|
@ -28,22 +28,22 @@ def half_circle(x, y, radius, quadrant):
|
||||||
|
|
||||||
def circle_arc(x, y, radius, start_ang, sweep_ang):
|
def circle_arc(x, y, radius, start_ang, sweep_ang):
|
||||||
arc(x, y, radius * 2, radius * 2, start_ang, start_ang + sweep_ang)
|
arc(x, y, radius * 2, radius * 2, start_ang, start_ang + sweep_ang)
|
||||||
|
|
||||||
def poly_arc(x, y, radius, start_ang, sweep_ang, num_points=2):
|
def poly_arc(x, y, radius, start_ang, sweep_ang, num_points=2):
|
||||||
angle = sweep_ang / int(num_points)
|
angle = sweep_ang / int(num_points)
|
||||||
a = start_ang
|
a = start_ang
|
||||||
with beginShape():
|
with beginShape():
|
||||||
while a <= start_ang + sweep_ang:
|
while a <= start_ang + sweep_ang:
|
||||||
sx = x + cos(a) * radius
|
sx = x + cos(a) * radius
|
||||||
sy = y + sin(a) * radius
|
sy = y + sin(a) * radius
|
||||||
vertex(sx, sy)
|
vertex(sx, sy)
|
||||||
a += angle
|
a += angle
|
||||||
|
|
||||||
def arc_poly(x, y, d, _, start_ang, end_ang, num_points=5):
|
def arc_poly(x, y, d, _, start_ang, end_ang, num_points=5):
|
||||||
sweep_ang = end_ang - start_ang
|
sweep_ang = end_ang - start_ang
|
||||||
angle = sweep_ang / int(num_points)
|
angle = sweep_ang / int(num_points)
|
||||||
a = start_ang
|
a = start_ang
|
||||||
with beginShape():
|
with beginShape():
|
||||||
while a <= end_ang:
|
while a <= end_ang:
|
||||||
sx = x + cos(a) * d / 2
|
sx = x + cos(a) * d / 2
|
||||||
sy = y + sin(a) * d / 2
|
sy = y + sin(a) * d / 2
|
||||||
|
@ -102,5 +102,5 @@ def var_bar(p1x, p1y, p2x, p2y, r1, r2=None):
|
||||||
arc(d, 0, r2 * 2, r2 * 2,
|
arc(d, 0, r2 * 2, r2 * 2,
|
||||||
beta - PI, PI - beta)
|
beta - PI, PI - beta)
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
ellipse(x1, y1, r1*2, r1*2)
|
ellipse(p1x, p1y, r1 * 2, r1 * 2)
|
||||||
ellipse(x2, y2, r2*2, r2*2)
|
ellipse(p2y, p2x, r2 * 2, r2 * 2)
|
||||||
|
|
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 1.6 MiB |
|
@ -32,9 +32,9 @@ def setup():
|
||||||
def keyPressed():
|
def keyPressed():
|
||||||
global save_frames
|
global save_frames
|
||||||
if key == 's':
|
if key == 's':
|
||||||
saveFrame("####.png")
|
# saveFrame("####.png")
|
||||||
# save_frames = not save_frames
|
save_frames = not save_frames
|
||||||
# print "Saving "+repr(save_frames)
|
print "Saving "+repr(save_frames)
|
||||||
if key == 'r':
|
if key == 'r':
|
||||||
make_nodes_point(desenho_atual)
|
make_nodes_point(desenho_atual)
|
||||||
if key == 'n':
|
if key == 'n':
|
||||||
|
@ -90,6 +90,7 @@ def draw():
|
||||||
desenho = desenho_atual
|
desenho = desenho_atual
|
||||||
if not mousePressed:
|
if not mousePressed:
|
||||||
make_nodes_point(outro_desenho)
|
make_nodes_point(outro_desenho)
|
||||||
|
print("will reset")
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
outro_desenho[:] = cp.deepcopy(desenho_inicial)
|
outro_desenho[:] = cp.deepcopy(desenho_inicial)
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -117,7 +118,7 @@ def draw():
|
||||||
var_bar(node.x, node.y, other.x, other.y,
|
var_bar(node.x, node.y, other.x, other.y,
|
||||||
