<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../installation/#step-1-check-virtualization-support">Paso 1. Verificar el Soporte de Virtualización</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../installation/#step-2-install-requirements">Paso 2. Requisitos de instalación</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../installation/#step-3-check-memory-and-cpu-allocation">Paso 3. Revisa la memoria y la asignación del procesador</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../installation/#step-1-install-requirements">Paso 1. Requerimientos de instalación</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../installation/#step-2-check-additional-requirements">Paso 2. Verifique los requisitos adicionales</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../installation/#step-3-download-and-launch-webodm">Paso 3. Descargue y ejecute WebODM</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../installation/#basic-commands-and-troubleshooting">Comandos básicos y resolución de problemas</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#creating-high-quality-orthophotos">Creación de Ortofotos de Alta Calidad</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#calibrating-the-camera">Calibrar la cámara</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#creating-digital-elevation-models">Creación de modelos de elevación digitales</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#measuring-stockpile-volume">Medir el volumen de pilas de materiales a granel</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#fieldwork-planning">Planificación del trabajo de campo</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#flight-pattern">Patrón de vuelo</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#flight-height">Altura de vuelo</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#listing-docker-machines">Listado de máquinas Docker</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#accessing-logs-on-the-instance">Accediendo a los registros en la instancia</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#command-line-access-to-instances">Acceso de línea de comando a las instancias</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#cleaning-up-after-docker">Limpieza de Docker</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#using-odm-from-low-bandwidth-location">Usando ODM desde una ubicación de ancho de banda bajo</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#what-is-this-and-who-is-it-for">¿Qué es esto y para quién es?</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#prep-data-and-project">Datos de preparación y proyecto</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#resize-droplet-pull-pin-run-away">Cambie el tamaño del Droplet, quite el seguro, huya</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#after-it-finishes-assuming-you-survive-that-long">Después de que termine (suponiendo que sobrevivas tanto tiempo)</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../tutorials/#using-potree-3d-viewer-module-on-webodm">Usar el módulo Potree de visualización 3D en WebODM</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/auto-boundary/#what-is-auto-boundary">What Is Auto-Boundary?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/auto-boundary/#when-is-auto-boundary-helpful">When Is Auto-Boundary Helpful?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/auto-boundary/#why-would-one-use-auto-boundary">Why would one use auto-boundary?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/boundary/#what-is-boundary-geojson">What is Boundary [GeoJSON]?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/boundary/#when-is-boundary-geojson-appropriate">When is Boundary [GeoJSON] appropriate?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/boundary/#why-would-one-use-boundary-geojson">Why would one use Boundary [GeoJSON]?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/boundary/#how-would-one-create-boundary-geojson">How would one create Boundary [GeoJSON]?</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/build-overviews/#what-are-overviews">¿Que son las vistas generales?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/build-overviews/#when-are-overviews-appropriate">¿Cuando son apropiadas las vistas generales?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/build-overviews/#why-would-one-use-overviews">¿Por qué se utilizarían las vistas generales?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/build-overviews/#example-images">Imágenes de ejemplo</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/camera-lens/#what-are-camera-lens-models">¿que son los modelos de lentes de cámara?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/camera-lens/#when-are-manual-selections-appropriate">¿Cuándo son apropiadas las selecciones manuales?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/camera-lens/#why-would-one-use-a-particular-camera-lens-model">¿Por qué se utilizaría un modelo de lente de cámara en particular?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/camera-lens/#example-images">Imágenes de ejemplo</a><ul>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../arguments/camera-lens/#auto-rectilinear-data"><codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">auto</span></code> : Datos rectilíneos</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../arguments/camera-lens/#brown-rectilinear-data"><codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">brown</span></code> : Datos rectilíneos</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../arguments/camera-lens/#fisheye-rectilinear-data"><codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">fisheye</span></code> : Datos rectilíneos</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../arguments/camera-lens/#perspective-rectilinear-data"><codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">perspective</span></code> : Datos rectilíneos</a></li>
