#include "breakout_colourlcd160x80.h" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // BreakoutColourLCD160x80 Class //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /***** Methods *****/ MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_1(BreakoutColourLCD160x80_update_obj, BreakoutColourLCD160x80_update); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_set_backlight_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_set_backlight); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_set_pen_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_set_pen); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_create_pen_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_create_pen); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_set_clip_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_set_clip); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_1(BreakoutColourLCD160x80_remove_clip_obj, BreakoutColourLCD160x80_remove_clip); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_1(BreakoutColourLCD160x80_clear_obj, BreakoutColourLCD160x80_clear); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_pixel_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_pixel); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_pixel_span_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_pixel_span); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_rectangle_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_rectangle); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_circle_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_circle); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_character_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_character); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_text_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_text); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_polygon_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_polygon); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_triangle_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_triangle); MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_KW(BreakoutColourLCD160x80_line_obj, 1, BreakoutColourLCD160x80_line); /***** Binding of Methods *****/ STATIC const mp_rom_map_elem_t BreakoutColourLCD160x80_locals_dict_table[] = { { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_update), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_update_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_set_backlight), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_set_backlight_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_set_pen), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_set_pen_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_create_pen), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_create_pen_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_set_clip), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_set_clip_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_remove_clip), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_remove_clip_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_clear), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_clear_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_pixel), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_pixel_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_pixel_span), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_pixel_span_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_rectangle), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_rectangle_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_circle), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_circle_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_character), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_character_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_text), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_text_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_polygon), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_polygon_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_triangle), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_triangle_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_line), MP_ROM_PTR(&BreakoutColourLCD160x80_line_obj) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_WIDTH), MP_ROM_INT(WIDTH) }, { MP_ROM_QSTR(MP_QSTR_HEIGHT), MP_ROM_INT(HEIGHT) }, }; STATIC MP_DEFINE_CONST_DICT(BreakoutColourLCD160x80_locals_dict, BreakoutColourLCD160x80_locals_dict_table); /***** Class Definition *****/ const mp_obj_type_t breakout_colourlcd160x80_BreakoutColourLCD160x80_type = { { &mp_type_type }, .name = MP_QSTR_breakout_colourlcd160x80, .print = BreakoutColourLCD160x80_print, .make_new = BreakoutColourLCD160x80_make_new, .locals_dict = (mp_obj_dict_t*)&BreakoutColourLCD160x80_locals_dict, }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // breakout_colourlcd160x80 Module //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /***** Globals Table *****/ STATIC const mp_map_elem_t breakout_colourlcd160x80_globals_table[] = { { MP_OBJ_NEW_QSTR(MP_QSTR___name__), MP_OBJ_NEW_QSTR(MP_QSTR_breakout_colourlcd160x80) }, { MP_OBJ_NEW_QSTR(MP_QSTR_BreakoutColourLCD160x80), (mp_obj_t)&breakout_colourlcd160x80_BreakoutColourLCD160x80_type }, }; STATIC MP_DEFINE_CONST_DICT(mp_module_breakout_colourlcd160x80_globals, breakout_colourlcd160x80_globals_table); /***** Module Definition *****/ const mp_obj_module_t breakout_colourlcd160x80_user_cmodule = { .base = { &mp_type_module }, .globals = (mp_obj_dict_t*)&mp_module_breakout_colourlcd160x80_globals, }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// MP_REGISTER_MODULE(MP_QSTR_breakout_colourlcd160x80, breakout_colourlcd160x80_user_cmodule, MODULE_BREAKOUT_COLOURLCD160X80_ENABLED); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////