kopia lustrzana https://github.com/villares/sketch-a-day
cleanup
rodzic
22a0d496ca
commit
b473a39462
193
s121/inputs.py
193
s121/inputs.py
|
@ -1,193 +0,0 @@
|
|||
# -*- coding: utf-8 -*-
|
||||
from __future__ import unicode_literals
|
||||
from javax.swing import JOptionPane
|
||||
|
||||
"""
|
||||
This will hpefully switch between Arduino (Firmata) variable input and
|
||||
nice sliders based on Peter Farell's Sliders htts://twitter.com/hackingmath
|
||||
https://github.com/hackingmath/python-sliders http://farrellpolymath.com/
|
||||
"""
|
||||
class Input:
|
||||
|
||||
def __init__(self, Arduino, slider_pins):
|
||||
self.select_source(Arduino)
|
||||
if self.source > 0:
|
||||
self.arduino = Arduino(this, Arduino.list()[self.source], 57600)
|
||||
else:
|
||||
# start, end, default
|
||||
A = Slider(0, 1023, 128)
|
||||
B = Slider(0, 1023, 128)
|
||||
C = Slider(0, 1023, 128)
|
||||
D = Slider(0, 1023, 128)
|
||||
A.position(40, height - 70)
|
||||
B.position(40, height - 30)
|
||||
C.position(width - 140, height - 70)
|
||||
D.position(width - 140, height - 30)
|
||||
a, b, c, d = slider_pins
|
||||
self.sliders = {a: A, b: B, c: C, d: D}
|
||||
|
||||
def analog(self, pin):
|
||||
if self.source:
|
||||
return self.arduino.analogRead(pin)
|
||||
else:
|
||||
return self.sliders[pin].val
|
||||
|
||||
def update(self):
|
||||
if not self.source:
|
||||
for pin, slider in self.sliders.iteritems():
|
||||
slider.update()
|
||||
|
||||
def keyPressed(self):
|
||||
if key == 'a':
|
||||
self.sliders[1].down = True
|
||||
if key == 'd':
|
||||
self.sliders[1].up = True
|
||||
if key == 's':
|
||||
self.sliders[2].down = True
|
||||
if key == 'w':
|
||||
self.sliders[2].up = True
|
||||
if keyCode == LEFT:
|
||||
self.sliders[3].down = True
|
||||
if keyCode == RIGHT:
|
||||
self.sliders[3].up = True
|
||||
if keyCode == DOWN:
|
||||
self.sliders[4].down = True
|
||||
if keyCode == UP:
|
||||
self.sliders[4].up = True
|
||||
|
||||
def keyReleased(self):
|
||||
if key == 'a':
|
||||
self.sliders[1].down = False
|
||||
if key == 'd':
|
||||
self.sliders[1].up = False
|
||||
if key == 's':
|
||||
self.sliders[2].down = False
|
||||
if key == 'w':
|
||||
self.sliders[2].up = False
|
||||
if keyCode == LEFT:
|
||||
self.sliders[3].down = False
|
||||
if keyCode == RIGHT:
|
||||
self.sliders[3].up = False
|
||||
if keyCode == DOWN:
|
||||
self.sliders[4].down = False
|
||||
if keyCode == UP:
|
||||
self.sliders[4].up = False
|
||||
|
||||
def digital(self, pin):
|
||||
space_pressed = keyPressed and key == ' '
|
||||
if self.source:
|
||||
if pin == 13:
|
||||
return self.arduino.digitalRead(13) or space_pressed
|
||||
else:
|
||||
return arduino.digitalRead(pin)
|
||||
else:
|
||||
return space_pressed
|
||||
|
||||
def select_source(self, Arduino):
|
||||
# Input.Arduino = Arduino # to make available on this module
|
||||
port_list = [str(num) + ": " + port for num, port
|
||||
in enumerate(Arduino.list())]
|
||||
if not port_list:
|
||||
port_list.append(None)
|
||||
self.source = option_pane("O seu Arduino está conectado?",
|
||||
"Escolha a porta ou pressione Cancel\npara usar 'sliders':",
|
||||
port_list,
|
||||
-1) # index for default option
|
||||
self.help()
|
||||
|
||||
def help(self):
|
||||
if self.source:
|
||||
message = """ Teclas:
|
||||
'h' para esta ajuda
|
||||
'p' para salvar uma imagem
|
||||
'g' para salvar um GIF
|
||||
Tombe a lousa para lousa para limpar o desenho!"""
