kopia lustrzana https://gitlab.com/subdivided_xyz/nodes_xyz
Added interior mapping shading node.
rodzic
0acc53d72b
commit
50ba3e0529
|
@ -43,6 +43,15 @@ support the asset workflow.
|
|||
|
||||
> A kind of noise node, that is based on a voronoi pattern
|
||||
|
||||
### [InteriorMapping](shadingNodes/interiorMapping.blend)
|
||||
|
||||
<img src="shadingNodes/rooms/room_1x1_1002.png" height=200/>
|
||||
|
||||
> This is a shading node, that computes texture coordinates to make an image of a rendered room, like above, having
|
||||
> depth. It can handle generating UVs for multiple rooms organized with UDIMs. The folder ` shadingNodes/rooms/`
|
||||
> contains 4 example rooms with 2 different sizes. The example scene demonstrates how to use them and also how to set up
|
||||
> the UVs of the quads representing the windows into the rooms.
|
||||
|
||||
## Full materials
|
||||
|
||||
### [Water](shadingNodes/water.blend)
|
||||
|
|
Plik binarny nie jest wyświetlany.
Plik binarny nie jest wyświetlany.
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 1.4 MiB |
Plik binarny nie jest wyświetlany.
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 1.2 MiB |
Plik binarny nie jest wyświetlany.
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 3.3 MiB |
Plik binarny nie jest wyświetlany.
Po Szerokość: | Wysokość: | Rozmiar: 3.1 MiB |
Ładowanie…
Reference in New Issue