node.t_size, node.s_weight * 5)
|
node.t_size, node.s_weight * 5)
|
||||||
|
|
||||||
if save_frames and fc % 2:
|
if save_frames and frameCount % 10 == 0:
|
||||||
saveFrame("####.tga")
|
saveFrame("####.tga")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 56 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 69 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 64 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 59 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 64 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 68 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 70 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 57 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 68 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 66 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 64 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 61 KiB |
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 57 KiB |
|
@ -0,0 +1,106 @@
|
||||||
|
# -*- coding: utf-8 -*-
|
||||||
|
|
||||||
|
ROTATION = {0: 0,
|
||||||
|
BOTTOM: 0,
|
||||||
|
DOWN: 0,
|
||||||
|
1: HALF_PI,
|
||||||
|
LEFT: HALF_PI,
|
||||||
|
2: PI,
|
||||||
|
TOP: PI,
|
||||||
|
UP: PI,
|
||||||
|
3: PI + HALF_PI,
|
||||||
|
RIGHT: PI + HALF_PI,
|
||||||
|
BOTTOM + RIGHT: 0,
|
||||||
|
DOWN + RIGHT: 0,
|
||||||
|
DOWN + LEFT: HALF_PI,
|
||||||
|
BOTTOM + LEFT: HALF_PI,
|
||||||
|
TOP + LEFT: PI,
|
||||||
|
UP + LEFT: PI,
|
||||||
|
TOP + RIGHT: PI + HALF_PI,
|
||||||
|
UP + RIGHT: PI + HALF_PI,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
def quarter_circle(x, y, radius, quadrant):
|
||||||
|
circle_arc(x, y, radius, ROTATION[quadrant], HALF_PI)
|
||||||
|
|
||||||
|
def half_circle(x, y, radius, quadrant):
|
||||||
|
circle_arc(x, y, radius, ROTATION[quadrant], PI)
|
||||||
|
|
||||||
|
def circle_arc(x, y, radius, start_ang, sweep_ang):
|
||||||
|
arc(x, y, radius * 2, radius * 2, start_ang, start_ang + sweep_ang)
|
||||||
|
|
||||||
|
def poly_arc(x, y, radius, start_ang, sweep_ang, num_points=2):
|
||||||
|
angle = sweep_ang / int(num_points)
|
||||||
|
a = start_ang
|
||||||
|
with beginShape():
|
||||||
|
while a <= start_ang + sweep_ang:
|
||||||
|
sx = x + cos(a) * radius
|
||||||
|
sy = y + sin(a) * radius
|
||||||
|
vertex(sx, sy)
|
||||||
|
a += angle
|
||||||
|
|
||||||
|
def arc_poly(x, y, d, _, start_ang, end_ang, num_points=5):
|
||||||
|
sweep_ang = end_ang - start_ang
|
||||||
|
angle = sweep_ang / int(num_points)
|
||||||
|
a = start_ang
|
||||||
|
with beginShape():
|
||||||
|
while a <= end_ang:
|
||||||
|
sx = x + cos(a) * d / 2
|
||||||
|
sy = y + sin(a) * d / 2
|
||||||
|
vertex(sx, sy)
|
||||||
|
a += angle
|
||||||
|
|
||||||
|
def bar(x1, y1, x2, y2, thickness=None, shorter=0, ends=(1, 1)):
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
O código para fazer as barras, dois pares (x, y),
|
||||||
|
um parâmetro de encurtamento: shorter
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
L = dist(x1, y1, x2, y2)
|
||||||
|
if not thickness:
|
||||||
|
thickness = 10
|
||||||
|
with pushMatrix():
