kopia lustrzana https://github.com/villares/sketch-a-day
				
				
				
			gif de ontem
							rodzic
							
								
									fd003c9de8
								
							
						
					
					
						commit
						4d83dc0049
					
				| 
						 | 
				
			
			@ -7,7 +7,7 @@ class Ponto():
 | 
			
		|||
 | 
			
		||||
    " Pontos num grafo, VEL_MAX inicial sorteada, criam Arestas com outros Pontos "
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def __init__(self, x, y, NUM_CONNECT, cor=color(0)):
 | 
			
		||||
    def __init__(self, x, y, cor=color(0)):
 | 
			
		||||
        VEL_MAX = Ponto.VEL_MAX
 | 
			
		||||
        self.x = x
 | 
			
		||||
        self.y = y
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -19,7 +19,7 @@ class Ponto():
 | 
			
		|||
                         random(128, 255),  # G
 | 
			
		||||
                         random(128, 255),  # B
 | 
			
		||||
                         128)              # Alpha ~50%
 | 
			
		||||
        self.cria_arestas(NUM_CONNECT)
 | 
			
		||||
        self.cria_arestas()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def desenha(self):
 | 
			
		||||
        if self.sel:
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -40,8 +40,7 @@ class Ponto():
 | 
			
		|||
        self.vx = self.limitar(self.vx, VEL_MAX)
 | 
			
		||||
        self.vy = self.limitar(self.vy, VEL_MAX)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def cria_arestas(self, NUM_CONNECT):
 | 
			
		||||
        for _ in range(NUM_CONNECT):
 | 
			
		||||
    def cria_arestas(self):
 | 
			
		||||
            lista_pontos = list(Ponto.SET)
 | 
			
		||||
            if lista_pontos:
 | 
			
		||||
                nova_aresta = Aresta(rnd_choice(lista_pontos), self)
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -64,16 +63,12 @@ class Aresta():
 | 
			
		|||
    def __init__(self, p1, p2):
 | 
			
		||||
        self.p1 = p1
 | 
			
		||||
        self.p2 = p2
 | 
			
		||||
        self.sel = False
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def desenha(self):
 | 
			
		||||
        if self.sel:
 | 
			
		||||
            stroke(0)
 | 
			
		||||
        else:
 | 
			
		||||
            stroke(255)
 | 
			
		||||
        stroke(0)
 | 
			
		||||
        line(self.p1.x, self.p1.y, self.p2.x, self.p2.y)
 | 
			
		||||
        noStroke()
 | 
			
		||||
        fill(255)
 | 
			
		||||
        fill(0)
 | 
			
		||||
        ellipse(self.p1.x, self.p1.y, TAM_PONTO / 6, TAM_PONTO / 6)
 | 
			
		||||
        ellipse(self.p2.x, self.p2.y, TAM_PONTO / 6, TAM_PONTO / 6)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			
 | 
			
		|||
| 
						 | 
				
			
			@ -1,80 +0,0 @@
 | 
			
		|||
# Alexandre B A Villares - https://abav.lugaralgum.com/sketch-a-day
 | 
			
		||||
SKETCH_NAME = "s091B"  # 180401
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
add_library('serial')  # import processing.serial.*;
 | 
			
		||||
add_library('arduino')  # import cc.arduino.*;
 | 
			
		||||
add_library('gifAnimation')
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
from gif_exporter import gif_export
 | 
			
		||||
from shapes import *
 | 
			
		||||
from parameters import *
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
SHAPES = [circle,  # defined in shapes.py
 | 
			
		||||
          square,
 | 
			
		||||
          exes,
 | 
			
		||||
          losang]
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
aY, bY, cY, dY = 0, 0, 0, 0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
def setup():
 | 
			
		||||
    size(600, 600)
 | 
			
		||||
    frameRate(30)
 | 
			
		||||
    background(0)
 | 
			
		||||
    global A, B, C, D
 | 
			
		||||
    # Ask user for Arduino port, cancel will return `None`
 | 
			
		||||
    port = Inputs.select_source(Arduino)
 | 
			
		||||
    # `None` will activate Sliders
 | 
			
		||||
    A, B, C, D = Inputs.setup_inputs(port)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
def draw():
 | 
			
