# Alexandre B A Villares - https://abav.lugaralgum.com/sketch-a-day SKETCH_NAME = "sketch_190308a" # An invisible graph is behind this rounded poly :) add_library('GifAnimation') from gif_exporter import * from graphs import * from inputs import Input from arcs import poly_rounded2 def setup(): global input, GIF_EXPORT size(600, 600) frameRate(30) GIF_EXPORT = False # Ask user for Arduino port, uses slider if none is selected` input = Input() Ponto.SET = set() NUM_PONTOS = int(input.analog(2) / 4) for _ in range(NUM_PONTOS): Ponto.SET.add(Ponto(width / 2, height / 2)) def draw(): #background(200) fill(200, 64) rect(0, 0, width, height) TAM_ARESTA = input.analog(1) / 4 NUM_PONTOS = int(input.analog(2) / 4) VEL_MAX = input.analog(3) / 128 CONNECT_RATE = 0.5 + input.analog(4) / 256 # % of connections # para cada ponto p_list, r_list = [], [] for ponto in Ponto.SET: ponto.move(VEL_MAX) # atualiza posição p_list.append(ponto) r_list.append(ponto.r) noFill() strokeWeight(3) poly_rounded2(p_list, r_list) # checa arestas, se OK desenhar, se nãotem pontos removidos ou iguais pontos_com_arestas = set() # para guardar pontos com aresta for aresta in Aresta.ARESTAS: if (aresta.p1 not in Ponto.SET) or (aresta.p2 not in Ponto.SET)\ or (aresta.p1 is aresta.p2): # arestas degeneradas Aresta.ARESTAS.remove(aresta) # remove a aresta else: # senão, tudo OK! #aresta.desenha() # desenha a linha aresta.puxa_empurra(TAM_ARESTA) # altera a velocidade dos pontos # Adiciona ao conjunto de pontos com aresta pontos_com_arestas.update([aresta.p1, aresta.p2]) pontos_sem_arestas = Ponto.SET - pontos_com_arestas # print(len(Ponto.SET), len(pontos_sem_arestas), len(pontos_com_arestas)) # atualiza número de pontos quantidade_atual_de_pontos = len(Ponto.SET) if NUM_PONTOS > quantidade_atual_de_pontos: Ponto.SET.add(Ponto(random(width), random(height))) elif NUM_PONTOS < quantidade_atual_de_pontos - 2: if pontos_sem_arestas: # remove um ponto sem aresta Ponto.SET.remove(pontos_sem_arestas.pop()) else: Ponto.SET.pop() # remove um ponto qualquer # outra maneira de eliminar pontos solitários é criando arestas if pontos_sem_arestas: for ponto in pontos_sem_arestas: ponto.cria_arestas() # atualiza número de arestas if int((NUM_PONTOS) * CONNECT_RATE) > len(Aresta.ARESTAS) + 1: if pontos_sem_arestas: # preferência por pontos solitários choice(list(pontos_sem_arestas)).cria_arestas() else: choice(list(Ponto.SET)).cria_arestas() elif int(NUM_PONTOS * CONNECT_RATE) < len(Aresta.ARESTAS) - 1: Aresta.ARESTAS.remove(choice(Aresta.ARESTAS)) if input.digital(13): # Ponto.reset(int(input.analog(2) / 4)) Ponto.SET = set() for _ in range(NUM_PONTOS): Ponto.SET.add(Ponto(width / 2, height / 2)) # uncomment next lines to export GIF global GIF_EXPORT if not frameCount % 5 and GIF_EXPORT: GIF_EXPORT = gif_export(GifMaker, frames=1000, delay=300, filename=SKETCH_NAME) # Updates reading or draws sliders and checks mouse dragging / keystrokes input.update() def mouseDragged(): # quando o mouse é arrastado for ponto in Ponto.SET: # para cada Ponto checa distância do mouse if dist(mouseX, mouseY, ponto.x, ponto.y) < TAM_PONTO / 2: # move o Ponto para posição do mouse ponto.x, ponto.y = mouseX, mouseY ponto.vx = 0 ponto.vy = 0 def keyPressed(): global GIF_EXPORT if key == 'p': # save PNG saveFrame("####.png") if key == 'g': # save GIF GIF_EXPORT = True if key == 'h': input.help() input.keyPressed() def keyReleased(): input.keyReleased() # print text to add to the project's README.md def settings(): OUTPUT = ".gif" println( """ ![{0}](2019/{0}/{0}{1}) [{0}](https://github.com/villares/sketch-a-day/tree/master/2019/{0}) [[Py.Processing](https://villares.github.io/como-instalar-o-processing-modo-python/index-EN)] """.format(SKETCH_NAME, OUTPUT) )