Added interior mapping shading node.

main
Frank Firsching 2022-11-08 21:15:55 +01:00
rodzic 0acc53d72b
commit 50ba3e0529
6 zmienionych plików z 9 dodań i 0 usunięć

Wyświetl plik

@ -43,6 +43,15 @@ support the asset workflow.
> A kind of noise node, that is based on a voronoi pattern
### [InteriorMapping](shadingNodes/interiorMapping.blend)
<img src="shadingNodes/rooms/room_1x1_1002.png" height=200/>
> This is a shading node, that computes texture coordinates to make an image of a rendered room, like above, having
> depth. It can handle generating UVs for multiple rooms organized with UDIMs. The folder ` shadingNodes/rooms/`
> contains 4 example rooms with 2 different sizes. The example scene demonstrates how to use them and also how to set up
> the UVs of the quads representing the windows into the rooms.
## Full materials
### [Water](shadingNodes/water.blend)

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Po

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 1.4 MiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Po

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 1.2 MiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Po

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 3.3 MiB

Plik binarny nie jest wyświetlany.

Po

Szerokość:  |  Wysokość:  |  Rozmiar: 3.1 MiB