sdrangel/sdrbase/util/baudot.cpp

193 wiersze
7.1 KiB
C++
Czysty Wina Historia

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Copyright (C) 2023 Jon Beniston, M7RCE //
// //
// This program is free software; you can redistribute it and/or modify //
// it under the terms of the GNU General Public License as published by //
// the Free Software Foundation as version 3 of the License, or //
// (at your option) any later version. //
// //
// This program is distributed in the hope that it will be useful, //
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of //
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the //
// GNU General Public License V3 for more details. //
// //
// You should have received a copy of the GNU General Public License //
// along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <QDebug>
#include "baudot.h"
// https://en.wikipedia.org/wiki/Baudot_code
// We use < for FIGS and > for LTRS and ^ for Cyrillic
// Unicode used for source file encoding
const QString Baudot::m_ita2Letter[] = {
"\0", "E", "\n", "A", " ", "S", "I", "U",
"\r", "D", "R", "J", "N", "F", "C", "K",
"T", "Z", "L", "W", "H", "Y", "P", "Q",
"O", "B", "G", "<", "M", "X", "V", ">"
};
const QString Baudot::m_ita2Figure[] = {
"\0", "3", "\n", "-", " ", "\'", "8", "7",
"\r", "\x5", "4", "\a", ",", "!", ":", "(",
"5", "+", ")", "2", "£", "6", "0", "1",
"9", "?", "&", "<", ".", "/", "=", ">"
};
const QString Baudot::m_ukLetter[] = {
"\0", "A", "E", "/", "Y", "U", "I", "O",
"<", "J", "G", "H", "B", "C", "F", "D",
" ", "-", "X", "Z", "S", "T", "W", "V",
"\b", "K", "M", "L", "R", "Q", "N", "P"
};
const QString Baudot::m_ukFigure[] = {
"\0", "1", "2", "", "3", "4", "³⁄", "5",
" ", "6", "7", "¹", "8", "9", "⁵⁄", "0",
">", ".", "⁹⁄", ":", "⁷⁄", "²", "?", "\'",
"\b", "(", ")", "=", "-", "/", "£", "+"
};
const QString Baudot::m_europeanLetter[] = {
"\0", "A", "E", "É", "Y", "U", "I", "O",
"<", "J", "G", "H", "B", "C", "F", "D",
" ", "t", "X", "Z", "S", "T", "W", "V",
"\b", "K", "M", "L", "R", "Q", "N", "P"
};
const QString Baudot::m_europeanFigure[] = {
"\0", "1", "2", "&", "3", "4", "º", "5",
" ", "6", "7", "", "8", "9", "", "0",
">", ".", ",", ":", ";", "!", "?", "\'",
"\b", "(", ")", "=", "-", "/", "", "%"
};
const QString Baudot::m_usLetter[] = {
"\0", "E", "\n", "A", " ", "S", "I", "U",
"\r", "D", "R", "J", "N", "F", "C", "K",
"T", "Z", "L", "W", "H", "Y", "P", "Q",
"O", "B", "G", "<", "M", "X", "V", ">"
};
const QString Baudot::m_usFigure[] = {
"\0", "3", "\n", "-", " ", "\a", "8", "7",
"\r", "\x5", "4", "\'", ",", "!", ":", "(",
"5", "\"", ")", "2", "#", "6", "0", "1",
"9", "?", "&", "<", ".", "/", ";", ">"
};
const QString Baudot::m_russianLetter[] = {
"\0", "Е", "\n", "А", " ", "С", "И", "У",
"\r", "Д", "П", "Й", "Н", "Ф", "Ц", "К",
"Т", "З", "Л", "В", "Х", "Ы", "P", "Я",
"О", "Б", "Г", "<", "М", "Ь", "Ж", ">"
};
const QString Baudot::m_russianFigure[] = {
"\0", "3", "\n", "-", " ", "\'", "8", "7",
"\r", "Ч", "4", "Ю", ",", "Э", ":", "(",
"5", "+", ")", "2", "Щ", "6", "0", "1",
"9", "?", "Ш", "<", ".", "/", ";", ">"
};
const QString Baudot::m_murrayLetter[] = {
" ", "E", "?", "A", ">", "S", "I", "U",
"\n", "D", "R", "J", "N", "F", "C", "K",
"T", "Z", "L", "W", "H", "Y", "P", "Q",
"O", "B", "G", "<", "M", "X", "V", "\b"
};
const QString Baudot::m_murrayFigure[] = {
" ", "3", "?", " ", ">", "'", "8", "7",
"\n", "²", "4", "⁷⁄", "-", "", "(", "⁹⁄",
"5", ".", "/", "2", "⁵⁄", "6", "0", "1",
"9", "?", "³⁄", "<", ",", "£", ")", "\b"
};
BaudotDecoder::BaudotDecoder()
{
setCharacterSet(Baudot::ITA2);
setUnshiftOnSpace(false);
init();
}
void BaudotDecoder::setCharacterSet(Baudot::CharacterSet characterSet)
{
m_characterSet = characterSet;
switch (m_characterSet)
{
case Baudot::ITA2:
m_letters = Baudot::m_ita2Letter;
m_figures = Baudot::m_ita2Figure;
break;
case Baudot::UK:
m_letters = Baudot::m_ukLetter;
m_figures = Baudot::m_ukFigure;
break;
case Baudot::EUROPEAN:
m_letters = Baudot::m_europeanLetter;
m_figures = Baudot::m_europeanFigure;
break;
case Baudot::US:
m_letters = Baudot::m_usLetter;
m_figures = Baudot::m_usFigure;
break;
case Baudot::RUSSIAN:
m_letters = Baudot::m_russianLetter;
m_figures = Baudot::m_russianFigure;
break;
case Baudot::MURRAY:
m_letters = Baudot::m_murrayLetter;
m_figures = Baudot::m_murrayFigure;
break;
default:
qDebug() << "BaudotDecoder::BaudotDecoder: Unsupported character set " << m_characterSet;
m_letters = Baudot::m_ita2Letter;
m_figures = Baudot::m_ita2Figure;
m_characterSet = Baudot::ITA2;
break;
}
}
void BaudotDecoder::setUnshiftOnSpace(bool unshiftOnSpace)
{
m_unshiftOnSpace = unshiftOnSpace;
}
void BaudotDecoder::init()
{
m_figure = false;
}
QString BaudotDecoder::decode(char bits)
{
QString c = m_figure ? m_figures[(int)bits] : m_letters[(int)bits];
if ((c == '>') || (m_unshiftOnSpace && (c == " ")))
{
// Switch to letters
m_figure = false;
if (m_characterSet == Baudot::RUSSIAN) {
m_letters = Baudot::m_ita2Letter;
}
}
if (c == '<')
{
// Switch to figures
m_figure = true;
}
if ((m_characterSet == Baudot::RUSSIAN) && (c == '\0'))
{
// Switch to Cyrillic
m_figure = false;
m_letters = Baudot::m_russianLetter;
c = '^';
}
return c;
}