|
||||
else:
|
||||
message = """ Teclas:
|
||||
'h' para esta ajuda
|
||||
'p' para salvar uma imagem
|
||||
'g' para salvar um GIF
|
||||
'a' (-) ou 'd' (+) para o slider 1
|
||||
's' (-) ou 'w' (+) para o slider 2
|
||||
←(-) ou → (+) para o slider 3
|
||||
↓ (-) ou ↑ (+) para o slider 4
|
||||
[barra de espaço] para limpar o desenho"""
|
||||
ok = JOptionPane.showMessageDialog(None, message)
|
||||
|
||||
|
||||
def option_pane(title, message, options, default=None, index_only=True):
|
||||
|
||||
if default == None:
|
||||
default = options[0]
|
||||
elif index_only:
|
||||
default = options[default]
|
||||
|
||||
selection = JOptionPane.showInputDialog(
|
||||
frame,
|
||||
message,
|
||||
title,
|
||||
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE,
|
||||
None, # for Java null
|
||||
options,
|
||||
default) # must be in options, otherwise 1st is shown
|
||||
if selection:
|
||||
if index_only:
|
||||
return options.index(selection)
|
||||
else:
|
||||
return selection
|
||||
|
||||
class Slider:
|
||||
|
||||
SLIDERS = []
|
||||
|
||||
def __init__(self, low, high, default):
|
||||
'''slider has range from low to high
|
||||
and is set to default'''
|
||||
self.low = low
|
||||
self.high = high
|
||||
self.val = default
|
||||
self.clicked = False
|
||||
self.up, self.down = False, False
|
||||
Slider.SLIDERS.append(self)
|
||||
|
||||
def position(self, x, y):
|
||||
'''slider's position on screen'''
|
||||
self.x = x
|
||||
self.y = y
|
||||
# the position of the rect you slide:
|
||||
self.rectx = self.x + map(self.val, self.low, self.high, 0, 120)
|
||||
self.recty = self.y - 10
|
||||
|
||||
def update(self):
|
||||
'''updates the slider'''
|
||||
pushStyle()
|
||||
rectMode(CENTER)
|
||||
# black translucid rect behind slider
|
||||
fill(0, 100)
|
||||
noStroke()
|
||||
rect(self.x + 60, self.y, 130, 20)
|
||||
# gray line behind slider
|
||||
strokeWeight(4)
|
||||
stroke(200)
|
||||
line(self.x, self.y, self.x + 120, self.y)
|
||||
# press mouse to move slider
|
||||
if (self.x < mouseX < self.x + 120 and
|
||||
self.y < mouseY < self.y + 20):
|
||||
fill(250)
|
||||
textSize(10)
|
||||
text(str(int(self.val)), self.rectx, self.recty + 35)
|
||||
if mousePressed:
|
||||
self.rectx = mouseX
|
||||
# key usage
|
||||
if self.up:
|
||||
self.rectx += 1
|
||||
if self.down:
|
||||
self.rectx -= 1
|
||||
# constrain rectangle
|
||||
self.rectx = constrain(self.rectx, self.x, self.x + 120)
|
||||
# draw rectangle
|
||||
strokeWeight(1)
|
||||
fill(255)
|
||||
rect(self.rectx, self.recty + 10, 10, 20)
|
||||
self.val = map(self.rectx, self.x, self.x + 120, self.low, self.high)
|
||||
popStyle()
|
|
@ -3,27 +3,17 @@
|
|||
|
||||
SKETCH_NAME = "s121" # 180501
|
||||
|
||||
add_library('serial') # import processing.serial.*;
|
||||
add_library('arduino') # import cc.arduino.*;
|
||||
add_library('gifAnimation')
|
||||
|
||||
from gif_exporter import *
|
||||
from inputs import *
|
||||
|
||||
cellSize = 16 # Size of cells
