Alexandre B A Villares 2019-08-28 23:38:56 -03:00
rodzic 923f28ca85
commit 3b60288496
23 zmienionych plików z 242 dodań i 0 usunięć

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 53 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 53 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 56 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 54 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 60 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 50 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Po

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 288 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 66 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 70 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 71 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 69 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 76 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 74 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 78 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 68 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 78 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 76 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 81 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Przed

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 77 KiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Po

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 639 KiB

Wyświetl plik

@ -0,0 +1,142 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
ROTATION = {0: 0,
BOTTOM: 0,
DOWN: 0,
1: HALF_PI,
LEFT: HALF_PI,
2: PI,
TOP: PI,
UP: PI,
3: PI + HALF_PI,
RIGHT: PI + HALF_PI,
BOTTOM + RIGHT: 0,
DOWN + RIGHT: 0,
DOWN + LEFT: HALF_PI,
BOTTOM + LEFT: HALF_PI,
TOP + LEFT: PI,
UP + LEFT: PI,
TOP + RIGHT: PI + HALF_PI,
UP + RIGHT: PI + HALF_PI,
}
def quarter_circle(x, y, radius, quadrant):
circle_arc(x, y, radius, ROTATION[quadrant], HALF_PI)
def half_circle(x, y, radius, quadrant):
circle_arc(x, y, radius, ROTATION[quadrant], PI)
def circle_arc(x, y, radius, start_ang, sweep_ang):
arc(x, y, radius * 2, radius * 2, start_ang, start_ang + sweep_ang)
def b_circle_arc(x, y, radius, start_ang, sweep_ang, mode=0):
b_arc(x, y, radius * 2, radius * 2, start_ang, start_ang + sweep_ang,
mode=mode)
def b_arc(cx, cy, w, h, start_angle, end_angle, mode=0):
"""
A bezier approximation of an arc
using the same signature as the original Processing arc()
mode: 0 "normal" arc, using beginShape() and endShape()
1 "middle" used in recursive call of smaller arcs
2 "naked" like normal, but without beginShape() and endShape()
for use inside a larger PShape
"""
theta = end_angle - start_angle
# Compute raw Bezier coordinates.
if mode != 1 or theta < HALF_PI:
x0 = cos(theta / 2.0)
y0 = sin(theta / 2.0)
x3 = x0
y3 = 0 - y0
x1 = (4.0 - x0) / 3.0
if y0 != 0:
y1 = ((1.0 - x0) * (3.0 - x0)) / (3.0 * y0) # y0 != 0...
else:
y1 = 0
x2 = x1
y2 = 0 - y1
# Compute rotationally-offset Bezier coordinates, using:
# x' = cos(angle) * x - sin(angle) * y
# y' = sin(angle) * x + cos(angle) * y
bezAng = start_angle + theta / 2.0
cBezAng = cos(bezAng)
sBezAng = sin(bezAng)
rx0 = cBezAng * x0 - sBezAng * y0
ry0 = sBezAng * x0 + cBezAng * y0
rx1 = cBezAng * x1 - sBezAng * y1
ry1 = sBezAng * x1 + cBezAng * y1
rx2 = cBezAng * x2 - sBezAng * y2
ry2 = sBezAng * x2 + cBezAng * y2
rx3 = cBezAng * x3 - sBezAng * y3
ry3 = sBezAng * x3 + cBezAng * y3
# Compute scaled and translated Bezier coordinates.
rx, ry = w / 2.0, h / 2.0
px0 = cx + rx * rx0
py0 = cy + ry * ry0
px1 = cx + rx * rx1
py1 = cy + ry * ry1
px2 = cx + rx * rx2
py2 = cy + ry * ry2
px3 = cx + rx * rx3
py3 = cy + ry * ry3
# Debug points... comment this out!
# stroke(0)
# ellipse(px3, py3, 15, 15)
# ellipse(px0, py0, 5, 5)
# Drawing
if mode == 0: # 'normal' arc (not 'middle' nor 'naked')
beginShape()
if mode != 1: # if not 'middle'
vertex(px3, py3)
if theta < HALF_PI:
bezierVertex(px2, py2, px1, py1, px0, py0)
else:
# to avoid distortion, break into 2 smaller arcs
b_arc(cx, cy, w, h, start_angle, end_angle - theta / 2.0, mode=1)
b_arc(cx, cy, w, h, start_angle + theta / 2.0, end_angle, mode=1)
if mode == 0: # end of a 'normal' arc
endShape()
def p_circle_arc(x, y, radius, start_ang, sweep_ang, mode=0, num_points=None):
p_arc(x, y, radius * 2, radius * 2, start_ang, start_ang + sweep_ang,
mode=mode, num_points=num_points)
def p_arc(cx, cy, w, h, start_angle, end_angle, mode=0, num_points=None):
"""
A poly approximation of an arc
using the same signature as the original Processing arc()
mode: 0 "normal" arc, using beginShape() and endShape()
2 "naked" like normal, but without beginShape() and endShape()
for use inside a larger PShape
"""
if not num_points:
num_points = 24
# start_angle = start_angle if start_angle < end_angle else start_angle - TWO_PI
sweep_angle = end_angle - start_angle
if mode == 0:
beginShape()
if sweep_angle < 0:
start_angle, end_angle = end_angle, start_angle
sweep_angle = -sweep_angle
angle = sweep_angle / int(num_points)
a = end_angle
while a >= start_angle:
sx = cx + cos(a) * w / 2.
sy = cy + sin(a) * h / 2.
vertex(sx, sy)
a -= angle
elif sweep_angle > 0:
angle = sweep_angle / int(num_points)
a = start_angle
while a <= end_angle:
sx = cx + cos(a) * w / 2.
sy = cy + sin(a) * h / 2.
vertex(sx, sy)
a += angle
else:
sx = cx + cos(start_angle) * w / 2.
sy = cy + sin(start_angle) * h / 2.
vertex(sx, sy)
if mode == 0:
endShape()

