libdspl-2.0/dspl/dox/ru/getting_started_make.dox

58 wiersze
2.4 KiB
Plaintext
Czysty Wina Historia

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

/*! \page getting_started_make Компиляция libdspl-2.0 утилитой make
Предварительно необходимо установить все необходимые утилиты.
Если этот шаг не сделан, то смотри раздел: \n \n
\ref getting_started_toolchain
\n
\n
Скачиваем с сайта Github.com
<a href="https://github.com/Dsplib/libdspl-2.0">
сайта Github.com
</a>
исходные коды DSPL:
\image html dspl_github.png
Разархивируем в рабочий каталог.
Вы можете разархивировать в любой каталог, `libdspl-2.0` будет
обозначать каталог, в который разархивированы исходные коды.
В качестве примера, исходные коды были разархивированы в
каталог `J:\libdspl-2.0`. \n
Переходим в указанный каталог: \n
\image html libdspl_dir.png
Выделяем в строку адреса и вводим туда `cmd`: \n
\image html libdspl_cmd.png
В результате откроется консоль Windows в которую можно вводить команды. \n
Вводим команду `ming32-make`:\n
\image html winconsole_1.png
После нажатия `[Enter]` начнется сборка всех компонент библиотеки.
\note Время первой сборки зависит от производительности компьютера и может
занимать от двух до двадцати минут. Последующие сборки будут значительно
быстрее, потому что при первой сборке компилируются библиотеки BLAS и
LAPACK, которые линкуются в дальнейшем из готовых объектных файлов.
После сборки проекта можно перейти в каталог `bin` в котором сохранены
программы примеры. Также в данном каталоге можно найти готовую библиотеку
`libdspl.dll`:
\image html libdspl_bin.png
На этом установка всех компонент и сборка проекта окончена.
*/