|
||||
|
||||
# How likely for a cell to be alive at start (in percentage)
|
||||
probabilityOfAliveAtStart = 15
|
||||
|
||||
cellSize = 16 # Size of cells
|
||||
# Variables for timer
|
||||
interval = 100
|
||||
lastRecordedTime = 0
|
||||
|
||||
# Colors for active/inactive cells
|
||||
alive = color(0, 200, 0)
|
||||
dead = color(0)
|
||||
|
||||
pause = False # Pause
|
||||
GIF_EXPORT = False
|
||||
|
||||
def setup():
|
||||
frameRate(10)
|
||||
|
@ -34,7 +24,6 @@ def setup():
|
|||
size(600, 600)
|
||||
colorMode(HSB)
|
||||
# Instantiate arrays
|
||||
input = Input(Arduino, slider_pins=[1, 2, 3, 4])
|
||||
grid_w, grid_h = int(width / cellSize), int(height / cellSize)
|
||||
cells = [[None] * grid_w for _ in range(grid_h)]
|
||||
cellsBuffer = [[None] * grid_w for _ in range(grid_h)]
|
||||
|
@ -151,20 +140,6 @@ def keyPressed():
|
|||
saveFrame("####.png")
|
||||
if key == 'g': # save GIF
|
||||
GIF_EXPORT = True
|
||||
if key == 'h':
|
||||
input.help()
|
||||
|
||||
# input.keyPressed()
|
||||
|
||||
def keyReleased():
|
||||
input.keyReleased()
|
||||
|
||||
def rnd_choice(collection):
|
||||
i = int(random(len(collection)))
|
||||
return collection[i]
|
||||
|
||||
def item_at_x_y(x, y, collenction, width_):
|
||||
return collection[x + y * width_]
|
||||
|
||||
def pointy_hexagon(x, y, r):
|
||||
with pushMatrix():
|
||||
|
|
193
s122/inputs.py
193
s122/inputs.py
|
@ -1,193 +0,0 @@
|
|||
# -*- coding: utf-8 -*-
|
||||
from __future__ import unicode_literals
|
||||
from javax.swing import JOptionPane
|
||||
|
||||
"""
|
||||
This will hpefully switch between Arduino (Firmata) variable input and
|
||||
nice sliders based on Peter Farell's Sliders htts://twitter.com/hackingmath
|
||||
https://github.com/hackingmath/python-sliders http://farrellpolymath.com/
|
||||
"""
|
||||
class Input:
|
||||
|
||||
def __init__(self, Arduino, slider_pins):
|
||||
self.select_source(Arduino)
|
||||
if self.source > 0:
|
||||
self.arduino = Arduino(this, Arduino.list()[self.source], 57600)
|
||||
else:
|
||||
# start, end, default
|
||||
A = Slider(0, 1023, 128)
|
||||
B = Slider(0, 1023, 128)
|
||||
C = Slider(0, 1023, 128)
|
||||
D = Slider(0, 1023, 128)
|
||||
A.position(40, height - 70)
|
||||
B.position(40, height - 30)
|
||||
C.position(width - 140, height - 70)
|
||||
D.position(width - 140, height - 30)
|
||||
a, b, c, d = slider_pins
|
||||
self.sliders = {a: A, b: B, c: C, d: D}
|
||||
|
||||
def analog(self, pin):
|
||||
if self.source:
|
||||
return self.arduino.analogRead(pin)
|
||||
else:
|
||||
return self.sliders[pin].val
|
||||
|
||||
def update(self):
|
||||
if not self.source:
|
||||
for pin, slider in self.sliders.iteritems():
|
||||
slider.update()
|
||||
|
||||
def keyPressed(self):
|
||||
if key == 'a':
|
||||
self.sliders[1].down = True
|
||||
if key == 'd':
|
||||
self.sliders[1].up = True
|
||||
if key == 's':
|
||||
self.sliders[2].down = True
|
||||
if key == 'w':
|
||||
self.sliders[2].up = True
|
||||