|
||||||
|
translate(x1, y1)
|
||||||
|
angle = atan2(x1 - x2, y2 - y1)
|
||||||
|
rotate(angle)
|
||||||
|
offset = shorter / 2
|
||||||
|
line(thickness / 2, offset, thickness / 2, L - offset)
|
||||||
|
line(-thickness / 2, offset, -thickness / 2, L - offset)
|
||||||
|
if ends[0]:
|
||||||
|
half_circle(0, offset, thickness / 2, UP)
|
||||||
|
if ends[1]:
|
||||||
|
half_circle(0, L - offset, thickness / 2, DOWN)
|
||||||
|
|
||||||
|
def var_bar(p1x, p1y, p2x, p2y, r1, r2=None):
|
||||||
|
if r2 is None:
|
||||||
|
r2 = r1
|
||||||
|
d = dist(p1x, p1y, p2x, p2y)
|
||||||
|
if d > 0:
|
||||||
|
with pushMatrix():
|
||||||
|
translate(p1x, p1y)
|
||||||
|
angle = atan2(p1x - p2x, p2y - p1y)
|
||||||
|
rotate(angle + HALF_PI)
|
||||||
|
ri = r1 - r2
|
||||||
|
beta = asin(ri / d) + HALF_PI
|
||||||
|
x1 = cos(beta) * r1
|
||||||
|
y1 = sin(beta) * r1
|
||||||
|
x2 = cos(beta) * r2
|
||||||
|
y2 = sin(beta) * r2
|
||||||
|
# with pushStyle():
|
||||||
|
# noStroke()
|
||||||
|
# beginShape()
|
||||||
|
# vertex(-x1, -y1)
|
||||||
|
# vertex(d - x2, -y2)
|
||||||
|
# vertex(d, 0)
|
||||||
|
# #vertex(d - x2, +y2, 0)
|
||||||
|
# #vertex(-x1, +y1, 0)
|
||||||
|
# #vertex(0, 0, 0)
|
||||||
|
# endShape()
|
||||||
|
line(-x1, -y1, d - x2, -y2)
|
||||||
|
line(-x1, +y1, d - x2, +y2)
|
||||||
|
arc(0, 0, r1 * 2, r1 * 2,
|
||||||
|
-beta - PI, beta - PI)
|
||||||
|
arc(d, 0, r2 * 2, r2 * 2,
|
||||||
|
beta - PI, PI - beta)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
ellipse(p1x, p1y, r1 * 2, r1 * 2)
|
||||||
|
ellipse(p2y, p2x, r2 * 2, r2 * 2)
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
Alexandre B A Villares http://abav.lugaralgum.com - GPL v3
|
||||||
|
|
||||||
|
A helper for the Processing gifAnimation library https://github.com/extrapixel/gif-animation/tree/3.0
|
||||||
|
Download from https://github.com/villares/processing-play/blob/master/export_GIF/unzip_and_move_to_libraries_GifAnimation.zip
|
||||||
|
This helper was inspired by an example by Art Simon https://github.com/APCSPrinciples/AnimatedGIF/
|
||||||
|
|
||||||
|
# add at the start of your sketch:
|
||||||
|
add_library('gifAnimation')
|
||||||
|
from gif_exporter import gif_export
|
||||||
|
# add at the end of draw():
|
||||||
|
gif_export(GifMaker)
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
def gif_export(GifMaker, # gets a reference to the library
|
||||||
|
filename="exported", # .gif will be added
|
||||||
|
repeat=0, # 0 makes it an "endless" animation
|
||||||
|
quality=255, # quality range 0 - 255
|
||||||
|
delay=200, # this is quick
|
||||||
|
frames=0, # 0 will stop on keyPressed or frameCount >= 100000
|
||||||
|
finish=False): # force stop
|
||||||
|
global gifExporter
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
gifExporter
|
||||||
|
except NameError:
|
||||||
|
gifExporter = GifMaker(this, filename + ".gif")
|
||||||
|
gifExporter.setRepeat(repeat)
|
||||||
|
gifExporter.setQuality(quality)
|
||||||
|
gifExporter.setDelay(delay)
|
||||||
|
|
||||||
|
gifExporter.addFrame()
|
||||||
|
|
||||||
|
if frames == 0:
|
