| https://abav.lugaralgum.com/sketch-a-day
 | |
| """
 | |
| 
 | |
| from collections import namedtuple
 | |
| import random as rnd
 | |
| 
 | |
| SPACING, MARGIN = 120, 120
 | |
| X_LIST, Y_LIST = [], []  # listas de posições para elementos
 | |
| DESENHO = []  # lista dos elementos, 'nodes', do desenho
 | |
| NUM_NODES = 8  # número de elementos do desenho / number of nodes
 | |
| Node = namedtuple(
 | |
|     'Node', ['x', 'y', 't_size', 's_weight', 'is_arrow', 'points_to'])
 | |
| 
 | |
| def setup():
 | |
|     size(600, 600)
 | |
|     rectMode(CENTER)
 | |
|     noFill()
 | |
|     X_LIST[:] = [x for x in range(MARGIN, 1 + width - MARGIN, SPACING)]
 | |
|     Y_LIST[:] = [y for y in range(MARGIN, 1 + height - MARGIN, SPACING)]
 | |
|     novo_desenho(DESENHO)
 | |
|     println("'s' to save, and 'n' for a new drawing")
 | |
| 
 | |
| def keyPressed():
 | |
|     if key == 's':
 | |
|         saveFrame("####.png")
 | |
|     if key == 'r':
 | |
|         make_nodes_point(DESENHO)
 | |
|     if key == 'n':
 | |
|         novo_desenho(DESENHO)
 | |
| 
 | |
| def novo_desenho(desenho):
 | |
|     """
 | |
|     esvazia a lista elementos (setas e linhas) do desenho anterior
 | |
|     clears the list of nodes and creates a a new drawing appending DESENHO,
 | |
|     a list of nodes/drawing elements: arrows, connecting lines and lonely nodes
 | |
|     """
 | |
|     desenho[:] = []
 | |
|     for _ in range(NUM_NODES):
 | |
|         desenho.append(new_node())
 | |
|     make_nodes_point(desenho)
 | |
| 
 | |
| def new_node():
 | |
|     return Node(                   # elemento/"nó" uma namedtuple com:
 | |
|         rnd.choice(X_LIST),        # x
 | |
|         rnd.choice(Y_LIST),        # y
 | |
|         rnd.choice([10, 20, 30]),  # t_size (tail/circle size)
 | |
|         rnd.choice([2, 4, 6]),     # s_weight (espessura da linha)
 | |
|         rnd.choice([True, False]),  # is_arrow? (se é seta ou 'linha')
 | |
|         []  # points_to... (lista com ref. a outro elem.))
 | |
|     )
 | |
| 
 | |
| def make_nodes_point(desenho):
 | |
|     for node in desenho:  # para cada elemento do desenho
 | |
|         node.points_to[:] = []
 | |
|         random_node = rnd.choice(desenho)  # sorteia outro elemento
 | |
|         if (node.x, node.y) != (random_node.x, random_node.y):
 | |
|             # 'aponta' para este elemento, acrescenta na sub_lista
 | |
|             node.points_to.append(random_node)
 | |
| 
 | |
| def draw():
 | |
|     background(200)
 | |
|     # draws white 'lines', non-arrows, first.
 | |
|     for node in (n for n in DESENHO if not n.is_arrow):
 | |
|         for other in node.points_to:  # se estiver apontando para alguém
 | |
|             strokeWeight(node.s_weight)
 | |
|             stroke(255)
 | |
|             line(node.x, node.y, other.x, other.y)
 | |
|             # desenha o círculo (repare que só em nós que 'apontam')
 | |
|             ellipse(node.x, node.y, node.t_size, node.t_size)
 | |
|     # then draws 'lonely nodes' in red (nodes that do not point anywhere)
 | |
|     for node in (n for n in DESENHO if not n.points_to):
 | |
|         strokeWeight(node.s_weight)
 | |
|         stroke(255, 0, 0)  # red stroke for lonely nodes
 | |
|         if node.is_arrow:
 | |
|             rect(node.x, node.y, node.t_size, node.t_size)
 | |
|         else:
 | |
|             ellipse(node.x, node.y, node.t_size, node.t_size)
 | |
|     # then draws black arrows
 | |
|     for node in (n for n in DESENHO if n.is_arrow):
 | |
|         for other in node.points_to:  # se estiver apontando para alguém
 | |
|             strokeWeight(node.s_weight)
 | |
|             stroke(0)
 | |
|             seta(node.x, node.y, other.x, other.y,
 | |
|                  node.t_size, node.s_weight * 5,
 | |
|                  rect, node.t_size)
 | |
| 
 | |
| def seta(x1, y1, x2, y2, shorter=0, head=None,
 | |
|          tail_func=None, tail_size=None):
 | |
|     """
 | |
|     O código para fazer as setas, dois pares (x, y),
 | |
|     um parâmetro de encurtamento: shorter
 | |
|     e para o tamanho da cabeça da seta: head
 | |
|     """
 | |
|     L = dist(x1, y1, x2, y2)
 | |
|     if not head:
 | |
|         head = max(L / 10, 10)
 | |
|     with pushMatrix():
 | |
|         translate(x1, y1)
 | |
|         angle = atan2(x1 - x2, y2 - y1)
 | |
|         rotate(angle)
 | |
|         offset = shorter / 2
 | |
|         strokeCap(ROUND)
 | |
|         line(0, L - offset, -head / 3, L - offset - head)
 | |
|         line(0, L - offset, head / 3, L - offset - head)
 | |
|         strokeCap(SQUARE)
 | |
|         line(0, offset, 0, L - offset)
 | |
|         if tail_func and tail_size:
 | |
|             tail_func(0, 0, tail_size, tail_size)
 |