osci-render/Source/audio/BulgeEffect.h

11 wiersze
265 B
C
Czysty Zwykły widok Historia

#pragma once
#include <JuceHeader.h>
class BulgeEffect : public osci::EffectApplication {
public:
BulgeEffect();
~BulgeEffect();
osci::Point apply(int index, osci::Point input, const std::vector<std::atomic<double>>&, double sampleRate) override;
};