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Po

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 442 KiB

Wyświetl plik

@ -0,0 +1,100 @@
# inspired by https://twitter.com/takawo/status/1164723663200870401
# add_library('peasycam')
from random import randint as ri
from random import seed
from arcs import *
a = 516
s = 1
def setup():
size(a, a)
colorMode(HSB)
strokeWeight(1.5)
blendMode(MULTIPLY)
# cam = PeasyCam(this, 500)
def draw():
background(240)
# translate(-width/ 2, -height / 2)
randomSeed(s)
seed(s)
t(a // 10, a // 10, a - a // 10 * 2)
def t(x, y, w):
s = w // ri(2, 3)
noStroke()
fill(s * 6, 255, 200)
for i in range(x, x + w - 1, s):
for j in range(y, y + w - 1, s):
if random(1) < .85 and w > 90:
# translate(0, 0, i / 32 - j / 32)
t(i, j, s)
elif random(1) < .5:
l(i, j, i + s, j + s, s // 2)
else:
l(i, j + s, i + s, j, s // 2)
def l(x1, y1, x2, y2, s):
D = dist(x1, y1, x2, y2)
var_bar(x1, y1, x2, y2, s/D*20, s/D*20)
# rectMode(CENTER)
# circle(x1, y1, s)
# circle(x2, y2, s)
# rectMode(CORNER)
def keyPressed():
global s
if key == ' ':
redraw()
s += 1
if key == 's': saveFrame("#####.png")
def var_bar(p1x, p1y, p2x, p2y, r1, r2=None):
"""
Tangent/tangent shape on 2 circles of arbitrary radius
"""
if r2 is None:
r2 = r1
#line(p1x, p1y, p2x, p2y)
d = dist(p1x, p1y, p2x, p2y)
ri = r1 - r2
if d > abs(ri):
rid = (r1 - r2) / d
if rid > 1:
rid = 1
if rid < -1:
rid = -1
beta = asin(rid) + HALF_PI
with pushMatrix():
translate(p1x, p1y)
angle = atan2(p1x - p2x, p2y - p1y)
rotate(angle + HALF_PI)
x1 = cos(beta) * r1
y1 = sin(beta) * r1
x2 = cos(beta) * r2
y2 = sin(beta) * r2
#print((d, beta, ri, x1, y1, x2, y2))
beginShape()
b_arc(0, 0, r1 * 2, r1 * 2,
-beta - PI, beta - PI, mode=2)
b_arc(d, 0, r2 * 2, r2 * 2,
beta - PI, PI - beta, mode=2)
endShape(CLOSE)
def settings():
""" print markdown to add at the sketc-a-day page"""
from os import path
global SKETCH_NAME
SKETCH_NAME = path.basename(sketchPath())
OUTPUT = ".png"
println(
"""
![{0}]({2}/{0}/{0}{1})
[{0}](https://github.com/villares/sketch-a-day/tree/master/{2}/{0}) [[Py.Processing](https://villares.github.io/como-instalar-o-processing-modo-python/index-EN)]
""".format(SKETCH_NAME, OUTPUT, year())
)