if keyCode == LEFT:
|
||||
self.sliders[3].down = True
|
||||
if keyCode == RIGHT:
|
||||
self.sliders[3].up = True
|
||||
if keyCode == DOWN:
|
||||
self.sliders[4].down = True
|
||||
if keyCode == UP:
|
||||
self.sliders[4].up = True
|
||||
|
||||
def keyReleased(self):
|
||||
if key == 'a':
|
||||
self.sliders[1].down = False
|
||||
if key == 'd':
|
||||
self.sliders[1].up = False
|
||||
if key == 's':
|
||||
self.sliders[2].down = False
|
||||
if key == 'w':
|
||||
self.sliders[2].up = False
|
||||
if keyCode == LEFT:
|
||||
self.sliders[3].down = False
|
||||
if keyCode == RIGHT:
|
||||
self.sliders[3].up = False
|
||||
if keyCode == DOWN:
|
||||
self.sliders[4].down = False
|
||||
if keyCode == UP:
|
||||
self.sliders[4].up = False
|
||||
|
||||
def digital(self, pin):
|
||||
space_pressed = keyPressed and key == ' '
|
||||
if self.source:
|
||||
if pin == 13:
|
||||
return self.arduino.digitalRead(13) or space_pressed
|
||||
else:
|
||||
return arduino.digitalRead(pin)
|
||||
else:
|
||||
return space_pressed
|
||||
|
||||
def select_source(self, Arduino):
|
||||
# Input.Arduino = Arduino # to make available on this module
|
||||
port_list = [str(num) + ": " + port for num, port
|
||||
in enumerate(Arduino.list())]
|
||||
if not port_list:
|
||||
port_list.append(None)
|
||||
self.source = option_pane("O seu Arduino está conectado?",
|
||||
"Escolha a porta ou pressione Cancel\npara usar 'sliders':",
|
||||
port_list,
|
||||
-1) # index for default option
|
||||
self.help()
|
||||
|
||||
def help(self):
|
||||
if self.source:
|
||||
message = """ Teclas:
|
||||
'h' para esta ajuda
|
||||
'p' para salvar uma imagem
|
||||
'g' para salvar um GIF
|
||||
Tombe a lousa para lousa para limpar o desenho!"""
|
||||
else:
|
||||
message = """ Teclas:
|
||||
'h' para esta ajuda
|
||||
'p' para salvar uma imagem
|
||||
'g' para salvar um GIF
|
||||
'a' (-) ou 'd' (+) para o slider 1
|
||||
's' (-) ou 'w' (+) para o slider 2
|
||||
←(-) ou → (+) para o slider 3
|
||||
↓ (-) ou ↑ (+) para o slider 4
|
||||
[barra de espaço] para limpar o desenho"""
|
||||
ok = JOptionPane.showMessageDialog(None, message)
|
||||
|
||||
|
||||
def option_pane(title, message, options, default=None, index_only=True):
|
||||
|
||||
if default == None:
|
||||
default = options[0]
|
||||
elif index_only:
|
||||
default = options[default]
|
||||
|
||||
selection = JOptionPane.showInputDialog(
|
||||
frame,
|
||||
message,
|
||||
title,
|
||||
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE,
|
||||
None, # for Java null
|
||||
options,
|
||||
default) # must be in options, otherwise 1st is shown
|
||||
if selection:
|
||||
if index_only:
|
||||
return options.index(selection)
|
||||
else:
|
||||
return selection
|
||||
|
||||
class Slider:
|
||||
|
||||
SLIDERS = []
|
||||
|
||||
def __init__(self, low, high, default):
|
||||
'''slider has range from low to high
|
||||
and is set to default'''
|
||||
self.low = low
|
||||
self.high = high
|
||||
self.val = default
|
