esp-idf/docs/zh_CN/get-started/macos-setup-scratch.rst

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ReStructuredText

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从零开始设置 Mac OS 环境下的工具链
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安装必要的工具
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- 安装 pip::
sudo easy_install pip
.. note::
``pip`` 稍后将用于安装 :ref:`必要的 Python 软件包 <get-started-get-packages>`
从源代码编译工具链
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- 安装依赖:
- 安装 MacPorts_ 或者 homebrew_ 包管理器。MacPorts 需要安装完整的 XCode 软件,但是 homebrew 只需要安装 XCode 命令行工具即可。
.. _homebrew: https://brew.sh/
.. _MacPorts: https://www.macports.org/install.php
- 对于 MacPorts::
sudo port install gsed gawk binutils gperf grep gettext wget libtool autoconf automake
- 对于 homebrew::
brew install gnu-sed gawk binutils gperftools gettext wget help2man libtool autoconf automake
创建大小写敏感的文件系统镜像::
hdiutil create ~/esp/crosstool.dmg -volname "ctng" -size 10g -fs "Case-sensitive HFS+"
挂载::
hdiutil mount ~/esp/crosstool.dmg
创建指向你工作目录的符号链接::
cd ~/esp
ln -s /Volumes/ctng crosstool-NG
下载 ``crosstool-NG`` 然后编译:
.. include:: /_build/inc/scratch-build-code.inc
编译工具链::
./ct-ng xtensa-esp32-elf
./ct-ng build
chmod -R u+w builds/xtensa-esp32-elf
编译得到的工具链会被保存到 ``~/esp/crosstool-NG/builds/xtensa-esp32-elf``。根据 :ref:`Mac OS 下设置环境变量的标准方法 <setup-macos-toolchain-add-it-to-path>` 中的介绍,将工具链添加到 ``PATH`` 中。
下一步
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继续设置开发环境,请前往 :ref:`获取 ESP-IDF <get-started-get-esp-idf>` 章节。