||||||
|
if keyPressed and key == "e":
|
||||||
|
finish = True
|
||||||
|
|
||||||
|
if finish:
|
||||||
|
gifExporter.finish()
|
||||||
|
print("gif saved")
|
||||||
|
exit()
|
|
@ -0,0 +1,164 @@
|
||||||
|
# Alexandre B A Villares - https://abav.lugaralgum.com/sketch-a-day
|
||||||
|
SKETCH_NAME, OUTPUT = "sketch_190204a", ".gif"
|
||||||
|
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
A retake of sketch 58 180228 + work from 190201 :)
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
add_library('GifAnimation')
|
||||||
|
add_library('peasycam')
|
||||||
|
from arcs import var_bar
|
||||||
|
from collections import namedtuple
|
||||||
|
import random as rnd
|
||||||
|
import copy as cp
|
||||||
|
|
||||||
|
SPACING, MARGIN = 120, 0
|
||||||
|
X_LIST, Y_LIST = [], [] # listas de posições para elementos
|
||||||
|
desenho_atual, outro_desenho, desenho_inter, desenho_inicial = [], [], [], []
|
||||||
|
NUM_NODES = 32 # número de elementos do desenho / number of nodes
|
||||||
|
Node = namedtuple(
|
||||||
|
'Node', 'x y t_size s_weight is_special points_to')
|
||||||
|
save_frames = False
|
||||||
|
|
||||||
|
def setup():
|
||||||
|
smooth(16)
|
||||||
|
size(600, 600, P3D)
|
||||||
|
rectMode(CENTER)
|
||||||
|
noFill()
|
||||||
|
cam = PeasyCam(this, 500)
|
||||||
|
X_LIST[:] = [x for x in range(MARGIN, 1 + width - MARGIN, SPACING)]
|
||||||
|
Y_LIST[:] = [y for y in range(MARGIN, 1 + height - MARGIN, SPACING)]
|
||||||
|
novo_desenho(desenho_atual)
|
||||||
|
desenho_inicial[:] = cp.deepcopy(desenho_atual)
|
||||||
|
println("'s' to save, and 'n' for a new drawing")
|
||||||
|
|
||||||
|
def keyPressed():
|
||||||
|
global save_frames
|
||||||
|
if key == 's':
|
||||||
|
saveFrame("####.png")
|
||||||
|
# save_frames = not save_frames
|
||||||
|
# print "Saving "+repr(save_frames)
|
||||||
|
if key == 'r':
|
||||||
|
make_nodes_point(desenho_atual)
|
||||||
|
if key == 'n':
|
||||||
|
novo_desenho(desenho_atual)
|
||||||
|
if key == ' ':
|
||||||
|
background(200)
|
||||||
|
|
||||||
|
def novo_desenho(desenho):
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
esvazia a lista elementos (setas e linhas) do desenho anterior
|
||||||
|
clears the list of nodes and creates a a new drawing appending desenho_atual,
|
||||||
|
a list of nodes/drawing elements: specials, connecting lines and lonely nodes
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
desenho[:] = []
|
||||||
|
for _ in range(NUM_NODES):
|
||||||
|
desenho.append(new_node())
|
||||||
|
make_nodes_point(desenho)
|
||||||
|
outro_desenho[:] = cp.deepcopy(desenho)
|
||||||
|
make_nodes_point(outro_desenho)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def new_node():
|
||||||
|
return Node( # elemento/"nó" uma namedtuple com:
|
||||||
|
rnd.choice(X_LIST), # x
|
||||||
|
rnd.choice(Y_LIST), # y
|
||||||
|
rnd.choice([10, 20, 30]), # t_size (tail/circle size)
|
||||||
|
rnd.choice([2, 4, 6]), # s_weight
|
||||||
|
True, #rnd.choice([True, False]), # is_special? (se é seta ou 'linha')
|
||||||
|
[] # points_to... (lista com ref. a outro elem.))