||||
self.clicked = False
|
||||
self.up, self.down = False, False
|
||||
Slider.SLIDERS.append(self)
|
||||
|
||||
def position(self, x, y):
|
||||
'''slider's position on screen'''
|
||||
self.x = x
|
||||
self.y = y
|
||||
# the position of the rect you slide:
|
||||
self.rectx = self.x + map(self.val, self.low, self.high, 0, 120)
|
||||
self.recty = self.y - 10
|
||||
|
||||
def update(self):
|
||||
'''updates the slider'''
|
||||
pushStyle()
|
||||
rectMode(CENTER)
|
||||
# black translucid rect behind slider
|
||||
fill(0, 100)
|
||||
noStroke()
|
||||
rect(self.x + 60, self.y, 130, 20)
|
||||
# gray line behind slider
|
||||
strokeWeight(4)
|
||||
stroke(200)
|
||||
line(self.x, self.y, self.x + 120, self.y)
|
||||
# press mouse to move slider
|
||||
if (self.x < mouseX < self.x + 120 and
|
||||
self.y < mouseY < self.y + 20):
|
||||
fill(250)
|
||||
textSize(10)
|
||||
text(str(int(self.val)), self.rectx, self.recty + 35)
|
||||
if mousePressed:
|
||||
self.rectx = mouseX
|
||||
# key usage
|
||||
if self.up:
|
||||
self.rectx += 1
|
||||
if self.down:
|
||||
self.rectx -= 1
|
||||
# constrain rectangle
|
||||
self.rectx = constrain(self.rectx, self.x, self.x + 120)
|
||||
# draw rectangle
|
||||
strokeWeight(1)
|
||||
fill(255)
|
||||
rect(self.rectx, self.recty + 10, 10, 20)
|
||||
self.val = map(self.rectx, self.x, self.x + 120, self.low, self.high)
|
||||
popStyle()
|
|
@ -2,13 +2,8 @@
|
|||
# inspired by a Processing implementation of Game of Life By Joan Soler-Adillon
|
||||
|
||||
SKETCH_NAME = "s122b" # 180502
|
||||
|
||||
add_library('serial') # import processing.serial.*;
|
||||
add_library('arduino') # import cc.arduino.*;
|
||||
add_library('gifAnimation')
|
||||
|
||||
from gif_exporter import *
|
||||
from inputs import *
|
||||
|
||||
cellSize = 16 # Size of cells
|
||||
# How likely for a cell to be alive at start (in percentage)
|
||||
|
@ -30,7 +25,6 @@ def setup():
|
|||
strokeWeight(3)
|
||||
background(0)
|
||||
# Instantiate arrays
|
||||
input = Input(Arduino, slider_pins=[1, 2, 3, 4])
|
||||
grid_w, grid_h = int(width / cellSize), int(height / cellSize)
|
||||
cells = [[None] * grid_w for _ in range(grid_h)]
|
||||
cellsBuffer = [[None] * grid_w for _ in range(grid_h)]
|
||||
|
@ -147,20 +141,6 @@ def keyPressed():
|
|||
saveFrame("####.png")
|
||||
if key == 'g': # save GIF
|
||||
GIF_EXPORT = True
|
||||
if key == 'h':
|
||||
input.help()
|
||||
|
||||
# input.keyPressed()
|
||||
|
||||
def keyReleased():
|
||||
input.keyReleased()
|
||||
|
||||
def rnd_choice(collection):
|
||||
i = int(random(len(collection)))
|
||||
return collection[i]
|
||||
|
||||
def item_at_x_y(x, y, collenction, width_):
|
||||
return collection[x + y * width_]
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def pointy_hexagon(x, y, r):
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with pushMatrix():
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Ładowanie…
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