		||||
    global aY, bY, cY, dY
 | 
			
		||||
    # fill(0, 2)
 | 
			
		||||
    # rect(0, 0, width, height)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    a = A.val / 4
 | 
			
		||||
    b = B.val / 4
 | 
			
		||||
    c = C.val / 4
 | 
			
		||||
    d = D.val / 4
 | 
			
		||||
    noFill()
 | 
			
		||||
    stroke(255, 255, 255)
 | 
			
		||||
    ellipse(4 * width / 5, aY, a, a)
 | 
			
		||||
    stroke(0, 0, 255)
 | 
			
		||||
    ellipse(3 * width / 5, bY, b, b)
 | 
			
		||||
    stroke(0, 255, 0)
 | 
			
		||||
    ellipse(2 * width / 5, cY, c, c)
 | 
			
		||||
    stroke(255, 0, 0)
 | 
			
		||||
    ellipse(1 * width / 5, dY, d, d)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    if Inputs.TILT:
 | 
			
		||||
        background(0)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # uncomment next lines to export GIF
 | 
			
		||||
    if not frameCount % 30:
 | 
			
		||||
         gif_export(GifMaker,
 | 
			
		||||
                    frames=2000,
 | 
			
		||||
                    delay=500,
 | 
			
		||||
                    filename=SKETCH_NAME)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # Updates reading or draws sliders and checks mouse dragging / keystrokes
 | 
			
		||||
    Inputs.update_inputs()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    aY += a / 16
 | 
			
		||||
    if aY > height + a:
 | 
			
		||||
        aY = -a
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    bY += b / 16
 | 
			
		||||
    if bY > height + a:
 | 
			
		||||
        bY = -a
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    cY += c / 16
 | 
			
		||||
    if cY > height + a:
 | 
			
		||||
        cY = -a
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    dY += d / 16
 | 
			
		||||
    if dY > height + a:
 | 
			
		||||
        dY = -a
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
def rnd_choice(collection):
 | 
			
		||||
    i = int(random(len(collection)))
 | 
			
		||||
    return collection[i]
 | 
			
		||||
										
											Plik binarny nie jest wyświetlany.
										
									
								
							| 
		 Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 1.4 MiB  | 
| 
						 | 
				
			
			@ -1,5 +1,5 @@
 | 
			
		|||
# Alexandre B A Villares - https://abav.lugaralgum.com/sketch-a-day
 | 
			
		||||
SKETCH_NAME = "s091"  # 180401
 | 
			
		||||
SKETCH_NAME = "s092"  # 180402
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
add_library('serial')  # import processing.serial.*;
 | 
			
		||||
add_library('arduino')  # import cc.arduino.*;
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -25,7 +25,7 @@ def draw():
 | 
			
		|||
    TAM_BARRA   =         A.val / 4
 | 
			
		||||
    NUM_PONTOS  =     int(B.val / 4)
 | 
			
		||||
    VEL_MAX     =         C.val / 128
 | 
			
		||||
    NUM_CONNECT = 1 + int(D.val / 256)
 | 
			
		||||
    NUM_CONNECT =     1+    int(D.val / 256) # % of connections
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # para cada ponto
 | 
			
		||||
    for ponto in Ponto.SET:
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -41,19 +41,24 @@ def draw():
 | 
			
		|||
            aresta.puxa_empurra(TAM_BARRA)  # altera a velocidade dos pontos
 | 
			
		||||
    # atualiza número de pontos
 | 
			
		||||
    if NUM_PONTOS > len(Ponto.SET):
 | 
			
		||||
        Ponto.SET.add(Ponto(random(width), random(height), NUM_CONNECT))
 | 
			
		||||
        Ponto.SET.add(Ponto(random(width), random(height)))
 | 
			
		||||
    elif NUM_PONTOS < len(Ponto.SET):
 | 
			
		||||
        Ponto.SET.remove(rnd_choice(list(Ponto.SET)))
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # atualiza número de arestas
 | 
			