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
def make_nodes_point(desenho):
|
||||||
|
for node in desenho: # para cada elemento do desenho
|
||||||
|
node.points_to[:] = []
|
||||||
|
random_node = rnd.choice(desenho) # sorteia o,utro elemento
|
||||||
|
if ((node.x, node.y) != (random_node.x, random_node.y)
|
||||||
|
and dist(node.x, node.y, random_node.x, random_node.y) <= SPACING * 3):
|
||||||
|
# 'aponta' para este elemento, acrescenta na sub_lista
|
||||||
|
node.points_to.append(random_node)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
node.points_to.append(node)
|
||||||
|
|
||||||
|
def draw():
|
||||||
|
translate(-width/2, -height/2)
|
||||||
|
global desenho_atual, outro_desenho
|
||||||
|
background(200)
|
||||||
|
fc = frameCount % 300 - 150
|
||||||
|
if fc < 0:
|
||||||
|
desenho = desenho_atual
|
||||||
|
elif 0 <= fc < 149:
|
||||||
|
if frameCount % 10 == 0:
|
||||||
|
make_inter_nodes(map(fc, 0, 150, 0, 1))
|
||||||
|
desenho = desenho_inter
|
||||||
|
elif fc == 149:
|
||||||
|
desenho_atual, outro_desenho = outro_desenho, desenho_atual
|
||||||
|
desenho = desenho_atual
|
||||||
|
if not mousePressed:
|
||||||
|
make_nodes_point(outro_desenho)
|
||||||
|
print("will reset")
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
outro_desenho[:] = cp.deepcopy(desenho_inicial)
|
||||||
|
|
||||||
|
# draws white 'lines', non-specials, first.
|
||||||
|
for node in (n for n in desenho if not n.is_special):
|
||||||
|
for other in node.points_to: # se estiver apontando para alguém
|
||||||
|
#strokeWeight(node.s_weight)
|
||||||
|
stroke(255)
|
||||||
|
line(node.x, node.y, other.x, other.y)
|
||||||
|
# desenha o círculo (repare que só em nós que 'apontam')
|
||||||
|
ellipse(node.x, node.y, node.t_size, node.t_size)
|
||||||
|
# then draws 'lonely nodes' in red (nodes that do not point anywhere)
|
||||||
|
for node in (n for n in desenho if not n.points_to):
|
||||||
|
#strokeWeight(node.s_weight)
|
||||||
|
stroke(100) # grey stroke for lonely nodes
|
||||||
|
if node.is_special:
|
||||||
|
ellipse(node.x, node.y, node.t_size*2, node.t_size*2)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
ellipse(node.x, node.y, node.t_size, node.t_size)
|
||||||
|
# then draws black specials
|
||||||
|
for node in (n for n in desenho if n.is_special):
|
||||||
|
for other in node.points_to: # se estiver apontando para alguém
|
||||||
|
#strokeWeight(node.s_weight)
|
||||||
|
stroke(0)
|
||||||
|
#fill(255, 100)
|
||||||
|
with pushMatrix():
|
||||||
|
for i in range(-5, 10, 2):
|
||||||
|
translate(0, 0, node.s_weight)
|
||||||
|
var_bar(node.x, node.y, other.x, other.y,
|
||||||
|
node.t_size-i, node.s_weight * 5-i)
|
||||||
|
|
||||||
|
if save_frames and frameCount % 10 == 0:
|
||||||
|
saveFrame("####.tga")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def make_inter_nodes(amt):
|
||||||
|
desenho_inter[:] = []
|
||||||
|
for n1, n2 in zip(desenho_atual, outro_desenho):
|
||||||
|
if n1.points_to:
|
||||||
|
p1x, p1y = n1.points_to[0].x, n1.points_to[0].y
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else:
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p1x, p1y = n1.x, n1.y
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if n2.points_to:
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p2x, p2y = n2.points_to[0].x, n2.points_to[0].y
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|
else:
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p2x, p2y = n2.x, n2.y
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desenho_inter.append(Node( # elemento/"nó" uma namedtuple com:
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n1.x, # x
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n1.y, # y
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n1.t_size, # t_size (tail/circle size)
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n1.s_weight, # s_weight (espessura da linha)
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n1.is_special, # is_special? (se é barra ou 'linha')
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# cp.deepcopy(n1.points_to)
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[PVector(lerp(p1x, p2x, amt), lerp(p1y, p2y, amt))]
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))
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# print text to add to the project's README.md
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def settings():
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println(
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"""
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[{0}](https://github.com/villares/sketch-a-day/tree/master/2019/{0}) [[Py.Processing](https://villares.github.io/como-instalar-o-processing-modo-python/index-EN)]
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""".format(SKETCH_NAME, OUTPUT)
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)
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