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Alexandre B A Villares 2018-02-20 08:20:01 -03:00
rodzic 3c985e61b2
commit 2703c037e8
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@ -8,7 +8,7 @@ CEL_SIZE = 64
HALF_CEL = CEL_SIZE / 2
MARGIN = 100
GRADE_PONTOS = [] # lista de tuplas (x, y)
NUM_NODES = 30 # número de elementos do desenho
NUM_NODES = 30 # número de elementos do desenho
DESENHO = [] # lista de tuplas dos elementos do desenho
# (x, y, diâmetro, espessura, se é seta, pra quem aponta
@ -19,7 +19,8 @@ def setup():
h, w = height - 2 * MARGIN, width - 2 * MARGIN
# calcula número de filas e colunas de 'células' de uma grade
n_rows, n_cols = int(h / CEL_SIZE), int(w / CEL_SIZE)
# popula uma lista com a grade de pontos que seriam os centros das 'células'
# popula uma lista com a grade de pontos que seriam os centros das
# 'células'
for r in range(n_rows):
for c in range(n_cols):
x, y = HALF_CEL + c * CEL_SIZE,\
@ -29,25 +30,31 @@ def setup():
novo_desenho()
println("'s' to save, and 'n' for a new drawing")
def novo_desenho():
DESENHO[:] = [] # esvazia a lista de setas e linhas, se tiver um desenho anterior
# esvazia a lista de setas e linhas, se tiver um desenho anterior
DESENHO[:] = []
for _ in range(NUM_NODES):
# sorteia um ponto da grade (unpack x, y)
x, y = rnd.choice(GRADE_PONTOS)
DESENHO.append((
DESENHO.append(( # acrescenta na lista de elementos uma tupla com:
x, # x
y, # y
rnd.choice([10, 20, 30]), # size
rnd.choice([2, 4, 6]), # strokeWeight
# circle size (sorteia um tamanho de círculo)
rnd.choice([10, 20, 30]),
rnd.choice([2, 4, 6]), # strokeWeight (espessura da linha)
rnd.choice([True, False]), # arrow (se é seta)
list() # other nodes (para onde aponta)
# other nodes (nesta lista pode ser posta ref. a outro elem.))
list()
))
for node in DESENHO: # para cada elemento do desenho
rnd_node = rnd.choice(DESENHO) # sorteia outro elemento
x1, y1, x2, y2 = node[0], node[1], rnd_node[0], rnd_node[1]
if (x1, y1) != (x2, y2): # se não for no mesmo ponto
node[-1].append(rnd_node) # "aponta" para este elemento
# compara coordenadas, se não for no mesmo ponto
if (x1, y1) != (x2, y2):
# 'aponta' para este elemento, acrescenta na sub_lista
node[-1].append(rnd_node)
# pode acontecer de um elemento não apontar para ninguém
# caso ele mesmo tenha sido sorteado, ou um outro na mesma posição
def seta(x1, y1, x2, y2, shorter=12, head=12):
"""
@ -70,16 +77,16 @@ def draw():
# para cada elemento do desenho, pegue as coordenandas e atributos
for x1, y1, d1, sw, arrow, points_to in DESENHO:
strokeWeight(sw)
for other in points_to:
x2, y2 = other[0], other[1]
if arrow: # se for arrow == True, desenhe seta preta
for other in points_to: # se estiver apontando para alguém
x2, y2 = other[0], other[1] # pega as coordenadas do outro elemento
if arrow: # se for arrow == True, desenhe seta preta apontando
stroke(0)
# x1, y1, x2, y2, circle offset, arrow head size
seta(x1, y1, x2, y2, d1, sw * 5)
else: # senão desenhe linha branca
else: # senão desenhe linha branca até ele
stroke(255)
line(x1, y1, x2, y2)
ellipse(x1, y1, d1, d1) # desenha o círculo
ellipse(x1, y1, d1, d1) # desenha o círculo
def keyPressed():
if key == 's':