		||||
    if NUM_PONTOS * NUM_CONNECT > len(Aresta.ARESTAS):
 | 
			
		||||
        rnd_choice(list(Ponto.SET)).cria_arestas()
 | 
			
		||||
    elif NUM_PONTOS * NUM_CONNECT < len(Aresta.ARESTAS):
 | 
			
		||||
        Ponto.SET.remove(rnd_choice(list(Ponto.SET)))
 | 
			
		||||
    
 | 
			
		||||
    if Inputs.TILT:
 | 
			
		||||
        Ponto.SET = set()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # uncomment next lines to export GIF
 | 
			
		||||
    # if not frameCount % 30:
 | 
			
		||||
    #      gif_export(GifMaker,
 | 
			
		||||
    #                 frames=2000,
 | 
			
		||||
    #                 delay=500,
 | 
			
		||||
    #                 filename=SKETCH_NAME)
 | 
			
		||||
    if not frameCount % 30:
 | 
			
		||||
         gif_export(GifMaker,
 | 
			
		||||
                    frames=2000,
 | 
			
		||||
                    delay=500,
 | 
			
		||||
                    filename=SKETCH_NAME)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # Updates reading or draws sliders and checks mouse dragging / keystrokes
 | 
			
		||||
    Inputs.update_inputs()
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			
 | 
			
		|||
| 
						 | 
				
			
			@ -0,0 +1,36 @@
 | 
			
		|||
"""
 | 
			
		||||
Alexandre B A Villares http://abav.lugaralgum.com - GPL v3 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
A helper for the Processing gifAnimation library (https://github.com/jordanorelli)
 | 
			
		||||
ported to Processing 3 by 01010101 (https://github.com/01010101)
 | 
			
		||||
Download the library from https://github.com/01010101/GifAnimation/archive/master.zip
 | 
			
		||||
This helper was inspired by an example by Art Simon https://github.com/APCSPrinciples/AnimatedGIF/
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Put  at the start of your sketch:
 | 
			
		||||
   add_library('gifAnimation')
 | 
			
		||||
   from gif_exporter import gif_export
 | 
			
		||||
and at the end of draw():
 | 
			
		||||
    gif_export(GifMaker)
 | 
			
		||||
"""
 | 
			
		||||
def gif_export(GifMaker,             # gets a reference to the library
 | 
			
		||||
               filename="exported",  # .gif will be added
 | 
			
		||||
               repeat=0,             # 0 makes it an "endless" animation
 | 
			
		||||
               quality=32,          # quality range 0 - 255
 | 
			
		||||
               delay=170,            # this is quick
 | 
			
		||||
               frames=0):            # 0 will stop on keyPressed or frameCount >= 100000
 | 
			
		||||
    global gifExporter
 | 
			
		||||
    try:
 | 
			
		||||
        gifExporter
 | 
			
		||||
    except NameError:
 | 
			
		||||
        gifExporter = GifMaker(this, filename + ".gif")
 | 
			
		||||
        gifExporter.setRepeat(repeat)
 | 
			
		||||
        gifExporter.setQuality(quality)
 | 
			
		||||
        gifExporter.setDelay(delay)
 | 
			
		||||
        
 | 
			
		||||
    gifExporter.addFrame()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    if (frames == 0 and keyPressed or frameCount >= 100000) \
 | 
			
		||||
            or (frames != 0 and frameCount >= frames):
 | 
			
		||||
        gifExporter.finish()
 | 
			
		||||
        print("gif saved")
 | 
			
		||||
        exit()
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -0,0 +1,87 @@
 | 
			
		|||
# -*- coding: utf-8 -*-
 | 
			
		||||
TAM_PONTO = 50  # TAM_PONTO dos Pontos 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
class Ponto():
 | 
			
		||||
    VEL_MAX = 5
 | 
			
		||||
    SET = set()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    " Pontos num grafo, VEL_MAX inicial sorteada, criam Arestas com outros Pontos "
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def __init__(self, x, y, cor=color(0)):
 | 
			
