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Alexandre B A Villares 2018-04-04 10:31:10 -03:00
rodzic 079cf735d5
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----
![s094](s094/s094.gif)
094: [code](https://github.com/villares/sketch-a-day/tree/master/s091) [[Py.Processing](https://villares.github.io/como-instalar-o-processing-modo-python/index-EN)]
Connection 'rate' can be less than 1, prevents less than 2 nodes
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![s093](s093/s093.gif)
093: [code](https://github.com/villares/sketch-a-day/tree/master/s091) [[Py.Processing](https://villares.github.io/como-instalar-o-processing-modo-python/index-EN)]
Nodes without connection are now removed
```
COM_ARESTAS = set() # para guardar pontos com aresta
for aresta in Aresta.ARESTAS:
if (aresta.p1 not in Ponto.SET) or (aresta.p2 not in Ponto.SET)\
or (aresta.p1 is aresta.p2): # arestas degeneradas
Aresta.ARESTAS.remove(aresta) # remove a aresta
else: # senão, tudo OK!
aresta.desenha() # desenha a linha
aresta.puxa_empurra(TAM_ARESTA) # altera a velocidade dos pontos
# Adiciona ao conjunto de pontos com aresta
COM_ARESTAS.update([aresta.p1, aresta.p2])
Ponto.SET = COM_ARESTAS # isto remove pontos sem nenhuma aresta
```
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![s092](s092/s092.gif)
092: [code](https://github.com/villares/sketch-a-day/tree/master/s091) [[Py.Processing](https://villares.github.io/como-instalar-o-processing-modo-python/index-EN)]
Dynamic change of connection rate
```
if NUM_PONTOS * NUM_CONNECT > len(Aresta.ARESTAS):
rnd_choice(list(Ponto.SET)).cria_arestas()
elif NUM_PONTOS * NUM_CONNECT < len(Aresta.ARESTAS):
Aresta.ARESTAS.remove(rnd_choice(list(Aresta.ARESTAS)))
```
----
![s091](s091/s091.gif)
091: [code](https://github.com/villares/sketch-a-day/tree/master/s091) [[Py.Processing](https://villares.github.io/como-instalar-o-processing-modo-python/index-EN)]

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@ -49,6 +49,12 @@ class Ponto():
else:
return v
@staticmethod
def reset_SET(num):
Ponto.SET = set()
for _ in range(num):
Ponto.SET.add(Ponto(random(width), random(height)))
class Aresta():
""" Arestas contém só dois Pontos e podem ou não estar selecionadas """

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@ -29,10 +29,10 @@ class Inputs:
if port == None:
# start, end, default, + key, - key
A = Slider(0, 1023, 10, 'q', 'a')
B = Slider(0, 1023, 10, 'w', 's')
C = Slider(0, 1023, 10, 'e', 'd')
D = Slider(0, 1023, 10, 'r', 'f')
A = Slider(0, 1023, 128, 'q', 'a')
B = Slider(0, 1023, 128, 'w', 's')
C = Slider(0, 1023, 128, 'e', 'd')
D = Slider(0, 1023, 128, 'r', 'f')
A.position(40, height - 70)
B.position(40, height - 30)

BIN
s094/s094.gif 100644

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Po

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@ -17,8 +17,8 @@ def setup():
port = Inputs.select_source(Arduino)
# `None` will activate Sliders
A, B, C, D = Inputs.setup_inputs(port)
for _ in range(int(B.val / 4)):
Ponto.SET.add(Ponto(random(width), random(height)))
Ponto.reset_SET(int(B.val / 4)) # cria um set vazio e popula
def draw():
background(200)
@ -32,18 +32,19 @@ def draw():
for ponto in Ponto.SET:
ponto.desenha() # desenha
ponto.move(VEL_MAX) # atualiza posição
# para cada aresta
# checa se há Arestas com Pontos já removidos
COM_ARESTAS = set()
# para cada aresta checa se pode desenhar, se não teve pontos já removidos
# ou pontos iguais
COM_ARESTAS = set() # para guardar pontos com aresta
for aresta in Aresta.ARESTAS:
if (aresta.p1 not in Ponto.SET) or (aresta.p2 not in Ponto.SET)\
or (aresta.p1 is aresta.p2):
Aresta.ARESTAS.remove(aresta) # nesse caso remove a Aresta também
or (aresta.p1 is aresta.p2): # arestas degeneradas
Aresta.ARESTAS.remove(aresta) # remove a aresta
else: # senão
aresta.desenha() # desenha a linha
aresta.puxa_empurra(TAM_BARRA) # altera a velocidade dos pontos
# Adiciona ao conjunto de pontos com aresta
COM_ARESTAS.update([aresta.p1, aresta.p2])
Ponto.SET = COM_ARESTAS # remove pontos sem nenhuma aresta
Ponto.SET = COM_ARESTAS # isto remove pontos sem nenhuma aresta
# atualiza número de pontos
if NUM_PONTOS > len(Ponto.SET):
Ponto.SET.add(Ponto(random(width), random(height)))
@ -59,14 +60,14 @@ def draw():
Aresta.ARESTAS.remove(rnd_choice(list(Aresta.ARESTAS)))
if Inputs.TILT:
Ponto.SET = set()
Ponto.reset_SET(int(B.val / 4))
# uncomment next lines to export GIF
# if not frameCount % 30:
# gif_export(GifMaker,
# frames=2000,
# delay=500,
# filename=SKETCH_NAME)
if not frameCount % 30:
gif_export(GifMaker,
frames=2000,
delay=500,
filename=SKETCH_NAME)
# Updates reading or draws sliders and checks mouse dragging / keystrokes
Inputs.update_inputs()
@ -78,4 +79,3 @@ def mouseDragged(): # quando o mouse é arrastado
ponto.x, ponto.y = mouseX, mouseY
ponto.vx = 0
ponto.vy = 0