<liclass="toctree-l4"><aclass="reference internal"href="../arguments/camera-lens/#spherical-rectilinear-data"><codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">spherical</span></code> : Datos rectilíneos</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/cog/#what-are-cloud-optimized-geotiffs-cogs">¿Qué son los GeoTIFF optimizados para la nube (COG)?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/cog/#when-are-cogs-appropriate">¿Cuándo son apropiados los COG?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/cog/#why-would-one-use-cogs">¿Por qué uno usaría COG?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../arguments/cog/#example-images">Imágenes de ejemplo</a><ul>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../outputs/#list-of-all-outputs">Lista de todas las salidas</a></li>
</ul>
</li>
<liclass="toctree-l1"><aclass="reference internal"href="../gcp/">Puntos de Control Terrestre</a><ul>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../gcp/#recommended-practices-for-gcp-setting">Prácticas recomendadas para la colocación de GCP</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../gcp/#gcp-file-format">Formato del archivo GCP</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../gcp/#user-interfaces">Interfaces de Usuario</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../map-accuracy/#aspects-impacting-map-accuracy">Aspectos que impactan la precisión del mapa</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../large/#getting-started-with-distributed-split-merge">Introducción a split-merge distribuido</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../large/#understanding-the-cluster">Entendiendo el Cluster</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../large/#accessing-the-logs">Acceder a los registros</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../large/#autoscaling-clusterodm">Ajuste de escala automático de ClusterODM</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../contributing/#template-for-submitting-bug-reports">Plantilla Para Enviar Informes de Errores</a></li>
</ul>
</li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../contributing/#pull-requests">Solicitudes de Extraxion</a></li>
<liclass="toctree-l2"><aclass="reference internal"href="../faq/#data-processing">Procesamiento de datos</a><ul>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../faq/#can-i-process-two-or-more-orthophoto-geotiffs-to-stitch-them-together">¿Puedo procesar dos o más ortofotos GeoTIFFs para unirlos?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../faq/#i-want-to-build-a-commercial-application-that-includes-odm-do-i-need-a-commercial-license">Quiero crear una aplicación comercial que incluya ODM. ¿Necesito una licencia comercial?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../faq/#are-there-other-licensing-options-aside-from-the-agplv3">¿Existen otras opciones de licencia además de AGPLv3?</a></li>
<liclass="toctree-l3"><aclass="reference internal"href="../faq/#your-computer-is-running-out-of-memory-what-can-you-do">Your computer is running out of memory, what can you do?</a></li>
<p>Por defecto, ODM utilizará la información GPS incrustada en las imágenes, si está disponible. A veces, las imágenes no contienen información GPS o un usuario desea anular la información con datos más precisos (como RTK).</p>
<p>A partir de ODM `` 2.0 “”, las personas pueden proporcionar un archivo de geolocalización de imagen (geo) para este propósito.</p>
<p>El formato del archivo de geolocalización de imagen es simple.</p>
<blockquote>
<div><ulclass="simple">
<li><p>La primera línea debe contener el nombre de la proyección usada para las coordenadas geográficas. Esto puede ser especificado con una cadena PROJ (e.g. <codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">+proj=utm</span><spanclass="pre">+zone=10</span><spanclass="pre">+ellps=WGS84</span><spanclass="pre">+datum=WGS84</span><spanclass="pre">+units=m</span><spanclass="pre">+no_defs</span></code>), un código EPSG (e.g. <codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">EPSG:4326</span></code>) o como un valor <codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">WGS84</span><spanclass="pre">UTM</span><spanclass="pre">1[N|S]</span></code> (eg. <codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">WGS84</span><spanclass="pre">UTM</span><spanclass="pre">16N</span></code>)</p></li>
<li><p>Las líneas siguientes son las coordenadas X, Y y Z (opcional), los ángulos de la cámara (opcional, actualmente se usa solo para la calibración radiométrica) y la precisión vertical/horizontal (opcional):</p></li>
<li><p>Los ángulos de la cámara se pueden establecer en `` 0 “” si no están disponibles.</p></li>
<li><p>La 10a columna (opcional) contiene campos adicionales, como la etiqueta.</p></li>
<p>Si suministras un archivo llamado <codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">geo.txt</span></code> ODM lo detectara automáticamente. Si el archivo tiene otro nombre, puedes especificar usando <codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">--geo</span><spanclass="pre">1</span></code>.</p>
<p>El archivo <codeclass="docutils literal notranslate"><spanclass="pre">geo.txt</span></code> debe ser creado en la carpeta base de tu proyecto.</p>
<p><aclass="reference external"href="https://github.com/opendronemap/docs#how-to-make-your-first-contribution">Aprende a editar</a> y ayuda a mejorar <aclass="reference external"href="https://github.com/OpenDroneMap/docs/blob/publish/source/geo.rst">esta página</a>!</p>