		||||
        VEL_MAX = Ponto.VEL_MAX
 | 
			
		||||
        self.x = x
 | 
			
		||||
        self.y = y
 | 
			
		||||
        self.z = 0  # para compatibilidade com PVector...
 | 
			
		||||
        self.vx = random(-VEL_MAX, VEL_MAX)
 | 
			
		||||
        self.vy = random(-VEL_MAX, VEL_MAX)
 | 
			
		||||
        self.sel = False   # se está selecionado, começa sem seleção
 | 
			
		||||
        self.cor = color(random(128, 255),  # R
 | 
			
		||||
                         random(128, 255),  # G
 | 
			
		||||
                         random(128, 255),  # B
 | 
			
		||||
                         128)              # Alpha ~50%
 | 
			
		||||
        self.cria_arestas()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def desenha(self):
 | 
			
		||||
        if self.sel:
 | 
			
		||||
            stroke(0)
 | 
			
		||||
        else:
 | 
			
		||||
            noStroke()
 | 
			
		||||
        fill(self.cor)
 | 
			
		||||
        ellipse(self.x, self.y, TAM_PONTO, TAM_PONTO)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def move(self, VEL_MAX):
 | 
			
		||||
        Ponto.VEL_MAX = VEL_MAX
 | 
			
		||||
        self.x += self.vx
 | 
			
		||||
        self.y += self.vy
 | 
			
		||||
        if not (0 < self.x < width):
 | 
			
		||||
            self.vx = -self.vx
 | 
			
		||||
        if not (0 < self.y < height):
 | 
			
		||||
            self.vy = -self.vy
 | 
			
		||||
        self.vx = self.limitar(self.vx, VEL_MAX)
 | 
			
		||||
        self.vy = self.limitar(self.vy, VEL_MAX)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def cria_arestas(self):
 | 
			
		||||
            lista_pontos = list(Ponto.SET)
 | 
			
		||||
            if lista_pontos:
 | 
			
		||||
                nova_aresta = Aresta(rnd_choice(lista_pontos), self)
 | 
			
		||||
                Aresta.ARESTAS.append(nova_aresta)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def limitar(self, v, v_max):
 | 
			
		||||
        if v > v_max:
 | 
			
		||||
            return v_max
 | 
			
		||||
        elif v < -v_max:
 | 
			
		||||
            return -v_max
 | 
			
		||||
        else:
 | 
			
		||||
            return v
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
class Aresta():
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    """ Arestas contém só dois Pontos e podem ou não estar selecionadas """
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    ARESTAS = []
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def __init__(self, p1, p2):
 | 
			
		||||
        self.p1 = p1
 | 
			
		||||
        self.p2 = p2
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def desenha(self):
 | 
			
		||||
        stroke(0)
 | 
			
		||||
        line(self.p1.x, self.p1.y, self.p2.x, self.p2.y)
 | 
			
		||||
        noStroke()
 | 
			
		||||
        fill(0)
 | 
			
		||||
        ellipse(self.p1.x, self.p1.y, TAM_PONTO / 6, TAM_PONTO / 6)
 | 
			
		||||
        ellipse(self.p2.x, self.p2.y, TAM_PONTO / 6, TAM_PONTO / 6)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def puxa_empurra(self, TAM_BARRA):
 | 
			
		||||
        d = dist(self.p1.x, self.p1.y, self.p2.x, self.p2.y)
 | 
			
		||||
        delta = TAM_BARRA - d
 | 
			
		||||
        dir = PVector.sub(self.p1, self.p2)
 | 
			
		||||
        dir.mult(delta / 1000)
 | 
			
		||||
        self.p1.vx = self.p1.vx + dir.x
 | 
			
		||||
        self.p1.vy = self.p1.vy + dir.y
 | 
			
		||||
        self.p2.vx = self.p2.vx - dir.x
 | 
			
		||||
        self.p2.vy = self.p2.vy - dir.y
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
def rnd_choice(collection):
 | 
			
		||||
    i = int(random(len(collection)))
 | 
			
		||||
    return collection[i]
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -0,0 +1,177 @@
 | 
			
		|||
# -*- coding: utf-8 -*-
 | 
			
		||||
from __future__ import unicode_literals
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"""
 | 
			
		||||
This will hpefully switch between Arduino (Firmata) variable input and
 | 
			
		||||
nice sliders based on Peter Farell's Sliders htts://twitter.com/hackingmath
 | 
			
		||||
https://github.com/hackingmath/python-sliders http://farrellpolymath.com/
 | 
			
		||||
"""
 | 
			
		||||
class Inputs:
 | 
			
		||||
    TILT = None
 | 
			
		||||
    
 | 
			
		||||
    @staticmethod
 | 
			
		||||
    def select_source(Arduino):
 | 
			
		||||
        Inputs.Arduino = Arduino  # to make available on this module
 | 
			
		||||
        port_list = [str(num) + ": " + port for num, port
 | 
			
		||||
                     in enumerate(Arduino.list())
 | 
			
		||||
                     if ("usb" in port.lower()
 | 
			
		||||
                         or "COM" in port)]
 | 
			
		||||
        if not port_list:
 | 
			
		||||
            port_list.append(None)
 | 
			
		||||
        user_input = option_pane("Is your Arduino connected?",
 | 
			
		||||
                                 "Choose the port or, Cancel\nto use sliders:",
 | 
			
		||||
                                 port_list,
 | 
			
		||||
                                 -1)  # index for default option
 | 
			
		||||
        return user_input
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    @staticmethod
 | 
			
		||||
    def setup_inputs(port):
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        if port == None:
 | 
			
		||||
            # start, end, default, + key, - key
 | 
			
		||||
            A = Slider(0, 1023, 10, 'q', 'a')
 | 
			
		||||
            B = Slider(0, 1023, 10, 'w', 's')
 | 
			
		||||
            C = Slider(0, 1023, 10, 'e', 'd')
 | 
			
		||||
            D = Slider(0, 1023, 10, 'r', 'f')
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            A.position(40, height - 70)
 | 
			
		||||
            B.position(40, height - 30)
 | 
			
		||||
            C.position(width - 140, height - 70)
 | 
			
		||||
            D.position(width - 140, height - 30)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            @staticmethod
 | 
			
		||||
            def update():
 | 
			
		||||
                Slider.update_all()
 | 
			
		||||
                Inputs.TILT = (keyPressed and key == ' ')
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        else:
 | 
			
		||||
            arduino = Inputs.Arduino(this, Inputs.Arduino.list()[port], 57600)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            A = Analog_input(arduino, 1)
 | 
			
		||||
            B = Analog_input(arduino, 2)
 | 
			
		||||
            C = Analog_input(arduino, 3)
 | 
			
		||||
            D = Analog_input(arduino, 4)
 | 
			
		||||
            
 | 
			
		||||
            @staticmethod
 | 
			
		||||
            def update():
 | 
			
		||||
                Analog_input.update_all()
 | 
			
		||||
                Inputs.TILT = arduino.digitalRead(13) == Inputs.Arduino.HIGH
 | 
			
		||||
                
 | 
			
		||||
        Inputs.update_inputs = update
 | 
			
		||||
        return A, B, C, D
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
def option_pane(title, message, options, default=None, index_only=True):
 | 
			
		||||
    from javax.swing import JOptionPane
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    if default == None:
 | 
			
		||||
        default = options[0]
 | 
			
		||||
    elif index_only:
 | 
			
		||||
        default = options[default]
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    selection = JOptionPane.showInputDialog(
 | 
			
		||||
        frame,
 | 
			
		||||
        message,
 | 
			
		||||
        title,
 | 
			
		||||
        JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE,
 | 
			
		||||
        None,  # for Java null
 | 
			
		||||
        options,
 | 
			
		||||
        default)  # must be in options, otherwise 1st is shown
 | 
			
		||||
    if selection:
 | 
			
		||||
        if index_only:
 | 
			
		||||
            return options.index(selection)
 | 
			
		||||
        else:
 | 
			
		||||
            return selection
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
class Slider:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    SLIDERS = []
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def __init__(self, low, high, default, more_key, less_key):
 | 
			
		||||
        '''slider has range from low to high
 | 
			
		||||
        and is set to default'''
 | 
			
		||||
        self.low = low
 | 
			
		||||
        self.high = high
 | 
			
		||||
        self.val = default
 | 
			
		||||
        self.clicked = False
 | 
			
		||||
        self.more = more_key
 | 
			
		||||
        self.less = less_key
 | 
			
		||||
        Slider.SLIDERS.append(self)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def position(self, x, y):
 | 
			
		||||
        '''slider's position on screen'''
 | 
			
		||||
        self.x = x
 | 
			
		||||
        self.y = y
 | 
			
		||||
        # the position of the rect you slide:
 | 
			
		||||
        self.rectx = self.x + map(self.val, self.low, self.high, 0, 120)
 | 
			
		||||
        self.recty = self.y - 10
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def update(self):
 | 
			
		||||
        '''updates the slider'''
 | 
			
		||||
        pushStyle()
 | 
			
		||||
        rectMode(CENTER)
 | 
			
		||||
        # black translucid rect behind slider
 | 
			
		||||
        fill(0, 100)
 | 
			
		||||
        noStroke()
 | 
			
		||||
        rect(self.x + 60, self.y, 130, 20)
 | 
			
		||||
        # gray line behind slider
 | 
			
		||||
        strokeWeight(4)
 | 
			
		||||
        stroke(200)
 | 
			
		||||
        line(self.x, self.y, self.x + 120, self.y)
 | 
			
		||||
        # press mouse to move slider
 | 
			
		||||
        if (self.x < mouseX < self.x + 120 and
 | 
			
		||||
                self.y < mouseY < self.y + 20):
 | 
			
		||||
            fill(250)
 | 
			
		||||
            textSize(10)
 | 
			
		||||
            text(str(int(self.val)), self.rectx, self.recty + 35)
 | 
			
		||||
            if mousePressed:
 | 
			
		||||
                self.rectx = mouseX
 | 
			
		||||
        # key usage
 | 
			
		||||
        if keyPressed:
 | 
			
		||||
            if key == self.more:
 | 
			
		||||
                self.rectx += 1
 | 
			
		||||
            if key == self.less:
 | 
			
		||||
                self.rectx -= 1
 | 
			
		||||
        # constrain rectangle
 | 
			
		||||
        self.rectx = constrain(self.rectx, self.x, self.x + 120)
 | 
			
		||||
        # draw rectangle
 | 
			
		||||
        strokeWeight(1)
 | 
			
		||||
        fill(255)
 | 
			
		||||
        rect(self.rectx, self.recty + 10, 10, 20)
 | 
			
		||||
        self.val = map(self.rectx, self.x, self.x + 120, self.low, self.high)
 | 
			
		||||
        popStyle()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def value(self):
 | 
			
		||||
        ''' backwards compatible method... '''
 | 
			
		||||
        self.update()
 | 
			
		||||
        return self.val
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    @classmethod
 | 
			
		||||
    def update_all(cls):
 | 
			
		||||
        for slider in Slider.SLIDERS:
 | 
			
		||||
            slider.update()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
class Analog_input:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    INPUTS_LIST = []
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def __init__(self, board, pin):
 | 
			
		||||
        self.board = board
 | 
			
		||||
        self.pin = pin
 | 
			
		||||
        self.val = 100
 | 
			
		||||
        Analog_input.INPUTS_LIST.append(self)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def update(self):
 | 
			
		||||
        arduino = self.board
 | 
			
		||||
        self.val = arduino.analogRead(self.pin)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    def value(self):
 | 
			
		||||
        self.update()
 | 
			
		||||
        return self.val
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    @classmethod
 | 
			
		||||
    def update_all(cls):
 | 
			
		||||
        for reader in Analog_input.INPUTS_LIST:
 | 
			
		||||
            reader.update()
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -0,0 +1,72 @@
 | 
			
		|||
# Alexandre B A Villares - https://abav.lugaralgum.com/sketch-a-day
 | 
			
		||||
SKETCH_NAME = "s091"  # 180401
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
add_library('serial')  # import processing.serial.*;
 | 
			
		||||
add_library('arduino')  # import cc.arduino.*;
 | 
			
		||||
add_library('gifAnimation')
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
from gif_exporter import gif_export
 | 
			
		||||
from graphs import *
 | 
			
		||||
from parameters import *
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
def setup():
 | 
			
		||||
    frameRate(30)
 | 
			
		||||
    global A, B, C, D
 | 
			
		||||
    # Ask user for Arduino port, cancel will return `None`
 | 
			
		||||
    port = Inputs.select_source(Arduino)
 | 
			
		||||
    # `None` will activate Sliders
 | 
			
		||||
    A, B, C, D = Inputs.setup_inputs(port)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    size(400, 400)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
def draw():
 | 
			
		||||
    background(128) 
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    TAM_BARRA   =         A.val / 4
 | 
			
		||||
    NUM_PONTOS  =     int(B.val / 4)
 | 
			
		||||
    VEL_MAX     =         C.val / 128
 | 
			
		||||
    NUM_CONNECT =     1+    int(D.val / 256) # % of connections
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # para cada ponto
 | 
			
		||||
    for ponto in Ponto.SET:
 | 
			
		||||
        ponto.desenha()  # desenha
 | 
			
		||||
        ponto.move(VEL_MAX)    # atualiza posição
 | 
			
		||||
    # para cada aresta
 | 
			
		||||
    # checa se há Arestas com Pontos já removidos
 | 
			
		||||
    for aresta in Aresta.ARESTAS:
 | 
			
		||||
        if (aresta.p1 not in Ponto.SET) or (aresta.p2 not in Ponto.SET):
 | 
			
		||||
            Aresta.ARESTAS.remove(aresta)   # nesse caso remove a Aresta também
 | 
			
		||||
        else:                # senão
 | 
			
		||||
            aresta.desenha()  # desenha a linha
 | 
			
		||||
            aresta.puxa_empurra(TAM_BARRA)  # altera a velocidade dos pontos
 | 
			
		||||
    # atualiza número de pontos
 | 
			
		||||
    if NUM_PONTOS > len(Ponto.SET):
 | 
			
		||||
        Ponto.SET.add(Ponto(random(width), random(height)))
 | 
			
		||||
    elif NUM_PONTOS < len(Ponto.SET):
 | 
			
		||||
        Ponto.SET.remove(rnd_choice(list(Ponto.SET)))
 | 
			
		||||
    # atualiza número de arestas
 | 
			
		||||
    if NUM_PONTOS * NUM_CONNECT > len(Aresta.ARESTAS):
 | 
			
		||||
        rnd_choice(list(Ponto.SET)).cria_arestas()
 | 
			
		||||
    elif NUM_PONTOS * NUM_CONNECT < len(Aresta.ARESTAS):
 | 
			
		||||
        Ponto.SET.remove(rnd_choice(list(Ponto.SET)))
 | 
			
		||||
    
 | 
			
		||||
    if Inputs.TILT:
 | 
			
		||||
        Ponto.SET = set()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # uncomment next lines to export GIF
 | 
			
		||||
    if not frameCount % 30:
 | 
			
		||||
         gif_export(GifMaker,
 | 
			
		||||
                    frames=2000,
 | 
			
		||||
                    delay=500,
 | 
			
		||||
                    filename=SKETCH_NAME)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # Updates reading or draws sliders and checks mouse dragging / keystrokes
 | 
			
		||||
    Inputs.update_inputs()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
def mouseDragged():        # quando o mouse é arrastado
 | 
			
		||||
    for ponto in Ponto.SET:   # para cada Ponto checa distância do mouse
 | 
			
		||||
        if dist(mouseX, mouseY, ponto.x, ponto.y) < TAM_PONTO / 2:
 | 
			
		||||
            # move o Ponto para posição do mouse
 | 
			
		||||
            ponto.x, ponto.y = mouseX, mouseY
 | 
			
		||||
            ponto.vx = 0
 | 
			
		||||
            ponto.vy = 0
 | 
			
		||||
		Ładowanie…
	
		Reference in New Issue